Героический режим. Безбожие
Шрифт:
"От игры, в которой меня могут убить, оторвав голову", - раздражённо напомнил я себе.
– А помыться где-нибудь можно?
– В ответ три бессмысленных взгляда.
– Ладно, в ручье я ополоснулся. А поесть? Переночевать?
– Ужин стоит пять медяков. Переночевать - один.
– Уф, ну давай, грабитель.
Трактирщик вытащил из-под стойки тарелку с жареным цыплёнком, краюху хлеба и кружку с пивом. Ну... не ожидал же я, что он пойдёт готовить мне ужин?
Я уже собирался заняться цыплёнком, как мне на плечо опустилась рука. Вздрогнув от неожиданности, я повернулся. Рядом со мной сидел тот пьянчуга, что утром спал
– Привет, герой Дуду, - сказал он, тяжело опустив бутыль на стойку.
– И ты здравствуй, - буркнул я. От моего собеседника порядочно несло перегаром. Реалистичность там, где её не надо.
– Какую историю ты мне расскажешь? Или, быть может, дашь задание?
Пьяница хохотнул.
– Историю? Ну, слушай. Сижу я, значит, нажираюсь в зюзю, а какой-то придурок начинает задавать мне тупые вопросы. Я не НПС, идиот, я такой же кретин, как ты, который решил выбрать героический режим. VASYA93.
– Алексей.
– Ничего, не красней, видно же, что ты тут недавно. Пошли отсюда, а то я на эти две рожи уже смотреть не могу.
Мы пересели за тот стол, где до этого спал Вася.
– Ты ешь-ешь, - сказал он, снова приложившись к бутылке.
– Знаю, как жрать охота, когда гриндить бегаешь.
Я уткнулся в тарелку. Есть действительно очень хотелось. К счастью, реалистичность распространялась и на цыплёнка - он был просто великолепен. Жуя, я ещё раз осмотрел своего собеседника. Мрачный невысокий парень с недельной щетиной, ничего необычного. Быстро вызвав окно, я узнал, что он воин шестого уровня. В последнюю очередь я заметил длинный меч, прислонённый к стене.
– Ну и что, нравится здесь?
– спросил Вася, когда я взялся за пиво.
– Нормально.
– Ха... Нормально. Вот мне... бр-р... нормально. Ходил я два дня, качался, а потом надоело. Деньги есть, жратва вкусная, вино дешёвое. Спать можно на улице, зря ты ему медяк дал. На улице тепло... бр-р... и в туалет недалеко. Уф-ф... Наверное, ты у меня кое-что спросить хочешь?
– Много здесь народу?
– Сейчас нет. Я уже неделю здесь, основной наплыв был как раз тогда, когда патч только появился. Сейчас двадцать-тридцать человек в день. Ну, наверное - я полдня сплю обычно.
– И где они?
– Кто где. Кто уходит в поисках мамочки. Кто подчиняется, как ты. И как я вначале... бр... А кто... Сам, в общем, увидишь. К ночи должно много народа появиться. А ты утром попал, да?
– Угу. Сразу после рассвета, наверное. Хотя играть сел вечером.
– Ну, двенадцать часов прибавь примерно. Основной наплыв поэтому днём и ночью. Уф... Да. А теперь слушай... Ты не пьёшь?
– Пью. Мне пока пива хватит.
– Ага. Так, слушай. Ты играл до этого?
– Нет.
– Ага. Уф... Тогда слушай внимательно.
– Вася ещё раз приложился к бутыли и поднял вверх указательный палец.
– Всё это - фигня. Я до этого играл. Мы не в игре.
Глава 3. 3, ночь
– Ну, вернее, в игре, - продолжал Василий девяносто третьего года рождения.
– Но всё странно. Я бы сказал очень.
Видишь ли, я уже два с половиной месяца играю. Здесь впервые, но чую, что всё по-другому. Понимаешь, уф... ик... уф... НПС
куда больше. В любой локации. То есть, если тебе лечили про какой-то праздник, ты придёшь вечером, и он будет проходить - куча неписей, мающиеся какой-то фигнёй. Кто-то на лютне трындит, кто-то бухает. Если всех пройти, можно и побочный квест заработать. А тут три-четыре рожи и всё.Мобов в игре была куча. Из деревни выходишь - сразу орда. Здесь пустота и дебильные проверки статов, которые зависят от твоей физической подготовки, а не от выбранного класса. В игре за день, то есть часов за восемь, поднимаешь не меньше двенадцати уровней. Не три. Свиней этих чёртовых потрошить не надо.
– А ещё ты сидишь за компьютером, а не бегаешь, как оголтелый, по холмам, - хмыкнул я.
– Но вот, что НПС и мобов мало... Ладно, давай дальше.
– Угу. Понимаешь, такое впечатление, что просто взяли основу игры, шаблон, всё основное и ничего лишнего, и натянули на настоящий материк. С волков, кстати, не по три сотни опыта можно было заработать, а только пятьдесят. Угу. В общем, странно. Пусто.
– Может, со следующим патчем подправят?
Вася взбесился. Или, быть может, просто подавился вином.
– Да ни хрена ты не понял, - прокашлявшись, заорал он.
– Ни хрена. Всё подготовили для того, чтобы мы тут могли... жить.
– Мой собеседник утёр залитый вином подбородок.
– Жить. Да, блин, жить. Всё подготовили.
Я посидел, болтая остатки пива в кружке. Подумать было о чём. Или не о чем? И так понятно, что это не совсем игра, коль я сижу здесь и пью вполне настоящее пиво. Понятно, что жизнь здесь как-то приспособили для настоящих людей.
От этого ещё больше не ясно, что приключилось. Зачем было, как выразился Василий, натягивать шаблон игры на материк (это, впрочем, ещё не доказано), устанавливать - если можно так сказать - ролевую систему на человека. Бросили бы толпу на остров, как в "Королевской битве", сказали "убивайте, ребята, тренируйтесь и убивайте". В данном случае убивать надо мобов... Или нет? PvP здесь есть, это мне ещё парень в магазине говорил.
Я скрипнул зубами и допил одним глотком пиво. Ясно, что ни хрена не ясно.
– Ещё, - сказал я официантке. Уже через пару секунд у меня на столе появилась свежая кружка пива.
– Ладно, - обратился я уже к Василию.
– Натянули игровой шаблон на настоящий, как ты думаешь, материк. Сказали: "Живите". Что дальше? Кто виноват? Что делать? Этого ты же не знаешь?
– Нет.
– Прекрасно. Знаешь, что я думаю? Думаю, что хорошо они сделали. Не потому, что заслали сюда. А потому, что здесь можно выживать. Жить, качаться. А последний босс, я думаю, всю правду знает. Логично?
– Угу.
– Значит, голову ломать бессмысленно. Тем более, что-то не представляю я такую технологию на Земле, чтобы на какой-то, неизвестно какой, материк натянуть шаблон игры.
– Может, китайцы?
Я рассмеялся.
– Скорее уж альены. Говорю же, нет смысла ломать голову. Ты лучше расскажи, что тут да как.
– А никак.
– Мой собеседник, похоже, потерял интерес к разговору.
– У каждой фракции несколько деревень, с которых ты начинаешь качаться. Квесты до определённого момента разные, пока глобальные не начинаются. В общем, сюжет рассказывается с точки зрения разных фракций. И вражда фракций, как и союзы, не возбраняются. Мобы после десятого уровня и первой линейки основных квестов лучше меня расскажут.