Ген геймера
Шрифт:
– Ладно, может, просто скажете, как вас убедить?
– Настырный неуч! Будь по-твоему! Принеси мне десять сокровищ Острейд.
– И где их взять?
– Где хочешь, там и возьми. Найдешь десять штук, открою все каналы магии. А теперь проваливай, - маг отвернулся, плюнул в котел, неведомо откуда достал деревянную плошку, зачерпнул варево, понюхал, и с отвращением вылил обратно.
Десять сокровищ... Погодите, неужели это... Я протянул руку, Алиса молча положила туда десяток жемчужин, которые мы собрали в озере. Я закрыл глаза, в системном меню висело
Принесите ???????? ?????????? десять сокровищ Острейд.
Награда: класс маг.
Сейчас проверим насколько верно я понял ситуацию.
– Эти сойдут?
– Как будто можно добыть...
– маг уставился на жемчужины в моей руке.
– Откуда они у тебя?!
– Тут неподалеку есть озеро.
– Этого не может быть! Чтобы достать сокровища Острейд нужно уже быть магом! Ты у кого-то их купил?
– Нет, я...
– Значит, ты их украл?!
– Нет, я...
– Лжец! Маг должен использовать каждый из каналов по очереди, чтобы достать все сокровища, и при этом он не может удалиться от инструмента!
– Так я и не удалялся, их собрала Алиса.
– Что?! Путь мага - путь постижения силы! Он должен пройти паломничество в одиночку! Когда я оставлял гильдию, я строго приказал им направлять ко мне магов по одному. Ты воспользовался помощью, а значит - провалил свое испытание! Возвращайся к своему учителю... Погоди, ты ведь сказал, что у тебя нет учителя.
– Точно.
– И ты не проходил испытание?
– Нет, мы просто пошли к озеру, нашли там рояль, собрали жемчуг.
– Но тебе не должно было хватить воздуха!
– Мы...
– Алиса начала краснеть, - делились воздухом.
– Делились? Как? А! Хоооо...
– маг, улыбаясь, погладил свою бороду.
– А ты не промах! Делились воздухом. Хоооо... хо-хо.
– Уговор есть уговор. Раз уж мне так повезло, как ты смотришь на то, чтобы взять меня в ученики?
– Ученики? Ха! Соплив еще, чтобы учиться у архимага! Но посвящение в маги ты пройдешь!
– старикан протянул ко мне руку.
– Я - архимаг Накоригад открываю тебе глаза. Прозрей и стань на путь магии!
Жемчужины испарились с моей ладони. А над кончиком каждого пальца засветились такие же сферы. Стоило остановить взгляд на одной, как тут же появлялась подсказка. Название этих сфер: Разрушение, Вектор, Концентрация, Форма, Отношение, Метка, Граница, Энергия, Количество, Движение.
– Это - десять составляющих магии. Развивайся, и найди десять атрибутов, без которых маг остается обычным фокусником.
– В каком месте это магия? Что за бред?!
– Вот видишь! Ты не готов! Но я выполнил свою часть сделки, а ты теперь пожинай плоды своего нетерпения!
– Донат побери!
– я закусил губу. Это какой-то баг или разработчики в самом деле решили сделать такую ерунду с магией? Ладно, разберусь с этим позже, сейчас главное...
– Как отсюда выбраться?
– Идите за мной. Заодно посмотрю, что вы сделали с моим озером. А я ведь запретил местным приближаться к нему. Запретил рассказывать о моей лаборатории здесь, даже создал им магический водопровод,
чтобы они засыпали колодец песком. И что получил взамен? Эти олухи узнали мою хорошую сторону, пришло время узнать и плохую!– Я могу взять это?
– маг посмотрел на меня с удивлением, махнул рукой "Бери", и пошел дальше. Удачно получилось, теперь у меня есть целехонькое ведерко.
У входа в колодец, маг даже пальцем не шевельнул, насыпь просто разошлась перед ним. Я зачерпнул песка в позаимствованную у архимага тару. Затем мы просто поднялись вверх, старикан левитировал нас. Так просто...
В деревне повсюду горели факелы, группа игроков убивала волка, прорвавшегося в поселение. Архимаг пошел к ним, мы с Алисой не отставали.
– Ты!
– рядом появилось лицо Бетольда.
– Когда ты выбрался?
– Только что. И у меня для тебя подарочек, - я поставил перед ним ведро полное сухого песка.
– Хотел сухого песка со дна колодца? Вот он. А теперь на колени!
Я был зол на этого NPC, и его подставу; я был зол на разработчиков за ту донатову ересь, что они сотворили с магией; я был зол на всех этих игроков вокруг, за их насмешливые взгляды; и я был зол на себя за то, что так вляпался непонятно во что.
– Так это из-за тебя мой покой был нарушен?
– архимаг был зол не меньше моего, он направил руку на Бетольда, и я с нетерпением ждал, что он с ним сделает.
Прошла секунда, вторая, ничего не происходило, а потом мир вокруг исчез. Я увидел системное меню. Посередине качался красный колокольчик. Сообщение от программы-арбитра. Мое замечание относительно ошибки было пересмотрено. Архимаг не убьет Бетольда, но что бы он с ним не сделал, это не заставит поселенца испытывать ко мне благодарность. Мне предлагалось защитить этого NPC, заслужить таким образом его благодарность и избежать появления критической ошибки. Награда - одно очко характеристик. Кстати, где эти самые характеристики? Колокольчик навязчиво тренькал перед лицом. Ладно-ладно! Я согласен... А как тут согласиться?
Я коснулся описания задания на свитке, и потянул его влево, туда, где уже висело одно активное задание. Оно послушно переместилось, вместо изображения квестодателя там красовался красный колокольчик, окруженный каплями того же цвета. Затем мир игры вернулся.
– Остановись!
– архимаг вздрогнул и будто очнулся.
– Чего тебе еще нужно?
– Бетольд осел, но он не планировал нарушать твое уединение.
– Что с твоим языком?
– поразился архимаг.
– Говори нормально!
– Он хотел отомстить мне и оставить в колодце.
– Действительно осел. Стоит иномирцу умереть, как он тут же окажется на ближайшем месте силы, - старикан задумчиво подергал бороду.
– Но если не он, то кто?
– Никто. Просто, это - судьба.
– Судьба, говоришь? Хооо... Ну, хорошо. Найди меня когда станешь архимагом, и я признаю, что это было велением судьбы. А теперь открывайте ворота.
– Мы не можем, - возразил Бетольд.
– Там огромная волчья стая!
– Что она может мне сделать?