Феликс. Игра
Шрифт:
– Всё чудесатее и чудесатее. Ладно, что пет любитель поесть, это нормально. Есть такие в проекте, не удивлён. Но чтоб сказки слушать, это впервые слышу…
– Мобы, любители песен танцующих гномов тоже есть? – ехидно спросил Арст.
– Это тоже нонсенс, но логичный, - подумав, ответил гном, - звуковые колебания песни вошли в резонанс с чем-то там, у моба или Системы, и вот результат, - гном указал на исчезающую тушку БутоПещерного.
– Хорошо. Отдыхаем. Соберите лут. Потом посмотрим.
Отдышавшись, восстановив здоровье и силы, группа
– Я не успеваю лечить. Пупсик скоро погибнет, приготовьтесь, - с досадой сказала Зара, и в этот момент Пупс остановился, свернулся клубком и покатился вперёд. Эльфийка еле успевала за катящимся Пупсом. Неяркая вспышка, и Пупс погиб. Группе открылся просвет третьего уровня данжа.
– Осторожно. Стойте, - крикнул Арст, и друзья остановились. Выглянув из коридора, Арст обнаружил большой грот, наполненный водой. У выхода из коридора небольшая площадка, на которой спокойно может разместиться двадцать персонажей, а на всё пространство, куда простирается взор – вода. Лёгкая дымка тумана над поверхностью водной глади мешала осмотреться. Сквозь туман Арст увидел монстра локации – Гидрофиная. В теле змеи, но с женским лицом «Королева морских змей», уровень семидесятый, бонус при нахождении в воде +50% к урону и +50% к уровню жизни. Арст вернулся назад к друзьям в коридор.
– Что там?
– нетерпеливо спросил гном.
– Кружка у тебя с собой?
– Конечно, родимая! Пивка хочешь, так я не против, сейчас достану, - и гном достал из инвентаря кружку. Откупорил крышку и протянул Арсту.
– Верёвка у тебя длинная?
– Верёвка? Зачем верёвка, - и гном достал моток верёвки.
– Сейчас увидишь, - Арст забрал кружку, обмотал её мотком верёвки и вылил под душераздирающие вопли гнома всё пиво. Образовалась огромная лужа «по колено», но жидкость быстро растворилась, исчезла в просторах локации.
Арст вышел из коридора, приноровился и бросил кружку, привязанную к верёвке в сторону водоёма. Недолёт. Второй раз, размахнувшись сильнее, Арст докинул кружку до водоёма, и та с бульканьем погружалась в воду. Образовалась воронка, которая засасывала воду в стоящую вертикально кружку. Уровень воды в водоёме быстро снижался.
– И зачем пиво выливать? Всё равно в кружку много ещё влезет, -буркнул гном.
Зара стояла за их спинами и ничего не понимала, только видела, как уровень воды уменьшается, а Гидрофиная мечется по осушаемому водоёму, теряя уровень здоровья.
– Борода, привяжи к себе верёвку от кружки, и твоя задача держать на себе моба. Зара, лечи гнома. Используй всё, что только есть, - сказал Арст и ринулся в бой.
Когда у Гидрофинаи осталась половина здоровья, сработала первая умелка: магия земли, от которой у Арста иммунитет, но «камнепад» гном не пережил. Зара переключила лечение на Арста. Тот, как только мог, вертелся, крутился, помогала камнекожа, но всё равно жизнь медленно, но ползла
у Арста в критическую зону. Вторая умелка Гидрофинаи: магия воды. Громадный поток «укол» воды снёс половину жизни Арсту. Пришлось пить зелья восстановления, Зара погибла, не пережив стихии.Последнее усилие: удар, удар, ещё удар, с максимально возможной быстротой Арст наносил удары в «уязвимые» места Гидрофинаи – в голову, шею. «Всё»,- подумал Арст, выпивая последний оставшийся пузырёк с зельем восстановления, «если сейчас не завалю гадину, то …». Удар, удар, ещё удар, комбо, прошёл крит, уворот, перекат. Заход «за спину». Удар. Комбо. Удар. Крит. Крит. Всё…
Перед глазами всплыло системное сообщение: «Поздравляем. Вы одержали победу минимальной группой. Достижение достойно занесения в зал славы проекта «Блюге». Желаете раскрыть ники персонажей? Да/Нет».
Арст нажал «нет». Всплыло повторное системное сообщение: «Внимание. Только что произошло континентальное событие. Группа из трёх внеклановых персонажей в составе: «ники скрыты на два месяца» одержала победу в блуждающем данже Королевы Морских Змей. Гидрофиная повержена! Поздравляем победителей!» Раздались фанфары. Арст как стоял, так и упал от неожиданности. Посидел, отдохнул, восстановил здоровье и стал собирать лут. В тушке морского гада оказался пузырёк с надписью: «яд Морской Королевы десять использований».
Осмотрев грот, Арст нашёл два тайника с золотом. Направился к выходу, собирая ранее выброшенный или пропущенный лут, пока инвентарь не забился «под завязку». Перед выходом из данжа Арст посмотрел свои характеристики:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 51
ХР 2000/3150
Мана 50/50
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: нейтрально со всеми
Основные характеристики:
Сила +94
Ловкость +122
Интуиция +45
Выносливость +71
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 36
Профессия: мастер-гончар (основная)
Слава: о вас ходят слухи, вас разыскивают.
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное)
Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик второго ранга; Победитель – Гидрофинаи.
Дополнительная информация: кандидат на размещение в зале славы проекта.
Друзья: 2.
Клан: не выбран
«О, камнекожа четвёркой стала, хорошо. Статы потом распределю», – подумал Арст и стал дальше разбираться в настройках. Ему говорили, что с пятидесятого уровня можно привязать основные вещи или «запечатать» на один переход инвентарь от случайной потери вещей, в том числе ПКашеров. Сняв боевые вещи, оставив на поясе в свободном доступе окопные ножи, Арст «запечатал» инвентарь и сделал шаг из данжа. Стемнело. Смотря по карте Арсту идти не долго. Как раз к утру прибудет в поселение.