Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:

Три физических показателя тела фамильяра превысили показатель 250 единиц меньше чем за неделю. Фамильяру предоставляется бонус:

Усиление тела. Пассивный. Тело фамильяра становиться на 25% прочнее.

Ускорение. Пассивный. Реакция фамильяра становятся на 25% быстрее.

Ваш фамильяр вышел за границу физических ограничений. Сила, Ловкость, Выносливость выше 250 единиц.

Бонус: Повышен уровень таланта "Ускоренное восприятие".

Эффект: Возможность ускорять восприятие и реакцию в 7 раз".

Бонус: Жизнь +100. Мана +100.

Бонус: Регенерация Жизни х2

Затем распределил у

себя кучу накопившихся очков характеристик в интеллект.

Ваша характеристика Интеллект достигла 200. Вы получаете бонус: Мана +20% от имеющегося единовременно.

Выберите бонус из списка:

Выбрать новую пси способность / +10 уровней к имеющейся пси способности

Выбираю повышение уровня электрокинеза. Лучше буду в идеале владеть чем-то одним, чем по вершкам разным.

"Повышен уровень навыка Электрокинез Ур. 15

Вы можете чувствовать электричество и биотоки и можете управлять электричеством, электромагнитными полями и удаленно брать под контроль технику, работающую на электричестве или вашей мане. Вы способны напрямую подключаться к ЭВМ.

Радиус действия способностей 15 метров".

Ваша характеристика Интеллект достигла 250. Вы получаете бонус: Регенерация маны х2.

Напоследок провожу над собой издевательскую процедуру "Взрывное насыщение".

Сила +12

Выносливость +17

Ловкость +10

Ваша ловкость превысила 350 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 ловкость

Ваша выносливость превысила 400 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 выносливость. Регенерация жизни х2.

Перед тем, как отрубиться от боли, просмотрел статус себя, фамильяра и посоха.

Окно статуса:

Имя - Хан Джи-Хан

Класс - Игрок

Уровень - 53 (опыт - 1%)

Жизнь - 9231 / 9231 (рег. 21,84 / мин.)

Философский камень - 3 281 660 / 20 000 000

Мана - 5483 / 5483 (рег. 1 728 /мин.)

Накопитель маны - 1 340 420 / 10 000 000

Сила - 369

Выносливость - 420

Ловкость - 358

Интеллект - 268

Мудрость - 864

Удача - 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков - 0

Окно статуса:

Имя - Серый

Класс - Кот-Фамильяр

Уровень - 24 (опыт - 85%)

Жизнь - 1 055 / 1 055 (рег. 20,4 / мин.)

Мана - 555 / 555 (рег. 2 /мин.)

Сила - 255

Выносливость - 255

Ловкость - 256

Интеллект - 120

Мудрость - 12

Удача - 8

Очков - 0

Посох Мага:

Уровень: 2

Класс: Эпический масштабируемый.

Мана - 1 012 420 (рег. 9 835 МЕ / мин.)

Прочность - 111 242

Сила удара - 59 400

Кол-во Душ - 584

Вместимость заклинаний (Простых / Дланей) - 10 124 / 169

==========

Глава 13 ==========

***

Сижу

и наблюдаю за носящейся по дому серой молнией, уничтожающей мебель. Хорошо, что это мой дом, а не родителей. Это бесится котенок, одуревший от дармовой силы. Замерил расстояние и время перемещения, высчитал его скорость. Фамильяр развивает пятьсот километров в час с погрешностью плюс минус пять километров. Представьте, что нечто носится по дому с такой скоростью, тормозя об стены, что не всегда выходит. Чаще стена пробивается насквозь.

Отдаю доппелям приказ восстановить дом, трансмутировать стены в более прочный материал и укрепить чарами стены, мебель, посуду и всё что возможно.

– Серый, иди сюда.

Ко мне метнулась серая молния и приземлилась на груди. Благодаря большей выносливости не получил урона, а простого человека кот убил бы. Начинаю коту объяснять, что можно делать, чего нельзя. Почему нельзя делать то или иное действие. В общем, обычное воспитание с объяснением, что такое хорошо, что такое плохо.

После завтрака и работы над оклюментными щитами мы отправились в данж с Зомби. Серый принялся уничтожать зомбаков пачками, иногда уничтожая их просто своей силой, врезаясь с разбега, иногда активируя заклинания с ошейника. Под моим руководством он учился пользоваться артефактом на натуре. Я же уничтожал зомби, метая в них молнии. Молнии выходили довольно жирными, но приходилось тратить по две, а иногда по три штуки на одного зомби. Для того, чтобы зомби не помешали, держал магический щит против физических атак. Простых зомби становилось больше, они становились шустрее и сильнее, Легионов зомби каждый раз стало прибавляться десятками, но мне от них всё равно капал такой мизерный опыт, лишь фамильяру они были полезны. В какой-то момент зомби стали ещё сильнее, быстрее, Легионов зомби стало прибавляться по десятку и в итоге, когда их положили сотню за один данж, из них сформировался двухметровый зомби с посохом в руке. У него над головой была надпись: "Ур. 100 Зомби-маг". Более подробный просмотр выяснил следующее:

Имя: Зомби-маг

Специализация: Магия-смерти

Уровень: 100

Жизни: 20 000

Маны: 40 000

С трудом удалось завалить этого Лича. Пришлось отозвать кота под защиту. Радовало лишь то, что он был малоподвижен, арсенал имел крайне примитивный в виде стрелы праха, которая легко принималась на магический щит. Проблема была в том, что он тоже использовал магическую защиту, сферу из праха. Хоть она и серьезно просаживалась чарами, но маны у лича было столько, что пришлось долго с ним бодаться. В принципе я мог его упокоить достаточно быстро, но пока такой лич один, надо было выяснить все его возможности, опробовать максимум заклинаний, выявив эффективные против подобного противника и наоборот, те, которыми лучше не пользоваться. Его убийство принесло прилично опыта, но его всё равно не хватило для перехода на следующий уровень.

– Нафиг такие развлечения. Шёл мочить зомби, а там лич! Вот это поворот!

Стал просматривать, что досталось от лича. От него достался среднее зелье восстановления маны, посох некроманта, большой камень душ и две книги навыка.

Книга навыка: Стрела праха. Желаете изучить?

Да / Нет

Изучаю.

Книга навыка: Щит праха. Желаете изучить?

Да / Нет

Тоже изучаю. Беру в руки посох и использую на нём наблюдательность.

Поделиться с друзьями: