Фришка 2
Шрифт:
Лечите без боли! Жрецы Лайалы из клана Дружина делятся методом снижения негативных ощущений при исцелении ран. В ролике Лепило грамотно и убедительно излагал принципы совместного лечения, делился вычислениями оптимального количества хилеров, предлагал всем создавать врачебные бригады и выражал надежду, что дальнейшая прокачка со временем позволит избавиться от боли полностью. Новость вышла чуть позже полуночи и уже шестая по популярности. Красавцы ребята! Убедительнейшая деза без единого слова лжи.
Разработчики опубликовали информацию о том, что значительная часть игроков, стартовавших за другие расы, реролится в имперцев. По количеству реролов лидируют эльфы и дроу, самыми стойкими оказались гномы, орки и раса амфибий ихтиалы. Из человеческих
Еще с полчасика полазив на форуме, выпил не очень вкусный протеиново-углеводный коктейль и полез в имитатор. В приветке уже сидели практически все наши маги, в офицерском канале были Светозар и Афанасий. Зашел, поздоровался.
— О, Вектор, мы как раз тебя вспоминали. — С необычным дружелюбием и энтузиазмом встретил меня Сварожич. — Я с гномами-каменотесами договорился на ремонт в могильнике. Вообще, игра активно наталкивала меня на выполнение квеста о разрешении их конфликта с бригадами строителей в порту, но я решил, что нам эти парни нужнее, и нанял их сам. Кстати, чем сегодня клан занимается? Ты бы расписание какое выкладывал, что ли.
— Всю необходимую информацию я заранее сообщаю. В части касающейся. — Несколько более резко, чем стоило, ответил я и поспешил исправиться. — Сегодня не планировал ничего, требующего какой-то особой подготовки. Пойдем воевать и делать бяку варам. Пограбим, если будет что.
Еще вчера нашел на форуме информацию, что три клана из NWO захотели основать поселок неподалеку. Согласно механике игры, осада поселений проходит в три этапа. Первое нападение можно осуществить в любое время, второе — ровно через сутки после первого, третье — раз в неделю, в день и время, заранее выбранное владельцем поселения. От успешности нападения зависит состояние укреплений и мораль защитников во время следующих штурмов. В промежутках между штурмами все ресурсы осажденных блокируются, а производственная деятельность прекращается. Любой неудавшийся штурм прекращает осаду и следующую можно начать не ранее, чем через сутки. Очень снижающая уровень погружения в мир механика. По лору следует универсальная отсылка на богов, но смысл таких ограничений очевиден: избежание захвата поселений вне прайма защитников, возможность для них собраться и устроить фановое зрелищное мочилово.
Однако, чтобы ранее пустое место стало считаться поселением, надо возвести центральную постройку и стены. Минимальные требования для имперцев — дом старосты и частокол. До завершения строительства место имеет статус «лагерь», может быть атаковано и разграблено сходу. Там будут враги и ресурсы, то есть все необходимое для фана и грабежа.
В канал заскочил Пузеслав и сходу выпалил:
— Мужики, че мне делать?
— Объясни толком. — Сварливо потребовал Светозар.
А я не стал ждать и включил историю персонажа Антона. Судя по эмоциям, возбудившее событие произошло только что. Наугад выбрав три минуты назад, в ускоренной перемотке посмотрел, как идущий по маршруту от склада к арене Пузеслав увидел перед собой женщину в наряде «знатная дама инкогнито». Из-под очень дорогого плаща мышиного цвета с низко надвинутым капюшоном видны пышные серые юбки и немного более темные замшевые башмачки. Незнакомка стремительно цокала каблучками по мостовой, привлекая своим маскарадом взгляды десятков игроков. Непися в ней выдавал общий для всех компьютерных болванчиков алгоритм избегания столкновений с другими прохожими. Антону стало интересно, и он последовал за дамой. Через квартал та резко остановилась и вдруг свернула в проход между домами, который не мог претендовать даже на звание переулка. Так, промежуток между стенами. Пузеслав вдруг напрягся и, достав меч, рванул туда же. Впереди были трое мужчин в масках «а ля Зорро», один из которых тащил упирающуюся жертву, обхватив ее поперек тела, а двое других стояли с обнаженными клинками. Откинувшийся капюшон открыл красивое юное лицо с перехваченными диадемой золотыми волосами.
«Услышал крик», — догадался я, поскольку звука при ускоренном просмотре не было.
Антон без раздумий атаковал похитителей. Очевидно,
эти клоуны были рассчитаны на обычного игрока, бывалого бойца смогли лишь немного замедлить. Догнать третьего не составило труда. Тот приставил жертве кинжал к горлу и что-то произнес. Девушка оказалась не робкого десятка и попыталась движением профессионального рукопашника вырваться из рук недотепы. Пузеслав не преминул этим воспользоваться, и красавица упала в объятья спасителя. Для этого ей пришлось наступить на тело похитителя, но алгоритм поиска пути для неписей это ничуть не смутило.И вот теперь, осыпаемый словами благодарности, Антоха пытался донести до начальства суть произошедшего.
— Выяснить личность девушки, — прервал я поток взаимного непонимания, — отвести к родителям, сдать из рук в руки. Не лапать, на романтику не напрашиваться.
— Понял. — Обрадовался тот четким инструкциям.
— Девушка непростая. Познакомься с самым влиятельным ее родственником, произведи впечатление, постарайся взять квест помощнее.
— Окей. А почему без романтики? — Спросил Антон и принялся оправдываться. — Я и не собирался, просто интересно.
Я пожал плечами.
— Если готов отыгрывать роль нищего, но героического соискателя руки и сердца аристократки — флаг в руки, может, что-то получится. Только на клан у тебя времени не останется.
— Не-не, нафиг. — Открестился Пузеслав. — Ладно, я пошел. Тут за девчонкой карета какая-то подъехала.
— Давай, доложишь по результатам.
Отправив Антона, я направился на арену, на ходу обсуждая детали предстоящего грабежа.
— Вектор, на форуме написано, что строить частокол начали вчера вечером. Время его строительства — четыре часа. Объясни, как ты собираешься за один налет разграбить НВОшников? — Недовольно спросил Светозар.
— Это минимальное время строительства. Они же выбрали самый дешевый и долгий вариант, сорок часов. Стройку начали вчера, на настоящий момент она еще не закончена, и к началу нашего прайма закончена не будет.
Мне в очередной раз не понравились его интонации. Сварожич очень отрицательно относится к разбою, которым, фактически, занимается клан под моим руководством. У него такая шиза, что русские — святой народ-богоносец, который никогда ни на кого не нападал, лишь стойко оборонял свои рубежи от орд всевозможных врагов. Не понимаю, как такие воззрения соотносятся с язычеством. При этом КЛ вполне осознает, что при имеющемся личном составе ограбление ближнего — наиболее эффективный способ развития и это его очень коробит.
Противником на арене попался орк-непись. Впервые вижу представителя этой расы. Какая-то у разработчиков гигантомания. Средний игрок ростом под два метра, викинги — два двадцать, этот же серо-зеленый громила явно преодолел планку в двести пятьдесят сантиметров. Низкий лоб, маленькие глубоко посаженные глазки под выдающимися надбровными дугами, массивная широкая челюсть, торчащие из-под губ клыки до скул. Из-за здоровенных, растущих от загривка трапециевидных мышц могучие плечи выглядят покатыми. Длинные толстые ручищи, ладони как сковородки. Ноги согнуты, и потому кажутся коротковатыми. Торс наклонен вперед, спина сутулая. Из обзора расы на форуме помню, что для перемещения на большие расстояния орки используют способ передвижения на четырех конечностях, причем руками опираются на кулаки.
Из экипировки на нем грубая юбка из шкуры, грудь защищает что-то вроде канализационного люка, привязанного ремнями. В правой руке огромный тесачище — толстая полоса железа с односторонней заточкой. Хотя «заточкой» это назвать нельзя, скорее, выраженная клиновидность. Оружие явно слишком тяжелое даже для этого монстра. Больше всего похоже на нож от трактора. Более подробно с такого расстояния не разглядеть.
Если честно, свои шансы оцениваю как хреновые. Опять фришка мне сложность подкручивает. Противник явно в разы сильнее меня. Пытаться измотать орка — затея, заведомо обреченная на провал. В скорости я его если и превосхожу, то незначительно. Единственный мой бонус — лучшая подвижность из-за разницы в массе. Инерцию, все же, никто не отменял. Учитывая огромный дрын в руках орка, этим можно будет воспользоваться.