Философия Java3
Шрифт:
lock unlockO;
}
}
public void timedO {
boolean captured = false; try {
captured = lock tryLock(2, TimeUnit SECONDS); } catch(InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
System out println("tryLock(2. TimeUnit SECONDS): " +
captured),
} finally {
if(captured)
lock unlockO,
}
}
public static void main(String[] args) {
final AttemptLocking al = new AttemptLocking,
al untimedO. // True -- блокировка доступна al timedO. // True -- блокировка доступна // Теперь создаем отдельную задачу для установления блокировки new ThreadO {
{ setDaemon(true), } public void run {
al lock lockO.
System.out printlnC'acquired");
}
} startO,
Thread yieldO, //
}
} /* Output-tryLockO. true
tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): true acquired
tryLockO false
tryLock(2, TimeUnit SECONDS)- false */// ~
Класс ReentrantLock делает возможной попытку получения блокировки с последующим отказом от нее. Таким образом, если кто-то уже захватил блокировку, вы можете отказаться от своих намерений (вместо того, чтобы дожидаться ее освобождения). В методе timed делается попытка установления блокировки, которая может завершиться неудачей через 2 секунды (обратите внимание на использование класса Java SE5 TimeUnit для определения единиц времени). В main отдельный объект Thread создается в виде безымянного класса и устанавливает блокировку, чтобы методы untimed и timed могли с чем-то конкурировать.
Атомарные операции и ключевое слово volatile
В дискуссиях, посвященных механизму потоков в Java, часто можно услышать такое утверждение: «Атомарные операции не требуют синхронизации». Атомарная операция — это операция, которую не может прервать планировщик потоков — если она начинается, то продолжается до завершения, без возможности переключения контекста (переключения выполнения на другой поток). Не полагайтесь на атомарность, она ненадежна и опасна — используйте ее вместо синхронизации только в том случае, если вы являетесь экспертом в области синхронизации или, по крайней мере, можете получить помощь от такого эксперта.
Атомарные операции, упоминаемые в таких дискуссиях, включают в себя «простые операции» с примитивными типами, за исключением long и double.
Чтение и запись примитивных переменных гарантированно выполняются как атомарные (неделимые) операции. С другой стороны, JVM разрешается выполнять чтение и запись 64-разрядных величин (long и double) в виде двух раздельных 32-разрядных операций, с ненулевой вероятностью переключения контекста в ходе чтения или записи. Для достижения атомарности (при простом присваивании и возврате значений) можно определить типы long и double с модификатором volatile (учтите, что до выхода Java SE5 ключевое слово volatile не всегда работало корректно). Некоторые реализации JVM могут предоставлять более сильные гарантии, но вы не должны полагаться на платформенно-специ-фические возможности.
В многопроцессорных системах (которые в наши дни представлены многоядерными процессорами, то есть несколькими процесорами на одном чипе) видимость (visibility) играет гораздо более важную роль, чем в однопроцессорных системах. Изменения, вносимые одной задачей, — даже атомарные в смысле невозможности прерывания — могут оставаться невидимыми для других задач (например, если изменения временно хранятся в локальном кэше процессора). Таким образом, разные задачи будут по-разному воспринимать состояние приложения. Механизм синхронизации обеспечивает распространение видимости изменений, вносимых одной
задачей в многопроцессорной системе, по всему приложению. Без синхронизации невозможно заранее предсказать, когда именно изменения станут видимыми.Ключевое слово volatile обеспечивает видимость в рамках приложения. Если поле объявлено как volatile, это означает, что сразу же после записи в поле изменение будет отражено во всех последующих операциях чтения. Утверждение истинно даже при участии локальных кэшей — поля volatile немедленно записываются в основную память, и дальнейшее чтение происходит из основной памяти.
Если слепо следовать концепции атомарности, можно заметить, что метод getValue в следующем примере вроде бы отвечает этому описанию:
//: concurrency/AtomicityTest.java
import java.util.concurrent.*;
public class AtomicityTest implements Runnable { private int i = 0; public int getValueO { return i; } private synchronized void evenIncrement О { i++, i++. } public void run { while(true)
evenlncrementO;
}
public static void mam(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors newCachedThreadPoolО; AtomicityTest at = new AtomicityTest; exec execute(at). while(true) {
int val = at.getValueO; if(val % 2 != 0) {
System.out.println(val), System.exit(0);
} /* Output
191583767
*///:-
Однако программа находит нечетные значения и завершается. Хотя return i и является атомарной операцией, отсутствие synchronized позволит читать значение объекта, когда он находится в нестабильном промежуточном состоянии. Вдобавок переменная i не объявлена как volatile, а это приведет к проблемам с видимостью. Оба метода, getValue и evenlncrement, должны быть объявлены синхронизируемыми. Только эксперты в области параллельных вычислений могут пытаться применять оптимизацию в подобных случаях.
В качестве второго примера рассмотрим кое-что еще более простое: класс, производящий серийные номера25. Каждый раз при вызове метода nextSerialNum-ber он должен возвращать уникальное значение:
//: concurrency/SerialNumberGeneratorJava
public class SerialNumberGenerator {
private static volatile int serial Number = 0, public static int nextSerialNumberО {
return serialNumber++; // Операция не является потоково-безопасной
}
} ///.-
Представить себе класс тривиальнее SerialNumberGenerator вряд ли можно, и если вы ранее работали с языком С++ или имеете другие низкоуровневые навыки, то, видимо, ожидаете, что операция инкремента будет атомарной, так как инкремент обычно реализуется в виде одной инструкции микропроцессора. Однако в виртуальной машине Java инкремент не является атомарным и состоит из чтения и записи, соответственно, ниша для проблем с потоками найдется даже в такой простой программе.
Поле serialNumber объявлено как volatile потому, что каждый поток обладает локальным стеком и поддерживает в нем копии некоторых локальных переменных. Если вы объявляете переменную как volatile, то тем самым указываете компилятору не проводить оптимизацию, а это приведет к удалению чтения и записи, удерживающих поле в соответствии с локальными данными потока. Операции чтения и записи осуществляются непосредственно с памятью без кэширования. Кроме того, volatile не позволяет компилятору изменять порядок обращений с целью оптимизации. И все же присутствие volatile не влияет на тот факт, что инкремент не является атомарной операцией.