"Фантастика 2025-2". Компиляция. Книги 1-26
Шрифт:
Если они меня считают кем-то великим, факт того, что я смиренно жду у порога, накладывает на меня некую тень позора. С другой стороны, я сказал, что не являюсь их врагом, а значит, должен уважать их порядки. Если бы стражи меня пропустили, то нарушили бы приказ и подвергли жителей поселения опасности, да и появлении человека в обители зверолюдов вызвало бы там панику. Такая вероятность очень высока, вон как на меня охотница смотрела, а ведь она уже половозрелая особь. Если уж она потеряла контроль над собой, то как поведут себя подростки? Ясное дело нападут не думая. Я не буду делать послаблений на возраст и просто убью их, так что в поселение мне появляться не стоит.
Старейшины понимают - должны понимать - насколько опасно моё появление
«Поиск жизни» показал, что в мою сторону направляется отряд зверолюдов. Что ж, это было на удивление быстро. И получаса не прошло, как они отреагировали.
Поднявшись на ноги и достав из инвентаря копьё, замер в ожидании. Оружие в моей руке было исключительно для статуса. Но, если они вдруг на меня нападут, я устрою им кровавую баню, после чего уже займусь жителями поселения. Ну, а если нет, то ещё лучше. Этот данж мне надоел, хочу отправиться в более крутой, туда, где опыта можно срубить побольше. В идеале, инстанс.
Инстансы система создаёт отличными от данжей. Если данж - это локация, со своим уровнем и экосистемой, где можно жить, то инстанс специальное место для прокачки от первого, до максимального уровня. По сути, подземелье, наполненное этажами. Проблема инстанса в том, что его может посетить только один человек, после чего, никто не сможет туда попасть, на момент его прохождения кем то. Никто даже не увидит его если он занят, плюс ко всему точка выхода из инстанса отличается от входа. Чем глубже покоритель подземелья смог зайти, тем дальше точка выхода. Например, на трёхтысячном этаже, выход скорее всего будет на соседнем континенте, ну или в каком-нибудь данже. Система выходов настолько вариативна, что просчитать её невозможно.
А вот и старейшины показались. Естественно, с толпой охраны. Блин, они втроём стоят всех остальных, зачем таскают с собой молодняк?
Активированное заклинанием копьё повисло в воздухе и заставило всех прибывших замереть в метрах двадцати от меня. Старейшины правильно поняли намек и самый главный из них, взмахом руки приказал охотникам скрыться. Спустя десяток секунд мы остались вчетвером. Бессовестная трата времени в эквиваленте маны, но этого требовала ситуация.
Старейшины подошли ко мне, только тогда, когда копьё снова оказалось у меня в руках.
– Приветствуем вас, древний. Вы хотели нас видеть? – молодцы, не стали извиняться за своих, они знают, что я понимаю их позицию.
– Да, мне нужно знать где находиться выход из этого данжа.
– Первый - в тысячи шагах от водопада на восток. Второй - в нашем поселении, третий - на вершине самой низкой горы. – пояснил главный старейшина. – Мы слышали, вы уходите прямо сейчас, можете выполнить одну просьбу?
– Если будет по пути, то без проблем. – тут я не лукавил. Подобная просьба лично мне принесет много выгоды. Они же наверняка захотят, чтобы я с кем-то встретился, а этот кто-то, может поделиться актуальной информацией.
– Если вы после выхода из данжа пойдете на север, то в двух днях пути выйдите к городу, там есть гильдия наемников, помощником главы там был некий Ххос. Нам не известно, жив ли он ещё, но если да, то передайте ему, что с нами всё в порядке. Он, кстати, может помочь вам.
– А чего же вы сами не попросили у него помощи? – как я и думал они хотят передать весточку, вот только она подозрительно пахнет. А ну вдруг как я расскажу о зверолюдах меня возьмут под стражу как сообщника? Если проводить аналогии, то смешение кровей сейчас расовое преступление и всех, кто за грязнокровок, тоже преступники. Расизм и его жертвы, как же это типично для разумных.
–
Нам нечем доказать безопасность миссии, но ваших умений хватит найти способ связаться с Ххосом наедине. Да, вы сейчас низкого уровня, я это вижу, так же я вижу ваши титулы, уже спустя пару недель, вы превзойдете нас троих вместе взятых. Мы не просим вас немедленно отправляться в город, но сами отправиться туда не можем, это смертный приговор для любого из нас. А так, хоть есть шанс что человек, который нам помог, будет знать, что его труды не пропали зря.– Качественная у тебя лапша, старик, я бы даже сказал - китайская. Видно, что ручной работы, да сделанная с душой и старанием. Хорошо, я обязательно зайду в город и найду Ххоса. А теперь, прощайте или до встречи. Найду Ослада, скажу ему кого благодарить за свое спасение.
– Спасибо вам!
– Зря благодаришь. Я скорее всего принесу избитое мной тело вашего бога прямо к вам. Да, хорошая идея, так и поступим. – сказав это, махнул им рукой на прощание направляясь к водопаду. За мной конечно же никто не пошел, что не могло не радовать.
Добравшись до водопада, направился на восток. В своё время создавая заклинание компаса, я и не думал, что оно окажется столь полезным, всё же данжи сильно искажают магнитные полюса, так как находятся в другом пространстве. Тут стрелка обычного компаса крутится как безумная, не зная куда показывать. Такой вот казус. За то, солнце не ошибается, однако по нему так же невозможно определить направление. Локация в сфере пространства данжа сбита по оси относительно глобальных координат так что, топая на север рискуешь идти на юго-восток. Как-то так.
Ага, а вот и тропа, уходящая в горы. На удивление прямая. Естественно, недалеко отсюда есть секрет, в котором сидят охотники и следят за подступами. Меня они конечно же не заметили, тем более под невидимостью, а все оттого, что я уверен, этих не оповестили что тут кто-то пройдет. Наверняка бы бросились в бой или вызвали суматоху, а мне это ни к чему. Меня ждёт внешний мир.
Покинуть данж?
Строчка текста, что неожиданно выскочила перед лицом, заставила меня вздрогнуть. Старая, я бы сказал, классическая, выглядевшая точно так же, как во времена появления первой версии системы. Удивительно, все же что-то я оказывается не менял, хотя интерфейс должен был поменяться полностью. Ну да ладно, главное, чтобы остальное работало, как и прежде.
Можно было бы просто идти дальше и меня в итоге автоматически перенесло, но я решил согласиться. Мир моргнул, картинка в глазах сменилась, и я оказался где-то в лесу. Да, жёсткий контраст, до этого меня окружали горы, а теперь одни деревья. Впрочем, к такого рода смене обстановки я привык, правда через портал это куда плавнее проходит.
Определив направление, потопал к городу. Заходить в него сейчас в моих планах не было, так как прокачка стоит на первом месте. Так что я надеялся наткнуться на новый данж. Лучше бы, конечно, инстанс, но они крайне редкое явление и скорее всего вокруг таких мест уже возвели неприступные крепости. Ведь это точка для идеальной прокачки, причем не только простых смертных, но и богов.
Отойдя на некоторое расстояние от точки входа, перед моим лицом, выскочила надпись:
Вы получили титул! «Взращенный в данже!» Вы появились на свет и выросли внутри подпространства. Вы существо системы и как часть этой системы, вы лучше понимате законы этого мира, чем обитатели снаружи.
М-да, не ожидал что он мне достанется. Изначально этот титул должны были получать те, кто волею случая родился и вырос в данже, в качестве компенсации за их судьбу и создан этот титул. Как бы основная инфраструктура и знания находиться во внешнем мире, так что жители подпространств отрезаны от развития, подобную несправедливость частично решает этот титул. Благодаря ему, разумный будет получать больше опыта с мобов и за уровень получает на два очка развития больше, чем даёт его ранг.