Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Флем. Ты -то, что ты ешь
Шрифт:

Получен урон: 127 (128 — 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Вас убил: Нагибатор3000.

До возрождения 5 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 12,74 %.

А вот это уже совсем нехорошо, получается, если я не буду качаться, а меня будут периодически отправлять на перерождение, то мои сеансы «болетерапии» могут превратиться в настоящий ад, бесконечный. Подрос уровень синхронизации, видимо боль не была напрасной, после возрождения мое тело слушалось гораздо лучше, но Нагибатора3000, я все равно запомню и обязательно при

случае помогу ему с синхронизацией его цифровой матрицы. Ибо нефиг.

Постояв еще немного на месте моей первой смерти, потопал вдоль ручья. Нужно найти укромное место, максимально безопасное, и хорошенько обдумать сложившуюся ситуацию. Пока шел, смотрел на свое отражение в кристально чистой воде ручья. Нет, ну вылитый флем, а то придумали, равнинный травоглот. Насколько у человека, отвечающего в этой игре за присвоение названий местной флоры и фауны, должно быть плохо с фантазией, чтобы давать мобам такие имена? Решено: буду Флемом.

Внимание! Имя аватара изменено. Новое имя — Флем.

Желаете, чтобы данное изменение было применено ко всем представителям данного вида? Да/Нет

Ой, как интересно. Это что же получается, мое желание взять себе новой имя напрямую влияет на именование всего вида?

Жму: Да. Нечего было несчастных животинок через одно место называть. Будут флемами. Открыл окно персонажа и на самом деле напротив графы «Имя» появилось — Флем. А еще у меня появился первый навык: Направленная мутация. Полез в описание.

Направленная мутация — 1 (0/100): Позволяет выполнить направленное преобразование генотипа организма, придавая ему новые свойства и характеристики. С вероятностью в 0,1 % в зависимости от ваших действий, воздействия на организм окружающей среды и прочих факторов может произойти положительная спонтанная мутация.

Так тут все понятно, без этого навыка мой основной квест не выполнить и система мне его всучила после поглощения генома, продолжаем движение. Все вокруг было на удивление натурально, поэтому мозгу просто не удавалось ни к чему придраться, и соответственно усомниться в реальности всего происходящего. Я чувствовал каждый камушек под лапами своего аватара, каждое дуновение прохладного ветра, тепло ласковых солнечных лучей. Как вообще меня угораздило сюда попасть? Ведь не было у нас никаких виртуальных ММОРПГ, впрочем, как и самой виртуальной реальности, так Oculus Rift, да какие-то наработки от Sony и Microsoft для своих консолей последнего поколения. А чтобы вот так, с полным погружением — только в книжках набравшего в последние годы огромную популярность жанра LitRPG. Поэтому сразу после осознания шокирующего факта, что мне посчастливилось вляпаться в какую-то непонятную историю, я перестал забивать голову мыслями о том, что мне теперь делать, как мне со всем этим жить и что ждет меня в обозримом будущем, а просто наслаждался красотами нового для меня мира. Ибо поняв, что я тут надолго, решил действовать по принципу, которого придерживался в отношении полетов на самолетах. А принцип гласил: зашел в салон самолета — расслабься, от тебя уже почти ничего не зависит. Бояться поздно, парашюты на гражданской авиации все равно не выдают. К тому же у меня есть цель, а, следовательно, я в лепешку разобьюсь, но сделаю все от меня зависящее для ее достижения.

Чем дольше я шел, тем сильнее менялась окружающая меня обстановка. Каменистая почва с пожухлой травой сменилась ковром свежей растительности, редкие кусты с опавшей с веток листвой уступили место более крупным растениям. Те в свою очередь сменились высоким деревьям с большими вытянутыми листьями. Все чаще на глаза стали попадаться цветы. От созерцания природы меня отвлек едва заметный шум падающей воды. Остановился, прислушался, так и есть, рядом должен быть водопад. Через час я выбрался на опушку леса, где моему взору предстала долина с возвышающимся над

ней горным плато. С вершины плато к земле устремлялся поток воды, в месте падения образовывающий овальное озеро, служившее истоком для реки, по берегу которой я сюда добрался. Красота неописуемая.

Раздавшиеся за спиной голоса заставили меня вздрогнуть и, памятуя о последней встрече с игроками, я поспешил убраться с дороги.

— А я тебе говорю, что в этом подземелье какая-то фигня творится, — произнес вышедший из-за деревьев здоровяк с копьем.

— Да что там может быть такого? Мы же в песочнице. Стандартный нубский данж.

— Ну, вот пойдем. Сам все увидишь, — не успокаивался копейщик, — Там настоящий лабиринт, карта отказывается работать и такое ощущение, что помещения каждый раз генерируются случайным образом. Я его раз пять пытался осилить и каждый раз все по-новому.

— Хм, фигня какая-то. Нет тут данжей с рандомной генерацией помещений, это тебе не древнее Диабло. А тут еще и в песочнице. Пошли смотреть, что там за пирамида такая.

Голоса затихли, а я задумался, решив пока не покидать своего убежища в кустах. Как выяснилось зря. Резкий удар в спину и тьма снова поглотила меня.

Получен урон: 345 (346 — 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Вас убил: Скальный полоз

До возрождения 10 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 21.09 %.

Как же это больно.

Нет, так дело не пойдет, нужно что-то делать. В следующий раз меня утянет на пятнадцать минут, потом на двадцать, а дальше вообще уже становится реально страшно.

Система тут же решила меня добить и выдала новое сообщение.

Вы голодны. Обеспечьте себя пищей в течение 4 часов. По окончании указанного времени естественная регенерация вашего организма будет снижаться со скоростью 1 % в минуту.

Неприятно, но не смертельно. Я вроде как животное травоядное и проблем с поиском пропитания возникнуть не должно. Осмотрелся вокруг и обнаружил себя лежащим на плоской, испещренной рунной вязью, плите расположенной в центре каменного постамента. Звук падающей воды стал значительно громче. Постамент оказался на противоположной стороне долины. Спрыгнул с него и отправился к невысокому пышному кусту, усыпанному гроздями алых ягод. Пора бы и подкрепится. Сфокусировался на одной из гроздей.

Ягода (растение не опознано).

Информативно, ничего не скажешь. А то я не в курсе был, что это ягода. Сорвал одну, закинул в пасть, пожевал. На вкус смородина. Черная. Закинул еще несколько. Ничего. И тут меня скрутило. Резкая боль в желудке заставила меня согнуться пополам, ноги подогнулись и я повалился на землю. Система же, засыпала меня сообщениями.

Вы отравлены. Урон ядом 1. Время действия эффекта 9 секунд.

Что ж вы так убиваетесь? Вы ж так никогда не убьетесь!

Получено достижение: Самоубийца неудачник. Вы пытались отравить себя, но не рассчитали дозу. Отныне при попадании в ваш организм яда с вероятностью в 0.01 % любая доза окажется смертельной. В случае срабатывания достижения с вероятностью в 10 % Вы получите абсолютный иммунитет к данному виду яда.

Получен навык: Сопротивление ядам — 1 (1/100). Влияние ядов на ваш организм снижено на 5 %.

— Зашибись достижение, — прохрипел я, когда боль в желудке почти утихла.

Всмотрелся в свойства ягод.

Ягода (частично опознано). Свойство: ядовитая.

Полежал еще немного, дождался восстановления хитпоинтов и двинулся подальше от проклятого куста ядовитой смородины. Далеко не ушел, едва слышное шуршание из-за спины, резкая боль и привет вселенское ничто.

Поделиться с друзьями: