Гарах: Нотлэм
Шрифт:
Сначала тело, а затем и голову пронзился тянущая боль. Как будто нервы тянули из тела и выпрямляли валиками. Мерзко, больно и очень гадко! Однако когда все закончилась и боль начала утихать, я действительно почувствовал себя намного лучше.
Внимание! Произведена корректировка организма.
Раса: Человек (83%)
Даже так... На самом деле довольно не сложно понять в чем причина изменения процента расы. За время существования Скульпторов они поизмывались над всеми людьми без исключения. Горстка Истинных людей, на самом деле, является лишь везунчиками, нашим предкам свезло вовремя сообразить не позволить безнаказанно "улучшать" всех
Мутации, новые заболевания, конченные извращенцы сношающиеся с Искусственными или адепты генных модификаций, желающих подредактировать геном плода. Все это и сделало нас такими, какие мы есть. Люди, но постепенно, из поколение в поколение, теряющие свою человеческую природу.
Далеко не всегда эти изменения хороши. Куда чаще они просто рудимент и ошибка, иногда и вовсе вредны, но бывают и более полезные мутации, которые со временем приживаются. И, кажется, система только что вытащила из меня то, что было лишним и вредным исходя из собственного идеала "человека".
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x4) — 216 ФР! (228/60)
Внимание! Вы получили 5-й уровень! (88/100)
Дополнительно: Доступно 8 пунктов развития!
— О... Звезды... да-а...
– блаженно растянулся от резко хлынувшего в меня потока удовольствия, от которого перед глазами пошли пятна и... мне понадобиться сменная одежда - Уф...
Доступ к Серверу…
Внимание (ШВ)! Пребывание в личной комнате и доступ к Серверу ограничены!
Осталось времени: 23:47:39...
Внимание! Вы получаете камень души(51%)!
Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.
Осталось времени: 17:39...
— "Гадство"– все еще улыбаясь и прибывая в эйфории, подумал я, стараясь настроиться на серьезный лад.
Время было ограничено, но, спасибо головастику, я примерно представлял способы работы с Системой и её интерфейсом. Правда, для многого из предоставленного мне не хватало Интуиции, однако и того, что есть, было предостаточно.
Ну и он же посоветовал получить навыки завязанные на сбор информации, только вот и у меня самого были соображения на этот счет. Так что, настроив фильтры в окне интерфейса, все так же лежа, я принялся листать подходящие по названию умения и особенности, ну и позволив себя немного помечтать:
Прогноз вероятностей
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Значительно обостряет Интуицию и связывает с локальным информационным полем в радиусе до пяти метров. Позволяет считать наиболее вероятные (60+%) линии судьбы.
Требования: Резервирует от 550ЕД Эфира.
Примечание(ШВ): Количество прогнозируемых линий судьбы ограничено.
Это было бы невероятно полезно, только вот практическая польза от этой штуки сомнительная. Радиус в пять метров для информационного поля - это что? Это как? Не понятно. Если в определенную точку захотят высадить десант с Периметра, я увижу эту вероятность? Не думаю. Дальше.
Разговор с Мудрецом
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Позволяет задать вопрос Системе и получить ответ основанный на данных из Информационного поля мира. Точность ответа зависит от вложенного Эфира. Возможность создавать карты навыков F-ранга.
Это уже было значительно интересней и полезней. С этим навыком я действительно смогу побывать этаким всезнающим и мудрым, только вот был нюанс. У этого навыка так же был вариант F-ранга. "Слово Мудреца" с абсолютно аналогичным описанием, но без возможности создавать карты, и стоимостью всего в 10 Фреймов. Если после получения всех пяти уровней получится перевести на следующий ранг, то это будет куда лучше. Ведь был вариант, который мне хотелось получить куда больше.
Активная карта местности
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Добавляет в Системный интерфейс карту местности радиусом до 200 метров.
Требования: Резервирует 200ЕД Эфира
Еще один очень полезный навык, который определенно поможет мне выжить. Был маленький нюанс, для этого необходимо больше Эфира, чем у меня есть сейчас. Но все тот же головастик рассказал, что повышение Эфира обойдется мне всего в двадцать Фреймов и это должно дать мне еще сто единиц.
Подтвердил свой выбор и дышать стало больно. Опять боль! Да сколько уже можно? Почему все в этой проклятой Системе приносит боль?! Ну, кроме убийств и получения Фреймов, да... Ладно, меня устраивает такой размен.
Стоило процессу завершиться и в уголке обзора, а стоило пожелать, то и перед глазами, действительно появилась двумерная карта, на которой отображался только маленький белый квадрат... Это нихрена не то, что я ожидал.
— Твою мать.
Внимание (ШВ)! Повышение уровня навыков открывает дополнительные функции.
Так бы сразу и писали! Погоди, а почему она работает? У меня же меньше Эфира... Ничего не понимаю. Но соответствовать требованиям все равно придется. Позже озабочусь этим.
Следом изучил и "Разговор", продолжая дальше разбираться в навыках. Приобрести себе что-то стоящее было сложно, F-ранг предоставлял только знания и, как с "владением" чем либо, незначительно подстраивал организм, E-шки же давали ощутимое преимущество, перспективные способности и улучшения. Особняком стояли способности подвязанные на Эфир. Часть из них имела варианты низшего ранга, но и тут меня мало что цепляло, вот, например "Распознание рецепта". E-ранг позволял считывать схему создания типовых технических устройств, на низшем ранге же он представлял собой мусор, позволяющий считать материал. Для чего оно надо? Вот и я не знаю.
— "Так, тут ничего полезного нет."– подумал, и отключил меню, став проводить небольшую инвентаризацию - "Шесть сумок. Слишком много и недостаточно для полного слияния."– слил рюкзаки других людей и Карраса со своии, оставив сумку Вычислителя, она была в разы меньше и удобно висела на груди, тогда как мой рюкзак останется за спиной - "Одежда... Материал... Ткань, кожа."– всю одежду я тоже забрал с собой, на всякий, ведь внесистемные шмотки, как я понял, мне никто взять с собой не даст - "Оружие... два ножа, полюбившийся мне молот и кривой, как хрен морфа, меч."– убрал все в сумку на груди, оставлю карту ножа в руке во время перехода.