"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
«P.S. Альфа, я никогда не говорил вам о том, что думаю о своем Задании».
Хеолас был принципиален в формальности общения с Альфой. Это первый раз, когда он написал без приписки «мисс».
«Вы были основой решения проблемы острова. Сам остров был основой решения проблемы в регионе, состоявшем из группы островов. Потом идет страна и вся Океания. Я. Вы. Остров. Регион. Страна. Океания. К счастью, вы не чувствуете МИР ГЕНЕЗИСА так, как я. Боги и Демоны, Смерть и Жизнь, Порядок и Хаос — группа сверхсущностей позволила создать «Утопию». Компания должна решить проблему, которую я не в силах понять. Моя
«Прощайте, мисс Альфа».
«C любовью, Хеолас Гочуур».
Дочитав письмо на салфетке, Альфа подняла глаза и встретила взгляды девяти улыбающихся мужчин. Совет правления Союза Менсы состоял из девяти градоправителей, которые, в свою очередь, выбирались из числа самых успешных бизнесменов города. Посмотрев мельком суть договора, мисс Альфа быстро поняла, что Хеолас практически подарил компанию, выставив три самых важных условия — Союз должен обеспечить рост прибыли компании ИЛИ ее активов, а также сохранить намеченный экономический курс. Последнее условие даже по меркам гоблина кажется странным. Каждый житель острова и Союза Менсы должен знать имя Хеоласа Гочуура.
Мир Генезиса. Океан Гнева. Граница территориальных вод города-государства Голдар.
Первое предложение получить первый младший класс-ранг силы поступило еще в тот день, когда Павлик Морозов передал Хеоласу права на компанию.
Разблокирован первый младший класс-ранг силы [I-тип].
0/5000
Приняв его, вы сможете эволюционировать в хобгоблина. Второе поколение хаотических рас с сильными телами. Расовые бонусы сменятся на: Сила +10 %, Ловкость +10 %, Выносливость +20 %
Для получения класс-ранга нужно заработать некие очки, способ получения которых зависит от того, в какое существо эволюционируешь. В случае с хобгоблином нужно съесть пять тонн сырого мяса.
Хеолас действовал по нигде не прописанному соглашению с Жизнью, по которому он решает проблему сложившейся ситуации и получает за это некий подарок от системы Генезиса. Но в день создания компании стала понятна сама логика вознаграждения.
Для получения доступа к класс-рангу первого типа у Хеоласа должны были быть деньги на поездку до континента на корабле. У мисс Альфы — стабильный поток клиентов. У рыбаков — возможность запастись продуктами на длинную зиму. У острова — стабильный поток по продаже фруктов и овощей.
Для получения доступа к класс-рангу второго типа требования были во много раз выше, но и Хеолас не сидел на месте. Много денег, новые клиента у таверны, консервы у рыбаков и те же продукты на экспорт.
Разблокирован первый младший класс-ранг силы [II-тип].
0/10000
Приняв его, вы сможете эволюционировать в огра. Третье поколение хаотических рас с уклоном в развитие на огромную физическую силу и сверхкрепкое тело. Огры имеют рост в два с половиной метра и выдающиеся расовые бонусы: Сила +40 %, Выносливость +25 %, Броня +1000, Урон двуручным оружием +40 %
В случае с ограми для получения очков класс-ранга надо было съесть десять тонн костей. На этом пункте заканчивалась общедоступная информация о том, во что могут эволюционировать гоблины.
Третий тип класс-ранга разблокировался после того, как мисс Альфа выпила стакан живой воды.
Разблокирован первый младший класс-ранг силы [III-тип].
0/50000
Приняв его, вы сможете эволюционировать в джинна. Четвертое поколение хаотических рас с уклоном в развитие на магию и экстраординарные способности физического тела. Джинны могут в пять раз ускорить восстановление маны, спрятав свое тело в материальный носитель. Нижняя часть тела имеет полный иммунитет к физическому урону. Верхняя часть тела вдвое сильнее, чем у человека того же уровня и класс-ранга. Расовые бонусы: Сила +50 %, Интеллект +50 %, Сопротивляемость физическому урону +50 %, Сопротивляемость ментальному урону -50 %,
Методом проб и ошибок удалось выяснить, что для эволюционирования в джинна нужно есть золото и драгоценные камни. Также есть вариант сложить «еду» в инвентарь, а потом через игровой интерфейс нажать на кнопку «съесть». Вместо сытости заполняется шкала класс-ранга.
Четвертый тип класс-ранга силы разблокировался, когда Драппаг получил статус города и был установлен аукционный столб. Именно по этой причине в тот день Хеолас не проявил особого интереса к сделанному на заказ персональному аукционному терминалу. Всё дело в открывшихся перспективах!
Разблокирован первый младший класс-ранг силы [IV-тип].
0/100000
Приняв его, вы сможете эволюционировать в эфириала. Последнее, пятое поколение хаотических рас с уклоном в развитие на выдающиеся магические способности и срок жизни больше тысячи лет. Эфириалы могут контролировать до четырех заклинаний одновременно, имеют развитые вторичные и третичные маноканалы, что дает им врожденные способности к манипулированию тонкими энергиями и легкому составлению сложнейших заклинаний. Расовые бонусы: Сила +20 %, Выносливость +20 %, Ловкость -40 %, Интеллект +100 %, Сопротивляемость физическому и ментальному урону +50 %, Броня +1000.
Кто бы мог подумать, что для эволюции в эфириала придется питаться только артефактами магического происхождения! Хеолас несколько недель выкупал с аукциона всё подряд, чтобы понять суть природы эфириалов. При попытке «съесть» древний артефакт система Генезиса вывела предупреждение.
Внимание! Для получения очков эволюционирования в инвентаре должны лежать только те предметы, которые будут переработаны в энергоструктуры. Качество предметов будет влиять на то, какими бонусами будет обладать новое тело. Расход маны на преобразование будет зависеть от веса и качества предметов.
У магических предметов глубокой древности в графе качества пишется не «хорошо», «отлично» или «уникально», а просто «артефакт» и рядом в скобочках его ранг редкости и опасности от G до S.
Диадема королевы Калари Берки
Класс предмета: Артефакт (E-ранг)
Броня: 375 ед.
Прочность: 5/57;
Свойства: Ментальный урон + 37 %, Мудрость + 4170 единиц. Носитель теряет по 300 единиц здоровья в секунду. Диадема может быть снята не раньше, чем через час после надевания.
Требования: Интеллект 6000, Мудрость 6000, Выносливость 2000.
Рекомендуемый уровень: 1000
Вес: 1,07 кг
Недостаток древних артефактов в том, что их может отремонтировать только маг-артефактор со специализацией на археологии, у которого будет хорошо прокачанный навык «Ремонт Артефактов». К тому же, в большинстве случаев, за свои выдающиеся бонусы древние артефакты требуют соответствующую плату с пользователя, а потом и вовсе становятся проклятыми.