Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гепталогия DOOM в стихах
Шрифт:

Схватившись врукопашную, скатились

Бессмертные на ледяной карниз.

Цепь хрустнула. И, намертво сцепившись,

Все семеро упали в самый низ.

Любой из смертных, даже самый мощный,

Избавился б сначала от брони,

Потом от жизни - и, воскреснув снова,

Попробовал бы вновь свой DOOM пройти.

Для них же Вечность - не пустое слово,

Они его узнают тайный мрак.

Бессмертье - Дар? или проклятье? Кровью

Они оплатят свой последний страх!..

* * *

Game over.

И Четверка, сняв скафандры,

Покинула железный бункер - но

Дезинтегратор сухо вслед им рявкнул,

Дотла испепеляя беглецов.

Никто из Обреченных не покинет

DoomCastle. Никогда и нипочем.

Не четверо их - легион им имя,

Тот самый - Первый Адский Легион.

7.

DoomCastle. Как известно, это имя

Принадлежит той крепости, что Ад

Собою закрывает... от насилья,

Которое ОНИ в себе таят.

Воздвигнута не Слугами Геенны

Та цитадель - но силами Судьбы,

Создавшей идеальную Арену

Любителям отчаянной борьбы.

В подземной части - роботы Descent'а,

DOOM - в коридорах, в башенках - Hexen,

В руинах - Quake и Heretic священный,

В заброшенных сараях - Wolf3D...

Но даже Ад свои пределы знает,

В отличие от НИХ... И цитадель

По швам трещит, землянам открывая

По временам Игры заветной цель.

Как все, что Даром оплодотворялось

ИХ Даром, вечно держащим в себе

Печать порока, смерти и проклятья,

Наложенную вопреки судьбе,

Игра стремится лишь к самоубийству,

К затерянному в Вечности концу...

ОНИ идут. ИМ это безразлично.

ИМ наплевать на мудрости Сун Цзу

О том, что победить в миллионе схваток

Не значит победить. Искусен тот,

Кто в битву принесет Игры порядок,

Известной сделав результат ее.

Искусство? Это что еще такое?

Для НИХ Искусства нет. Есть только Цель,

Которая указана Судьбою

Со странным именем ID SoftWare...

(c) Kail Itorr, Feb 1997 -==DOOM2: Final levels - Уровни Финала== * Initiate zone allocation daemon - демон, размещенный в Зоне Инициации Штирлиц шел по темному коридору. Навстречу шел Борман. Штирлиц выхватил BFG и выстрелил шесть раз подряд. Борман продолжал идти как ни в чем ни бывало. IDDQD, подумал Штирлиц. IDKFA, подумал Борман. (Это, как вы уже догадались, эпиграф) *

И снова - коридоры, монстры, плесень,

Треск пулемета, вопли BFG,

Урчание гранат, винтовки песнь,

Куплеты Plasma Gun'а... и т.д.

Все это было в нашей прошлой жизни,

Мы сыты уж по горло - но Игра

Не хочет отпускать свой мир привычный

На волю; не приспела, мол, пора.

Свобода? Это миф, преданье, сказка;

В реальности ее не только нет,

Но и не будет. Ибо нет развязки,

Что

превратит закат Игры в рассвет.

Игре не много жить еще осталось,

Мы знали: неуемен Человек,

И ни одна Игра не сможет Залу

Свой диктовать надуманный сюжет.

Весь мир - театр? Избитая картина,

И фраза эта как наш мир стара;

Увы, не так стара, как паутина,

Что держит нас. И имя ей - Игра.

ОНИ не знают, что такое Вечность,

ОНИ не знают, где сокрыт покой;

Но мы - иное дело, ибо средства

Иные нам Судьба дала. Порой

Мы сомневались, стоило ль взаправду

Пускать на самотек Игры сюжет.

И вот он, результат. В другой команде

Давно уже в живых Героя нет

А пьеса не утратила задора,

И при наличьи новых, лучших сцен

Игрок идет сюда, для разговора

На всем (увы!) понятном языке...

Куда зайдет все это? Мы не знаем,

Хотя давно виднеется конец

ОНИ, как прежде, стойки и упрямы,

ИХ не заботит Непреклонный Жнец,

Стоящий за ИХ спинами, печальный,

Готовый взмахом призрачной косы

Реальность обратить в Мир Нереальный

И возложить ИХ судьбы на Весы.

По-прежнему задорны, шаловливы

Подобно детям - даже зная, что

Уж близок час, когда возникнет Сила,

Что ИХ разрушит в прах родимый дом.

Меняя инкарнации и сцены,

Скользя тенями сквозь века и сны,

Мы видели ИХ мир и ИХ проблемы

В различных ипостасях, во все дни.

ОНИ не изменились. В День Творенья

Был Человек таким же, как сейчас.

Таким же неуемным и беспечным,

С таким же блеском любопытных глаз,

С вопросом тем же детским "а что, если..."

Везде мы узнаем ИХ и всегда,

В любых одеждах, на любой планете,

Будь то Земля, Омега - или Ад.

Мы знаем, почему DOOM бесконечен,

Покуда существует Человек.

ОН в подсознаньи верит, что не вечен

И хочет доказать (хотя б себе),

Что смертный все же может быть сильнее,

Чем сто семнадцать Легионов Зла

И вот нас, "слуг Поверженного Змея",

ЕГО разит Священная Пила.

И сколь велик ЕГО духовный подвиг,

Столь жалко воплощение. Где Цель?

Где Путь, где бесконечно долгий Поиск,

Где, наконец, сам Враг и Цитадель?

Не видит ОН того, что хочет видеть,

И оттого несчастен. И порой

Идет на смерть - причем в реальном мире!

Чтобы покончить с сумрачной Игрой.

Утрированье? Нет. Ведь, к сожаленью,

Не всякий Человек осознает,

Что вся Игра - в ЕГО воображеньи,

Что Виртуальный Мир лишь в НЕМ живет,

А на дисплее - лишь лицо статиста,

С которого содрали гонорар...

Поделиться с друзьями: