Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:
А знаете, почему этот тип делал свои делишки в Корее? Не только потому, что он кореец, а ещё и потому, что азиаты верят в души, перерождения, и прочее, трепетно относятся к погибшим предкам, чем Сон-Гон и воспользовался. Оказалось, он приперся на территорию, подконтрольную клану моего пепельноволосого одноклассника, и отмудохал троих представителей клана, среди которых был и одноклассник. Оказалось, что Сеул подконтролен трем местным кланам, среди которых Чхон-Бо занимает не последнее место. Он местным наплел сказку, что собирает неупокоенные души на территориях, на которых находится, и отправляет на перерождение. Показал барьер с зомбаками, продемонстрировал, как выпивает из них прану. Со стороны это действительно выглядит внушительно, а местные одаренные не умеют видеть души.
Похоже, придётся мне замириться с семьёй. Должно быть, батя сильный маг, как и мать. Иначе они так спокойно бы тут не жили. Только как избежать подозрений на вселенца? А подозрения будут, к гадалке не ходи.
Ладно, это всё обдумаю позже, теперь же вопрос номер раз - как паковать опасного клиента?
Однозначно, в живом виде мне его не удержать. Империо может скинуть в любой момент. А в неживом виде он бесполезен. Или же нет? Если жезл и посох делать долго, то с артефактом-поглотителем всё гораздо проще. Достаточно запечатать душу мага в какой-либо предмет при помощи ритуала и закинуть в многомерный карман до поры до времени.
На лицо выплывает радостно-хищная улыбка.
Открываю инвентарь и осматриваю его на предмет вещей. Так, имеется нож. Помимо горы одежды приобрел в охотничьем магазине хороший нож с наборной деревянной рукоятью, изготовленный под охотничий. Жалко портить предмет, но он единственный подходящий.
Достаю нож и при помощи постоянной трансфигурации наношу рунную цепочку удержания души. Затем отхожу от клиента не несколько метров и трансфигурирую вокруг него пентаграмму, вписанную в двойной круг. Далее, при помощи трансфигурации наношу в промежутке между кругами рунную цепочку ритуала поглощения души и удержания сущности.
Активирую заклинание Щупальца и телекинетическим щупальцем втыкаю кинжал-поглотитель в сердце мага.
Маг сбрасывает Империо и начинает дико орать, пытаясь вынуть из тела кинжал, но артефакт начал впитывать душу. Я вливаю все силы на запитывание пентаграммы. Через пятнадцать секунд, показавшиеся мне вечностью, маг рассыпался горкой праха, сверху которой упал нож, в Духовном зрении, словно окутанный туманом из тьмы.
"Вы создали новый предмет: Нож-поглотитель. Способен поглотить и удерживать одну душу".
"Навык создан действием: Ритуал поглощения души. При помощи ритуала можно удерживать внутри ритуальной фигуры сильную сущность и запечатать её душу".
"Вы убили мага намного сильнее вас. Опыт +879000"
Уровень +9
За достижение 15 уровня, вы получаете +100 к Здоровью. + 100 к Мане.
За достижение 20 уровня, вы получаете +100 к Здоровью. + 100 к Мане.
Ого. Неплохо так. А это выгодно, убивать сильных магов. Только боюсь, прочие архимаги не дадут мне подобного шанса.
Дождался
отката заклинания Щупальца, активировал оное, и при помощи телекинетического щупальца убрал нож с душой мага в многомерный карман. Руками опасался к нему прикасаться.После этого покинул барьер и, едва передвигая ноги, скорее не от физической, а от моральной усталости, отправился домой. Дома принял душ, поужинал остатками плова и, развалившись на диване в гостиной, вызвал окно параметров.
Все свободные очки вложил в интеллект. Сразу всплыло сообщение:
Внимание! Ваша характеристика Интеллект достигла 100. Вы получаете бонус: Мана +10% от имеющегося единовременно.
Выберите бонус из списка:
Телекинез
Пирокинез
Криокинез
Электрокинез
Как заманчиво вновь вернуть себе телекинез. Мне его порой не хватает. Но Электрокинез - это новое для меня. Даже и не знаю, что выбрать. Если учесть, что рано или поздно вернусь к основе, то принести новый навык было бы заманчиво. С другой стороны, электрокинез в повседневной жизни разве будет настолько же полезен, насколько телекинез? Для боя не интересуюсь, ибо и так понятно, что довольно ограниченный спектр воздействия. А хрен с ним, выбираю электрокинез, пусть будет. Нечего держаться за старое, надо открывать себя новому.
Вот что предстало после манипуляций над распределением:
Окно статуса:
Имя - Хан Джи-Хан
Класс - Игрок
Уровень - 21
Жизнь - 2350 / 2350
Мана - 1540 / 1540
Сила - 184
Выносливость - 185
Ловкость - 185
Интеллект - 100
Мудрость - 860
Удача - 999 (ваша душа пропиталась удачей)
Очков - 0
Денег - 10 022 340 Вон
==========
Глава 4 ==========
– Ну что, доброе утро.
– Вслух пожелал сам себе, едва проснувшись. Опять перед глазами табличка.
"Внимание! В связи с пересчетом характеристик, показатель мудрость был частично разблокирован. Снято ограничение на регенерацию маны в размере 40% от мудрости. Регенерация маны 344 ед / мин".
Нет сил на оклюменцию, пока не выпью чашечку кофе. Словно зомби, не смотря по сторонам и не обращая внимания на печатающего на ноутбуке доппеля, добрёл до кухни и сварил в турке кофе.
Выпив чашечку кофе, наконец, собрался с мыслями и занялся укреплением ментальных щитов. Посетил душ, одел лёгкие льняные брюки, кеды и рубашку поло, рванул в автошколу.
Уже через пять часов я стал обладателем "ученического" водительского удостоверения, то есть могу ездить на легковушках с коробкой автомат.
"Квест: "Получение водительского удостоверения", выполнен. Опыт +3000"
Вернулся домой и сварил на обед щи, поскольку свеклу не сумел найти в магазине, а изначльно хотелось борща. Убрал остатки щей в многомерный карман.
Если так будет продолжаться, все кастрюли в доме туда отправятся. Надо будет трансмутировать десяток кастрюль.
Начертил в гостиной два круга на расстоянии пары метров друг от друга. Встав в один, начал пытаться аппарировать в другой. С седьмой попытки у меня всё получилось.
"Навык создан действием: Аппарация. Возможность мгновенно перемещаться на расстояние, зависящее от силы мага. 30 МЕ активация и 30 МЕ / 1 км".
Это мне сил на пятьдесят километров хватит. Неплохо, но странно. В мире Хогвартса этих же сил хватило бы для аппарации на несколько сотен километров.