Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Перед тем, как погружаться в пучину информации, я заказал еду на привычном для меня сайте. К тому моменту как необходимый минимум был усвоен, пришло оповещение о доставке.

Выйдя в реал, я забрал заказ у улыбчивого парня, сделал необходимые гигиенические процедуры и приступил к еде. Пока шло поглощение пищи я вспоминал то, что нашел в сети по Энтарии.

Для начала, деревня, в которой находился мой персонаж - это что-то вроде песочницы, в ней игрок должен освоиться с механикой игры, выбрать класс и изучить профессию. Естественно все по желанию. Не хочет человек это делать - его право. Профессий в игре много, качать можно любую, вот только если распыляться, толку не будет. Раса выбирается автоматически, хотя в настройках, в которые я не удосужился заглянуть, можно выбрать вручную.

Для каждой рассы начальное поселение свое. Игрок в деревне один, все остальные персонажи НПС, выйти в большой мир очень просто - достаточно дойти до ближайшего города. После этого вернуться в деревню уже не получится. Вот только что бы дойти туда, надо поднять пару уровней. Что касается режима выполнения работы, то информации было мало, но на одном из форумов я нашел пост в котором говорилось, что разница в приросте параметров есть, но как показали тесты несущественная. Может быть это и правда, надо бы самому проверить.

В связи со сравнительно недавним выходом игры, гайдов в сети нашлось не очень много. Большинство игроков проскакивало начальную деревню в первый же день: брали задания с доски объявлений, выполняли их, понимали уровни и уходили. Один из квестов, кстати, заключается в том, что бы очистить дорогу к городу, которую оккупировала банда разбойников, вот только раньше пятого уровня к ним идти не советовали. Что касается ситуации в которой я оказался - вышел с пустыми руками из стартовой комнаты, то на форумах советовали удалить персонажа и начать игру заново, однако была одна загвоздка: создать нового персонажа можно было только через сутки после удаления. Решив, что сутки ждать не хочу: всё-таки Олег был прав, игра мне понравилась, я принял решение оставить все как есть, да и плотник обещал помочь.

Больше за такой короткий срок мне узнать не удалось, но думаю в процессе игры все и так встанет на свои места. Через пару минут крышка вирткапсулы закрылась и я снова оказался в игре. За время моего отсутствия ничего не изменилось, все та же мирная деревенская жизнь даже пес никуда не делся и лениво грыз кость возле своей конуры.

Мне не терпелось посмотреть, каким получилось мое будущее оружие, очень хотелось что бы это оказалась не просто заостренная палка. Войдя в дом я увидел плотника, который осматривал свежесделанное оружие. Внимательно, сантиметр за сантиметром он проводил пальцами по древку, останавливаясь на видимых только ему подозрительных местах. Я не стал мешать мастеру и дождался когда он сам обратиться ко мне:

– Копье готово, можешь забирать, с тебя 50 серебра.

– Эмм...

– То, что денег у тебя нет, я знаю, поэтому отдашь как только заработаешь, вот только уйти в город не расплатившись с долгом у тебя не получится. Владей.

С этими словами Ждан передал копье мне в руки. В принципе ничего необычного в оружии я не заметил: длинна около полутора метров, заканчивается железным наконечником, разве что по всей длине шли узоры или возможно руны. Вес достаточно велик, что наверное даже плюс.

Как только я взял оружие в руки, открылись его характеристики:

Урон - колющий 20-30

Прочность 100/100

В принципе неплохо, ну или по крайней мере лучше чем ничего. У тех мечей которые продавали на рынке урон был раза в полтора выше и при этом урон был не только колющий но и рубящий, что наверное лучше.

– Мастер, а что значат эти узоры на копье, - решил я уточнить.

– Они нужны, что бы придать оружию прочность, и усилить удар который нанесет твоя рука. Это копье конечно не сравнится с мечом, который ты мог получить, но тут многое зависит от тебя, с копьем справится легче, но им нельзя делать режущие удары. Я бы посоветовал тебе потренироваться или взять пару уроков у местного наставника боевых искусств.

– Спасибо за совет, а что на счет завтрашнего задания по сбору березы, могу я его сделать сегодня?

– Да мне без разницы, - обрадовал меня Ждан, - дело твое.

С оружием в руках и горящим взором я покинул дом плотника. Очень хотелось опробовать оружие в деле. К тому же я очень надеялся поправить свое материальное положение за счет трофеев. Решив не откладывать в долгий ящик знакомство с окрестностями деревни, я пошагал к ближайшему

выходу из поселения, отмеченному на карте. По дороге к воротам ко мне никто не приставал с вопросами и просьбами, скорее всего это было связано с низкой репутацией у местных. Все-таки ни одного задания с доски объявлений я так и не выполнил.

Стоило мне об этом подумать, как я остановился и стукнул себя полбу: вот разве трудно было сперва взять задания, а потом идти в лес. Вот наверняка можно было бы по пути выполнить парочку. Но возвращаться очень не хотелось, поэтому я уговорил себя, что торопится мне некуда и с квестами я еще успею разобраться.

Решив для себя, что ничего страшного не произошло я двинулся дальше. Свободно пройдя через ворота, остановился что бы оглядеться. Из деревни вела одна дорога, которая скрывалась за холмом примерно через километр. Слева раскинулось поле, на границе видимости которого были видны деревья. Справа в паре сотне метров находился светлый лес, к нему вела довольно утоптанная тропинка, по которой и продолжился мой путь.

Идти было не далеко, светило солнце, тропинка пересекала ровное как стол поле. Пока я шел, наслаждался видом расстилавшегося вокруг зеленого моря. Трава была не высокой, немного ниже колена, периодически можно было увидеть каких-то мелких животных. Логично было предположить что это разнообразные грызуны, такие как суслики или мыши. Можно конечно было попробовать поохотиться на них, но что-то мне подсказывало, что идея эта не самая лучшая, вряд ли я даже догоню животных, не говоря уже о том что бы попасть копьем по маленьким грызунам.

Преодолев поле без приключений я оказался в лесу. Ну как в лесу, в лесочке. Деревья находились довольно далеко друг от друга, и все пространство хорошо просматривалось на десятки метров. Породы деревьев я откровенно говоря не знал а подсказок с названиями нигде не было. Но уж березу я думаю найти не составит труда. Это клен от ясеня мне никогда не отличить, но уж как выглядит главная лесная красавица грех не знать даже человеку, ни разу не бывавшему в реальном лесу.

Итак, цель была ясна: надо найти три березы, но прежде стоило распределить свободные характеристики. Так как в руках у меня было копье, а не магический посох, логичнее всего влить очки в выносливость, силу и ловкость, что собственно я и сделал. В итоге параметры персонажа с учетом прибавленной за рубку дров силой выглядели следующим образом:

Уровень 1

Опыт 20 из 50

Жизненная энергия 300

Телосложение: 3

Сила: 3

Ловкость: 3

Интеллект: 1

Дух: 1

После распределения характеристик, я направился на поиски подходящих мне деревьев, но далеко уйти не удалось, буквально побродив пять минут и забраковав пару деревьев из-за их кривизны я вышел на полянку которую облюбовал местный санитар леса.

Стоит сказать, что благодаря виртуальности, можно было посетить любой зоопарк на выбор, как имеющие аналоги в реальности, так и полностью выдуманные. Так что как выглядит волк я знал, и экземпляр стоящий передо мной не сильно отличался от тех которых я видел раньше. Другое дело, что предыдущие животные не хотели меня сожрать в отличие от этого.

Волк бросился на меня и тут же игровой мир преобразился, фигура хищника изменилась и из реальной, превратилась в какую-то мультяшную, нарисованную. В тот же миг страх, который появился в начале атаки исчез. Все-таки, несмотря на то, что сознание понимает тот факт, что ты находишься в игре, инстинкт самосохранения реагирует на несущегося к тебе хищника однозначно: Опасность!

В излишней реалистичности во время боя есть и свои минусы. Помню год назад, я ради интереса зарегистрировался в довольно знаменитой онлайн игре, наподобие той в которую играю сейчас и в одной из пещер на меня вышел паук. Нормальный такой паук, 8 ног, 8 глаз, 800 килограмм. Он был огромен, ну или мне так показалось. Я этих насекомых недолюбливал с детства, даже маленьких, а тут передо мной находилась хрень размером с танк, причем прорисовка была максимальной и паук был как настоящий, с огромными жвалами, с толстым и противным брюшком. И когда эта тварь на меня прыгнула... В общем я чуть инфаркт не схватил и больше в той игре не был ни разу.

Поделиться с друзьями: