Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Фантастика. Путеводитель

Weeldoon

Шрифт:

Завойчинская Милена Случайное - не случайно

Иванович Юрий Возвращение

Кащеев Кирилл, Волынская Илона Князь оборотней

Куно Ольга Торнсайдские хроники

Мазуркевич Наталья Императорская свадьба, или Невеста против

Малиновская Елена Убить кукловода

Мамонтов Павел Разведчик

Мельник Сергей Попаданец: Месть

Мерцалов Игорь За несколько стаканов крови

Ночкин Виктор Тьма близко

Переладов

Владимир
Темное пламя

Подгурский Игорь Инквизитор Красной Армии

Тармашев Сергей Конец тьмы

Фирсанова Юлия Работа для рыжих

Черчень Александра Разная доля нас ожидает

Чиркова Вера Сестры Тишины. Тихоня

Шепельский Евгений Эльфы, топор и все остальное

Щепетнов Евгений Монах. Предназначение

Ух, сколько же вас набралось!!!

А зомби здесь тихие (Cборник)

Цивилизация людей рухнула под собственной тяжестью. Небольшие человеческие общины борются за выживание, окруженные полчищами живых мертвецов. Правда, неизвестно, кто хуже - обыкновенные бандиты, беспощадные как зомби, или малоподвижные зомби, промышляющие разбоем.

Абвов Алексей За тенью ушедшего Алхимика

За твою голову назначили огромную награду и послали по следу лучших убийц? Не стоит зря переживать, проблемы решаются по мере их поступления. У тебя есть цель -- и ты уверенно идешь к ней, невзирая на внешние обстоятельства. И даже играя по чужим правилам в чужих играх, ты начинаешь свою Большую Игру. Тебе предстоит обрести друзей или просто союзников, иначе не выжить.

Абвов Алексей Смертноземельская война (СИ)

Mир оказался весьма странным. Эльфов в нем нет, гномов тоже никто давненько не видел, а вот искатели, шастающие в Смертные Земли, иногда попадаются. И если хорошо поспрашать у местного торговца оружием, можно совсем недорого разжиться потертым "калашом". А виноваты во всем этом безобразии всякие пришельцы, страстно мечтающие вернуться домой.

Абвов Алексей Цифровая пропасть. Шаг первый

Компания друзей - специалистов по созданию игр - решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале!

Абнетт Дэн Всадники смерти

Это было мрачное время. В ту пору страной правил Император Карл-Франц. В северных землях силы Хаоса активизировались как никогда прежде. Империи ничего не оставалось, как вновь принять вызов демонических орд. Два имперца, отправились на защиту своей многострадальной родины. В первом же бою злая судьба приготовила им нелегкое испытание -- они оказались по разные стороны.

Их войско было разбито, Карл попал в плен, а Герлаху предстояло самостоятельно, без поддержки напарника, продолжить сражение за отечество.

Авраменко Александр Тевтон

Мир магии и высоких технологий. Колдовство и звездолеты. Бластеры и волшебство. Разные миры. Разные расы. Эльфы идут в атаку. Кто противостоит им? Рыцари. Члены Тевтонского Ордена. Да-да. Потомки тех, кто утонул в 1242 году на Чудском озере.

Авраменко О Грани Нижнего мира

С уходом Мэтра в мире не осталось Великих. Tолько его ученик, Ференц Карой cмог догадаться о предназначении двух: Инны и Владислава. И еще Велиал, Хозяин Преисподней. Вeдь только они способны предотвратить глобальный nрорыв нечисти.

Авраменко Олег Дорога на Тир Минеган

Эйрин вер Келлах была самой обычной принцессой, которых на свете великое множество. Тем более что Леннир, королевство ее отца, совсем маленькое; собственно, оно только недавно стало королевством, а прежде было всего лишь заурядным княжеством. Однако все в жизни Эйрин изменилось с прибытием в Леннир трех ведьм с далекого северного острова Тир Минеган.

Авраменко Олег Первозданная. Вихрь пророчеств

Юная ведьма Эйрин, в недалеком прошлом принцесса из маленького и никому не известного королевства Леннир, постигает азы ведьмовской науки на Тир Минегане. Но ее Первозданная Искра, с каждым днем набирающая силу, не дает покоя Темному Властелину. После неудачной попытки захватить носительницу Первозданной он решил прибегнуть к коварству: старейшей колдунье из ведьминского Сестринства, но на самом деле служащей Ан Нувину, наконец удалось подобраться к Эйрин.

Адамович Игорь Вождь Диких земель

Давно отгремела война Света и Тьмы, но абсолютных победителей нет, как это бывает почти во всех войнах. Противники зализывают раны, копят силы и готовятся к новым сражениям. И в этот мир попадает современный российский студент, случайно запустивший древний механизм телепорта. Ему надо не только выжить в незнакомой обстановке, но и решить, какая он фигура на великой игровой доске: пешка, ферзь, а может быть, король? Да и с цветом фигуры не мешало бы определиться, какой он -- белый, черный или иной? Это тем сложнее, что Сергей не просто попадает в мир фэнтези, но и сам изменяется, теперь он больше не студент университета Сергей Ильин, а орк Диких земель Торн.

Адамович Игорь Ятаган Смотрителя

Орк силен, смел и свиреп, не ведает страха и сомнений. Этого достаточно, чтобы стать вождем Диких земель, с избытком хватает, чтобы жить ярко и сладко. Но вот достаточно ли этого для счастья вчерашнему студенту четвертого курса биолого-химического факультета земного университета, а ныне орку мира Древних путей Торну?

Аксенов Д. Арес

Поделиться с друзьями: