Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

Но в некоторых случаях даже интерфейсы оказываются недостаточно гибкими. Интерфейс требует, чтобы ваш код работал в этом конкретном интерфейсе. Если бы было можно указать, что ваш код работает «с некоторым не заданным типом», а не с конкретным интерфейсом или классом, программа приобрела бы еще более общий характер.

В этом и состоит концепция параметризации — одного из самых значительных новшеств Java SE5. Параметризованные типы позволяют создавать компоненты (прежде всего, контейнеры), которые могут легко использоваться с разными типами. Если прежде вы еще никогда не встречались с механизмом параметризации

в действии, вероятно, параметризованные типы Java покажутся вам довольно удобным дополнением к языку. При создании экземпляра параметризованного типа преобразования типа выполняются автоматически, а правильность типов проверяется на стадии компиляции. С другой стороны, разработчики с опытом использования параметризованных типов в других языках (скажем, в С++) увидят, что в Java они не соответствуют всем ожиданиям. Если использовать готовый параметризованный тип относительно несложно, при попытке написать собственный тип вас ждут сюрпризы. В частности, в этой главе я постараюсь объяснить, почему параметризованные типы Java получились именно такими.

Не стоит думать, что параметризованные типы Java бесполезны — во многих случаях они делают код более четким и элегантным. Но, если вы работали на другом языке, в котором они были реализованы более «чисто», вас могут ждать разочарования. В этой главе мы изучим как достоинства, так и недостатки параметризованных типов Java, чтобы вы могли использовать эту новую возможность более эффективно.

Простая параметризация

Одной из важнейших причин для появления параметризации стало создание классов контейнеров (см. главу 11). Контейнер предназначен для хранения объектов, используемых в программе. В принципе это описание подойдет и для массива, но контейнеры обычно обладают большей гибкостью и отличаются по своим характеристикам от простых массивов. Необходимость хранения групп объектов возникает едва ли не в каждой программе, поэтому контейнеры составляют одну из самых часто используемых библиотек классов.

Рассмотрим класс для хранения одного объекта. Конечно, в этом классе можно указать точный тип объекта:

//• generics/Holderl java

class Automobile {}

public class Holderl {

private Automobile a;

public Holderl(Automobile a) { this.a = a; } Automobile get { return a; }

} ///:-

Однако такой «контейнер» получается не слишком универсальным — он не может использоваться только для одного типа. Конечно, было бы неудобно создавать новый класс для каждого типа, который нам встретится в программе.

До выхода Java SE5 можно было бы хранить в классе Object:

II: generics/Holder2.java

public class Holder2 { private Object a;

public Holder2(0bject a) { this a = a; } public void set(Object a) { this.a = a; }

public Object get О { return a; } public static void main(String[] args) {

Holder2 h2 = new Holder2(new AutomobileO); Automobile a = (Automobile)h2 get; h2.set("He Automobile"); String s = (String)h2:get;

h2.set(l); // Автоматически упаковывается в Integer Integer x = (Integer)h2.get,

}

} ///:-

Теперь класс Holder2 может хранить все, что угодно, — в приведенном примере один объект Holder2 используется для хранения трех разных типов данных.

В некоторых случаях бывает нужно, чтобы контейнер мог хранить объекты разных типов, но чаще контейнер предназначается для одного типа объектов. Одна из главных причин для применения параметризованных типов заключается именно

в этом: вы можете указать, какой тип должен храниться в контейнере, и заданный тип будет поддерживаться комплиятором.

Итак, вместо Object в определении класса было бы удобнее использовать некий условный заменитель, чтобы отложить выбор до более позднего момента. Для этого после имени класса в угловых скобках указывается параметр типа, который при использовании заменяется фактическим типом. В нашем примере это будет выглядеть так (Т — параметр типа):

II: generics/Holder3.java

public class Holder3<T> { private T a;

public Holder3(T a) { this.a = a; } public void set(T a) { this.a = a; } public T getО { return a; } public static void main(String[] args) { Holder3<Automobile> h3 =

new Holder3<Automobile>(new AutomobileO); Automobile a = h3.get; // Преобразование не требуется // h3.set("He Automobile"); // Ошибка // h3.set(1); // Ошибка

}

} ///:-

При создании Holder3 необходимо указать тип объектов, хранящихся в контейнере, в угловых скобках, как в main. В дальнейшем в контейнер можно будет помещать объекты только этого типа (или производного, так как принцип заменяемости работает и для параметризованных типов). А при извлечении вы автоматически получаете объект нужного типа.

В этом заключается основная идея параметризованных типов Java: вы указываете, какой тип должен использоваться, а механизм параметризации берет на себя все подробности.

Кортежи

При вызове метода часто требуется, чтобы метод возвращал несколько объектов. Команда return позволяет вернуть только один объект, поэтому проблема решается созданием объекта, содержащего несколько возвращаемых объектов. Конечно, можно создавать специальный класс каждый раз, когда возникает подобная ситуация, но параметризованные типы позволяют решить проблему один раз и избавиться от хлопот в будущем. Заодно решается проблема безопасности типов на стадии компиляции.

Концепция нескольких объектов, «упакованных» в один объект, называется кортежем (tuple). Получатель объекта может читать элементы, но не может добавлять их (эта концепция еще называется объектом передачи данных).

Обычно кортеж может иметь произвольную длину, а все объекты кортежа могут относиться к разным типам. Однако мы хотим задать тип каждого объекта и при этом гарантировать, что при чтении значения будет получен правильный тип. Для решения проблемы переменной длины мы создадим несколько разных кортежей. Вот один из них, рассчитанный на два объекта:

//: net/mi ndvi ew/uti1/TwoTuple.java

package net.mindview.util;

public class TwoTuple<A,B> { public final A first; public final В second;

public TwoTuple(A а, В b) { first = a; second = b; } public String toStringO {

return "(" + first + " + second + ")";

}

} ///:-

Конструктор запоминает сохраняемый объект, а вспомогательная функция toStringO выводит значения из списка. Обратите внимание: кортеж подразумевает упорядоченное хранение элементов.

При первом чтении может показаться, что такая архитектура нарушает общие принципы безопасности программирования на Java. Разве first и second не должны быть объявлены приватными, а обращения к ним осуществляться только из методов getFirst и getSecond? Подумайте, какая безопасность реализуется в этом случае: клиент может читать объекты и делать с прочитанными значениями все, что пожелает, но не может изменить first и second. Фактически объявление final делает то же самое, но короче и проще.

Поделиться с друзьями: