Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:
Три физических показателя тела фамильяра превысили показатель 250 единиц меньше чем за неделю. Фамильяру предоставляется бонус:
Усиление тела. Пассивный. Тело фамильяра становиться на 25% прочнее.
Ускорение. Пассивный. Реакция фамильяра становятся на 25% быстрее.
Ваш фамильяр вышел за границу физических ограничений. Сила, Ловкость, Выносливость выше 250 единиц.
Бонус: Повышен уровень таланта "Ускоренное восприятие".
Эффект: Возможность ускорять восприятие и реакцию в 7 раз".
Бонус: Жизнь +100. Мана +100.
Бонус: Регенерация Жизни х2
Затем распределил у
Ваша характеристика Интеллект достигла 200. Вы получаете бонус: Мана +20% от имеющегося единовременно.
Выберите бонус из списка:
Выбрать новую пси способность / +10 уровней к имеющейся пси способности
Выбираю повышение уровня электрокинеза. Лучше буду в идеале владеть чем-то одним, чем по вершкам разным.
"Повышен уровень навыка Электрокинез Ур. 15
Вы можете чувствовать электричество и биотоки и можете управлять электричеством, электромагнитными полями и удаленно брать под контроль технику, работающую на электричестве или вашей мане. Вы способны напрямую подключаться к ЭВМ.
Радиус действия способностей 15 метров".
Ваша характеристика Интеллект достигла 250. Вы получаете бонус: Регенерация маны х2.
Напоследок провожу над собой издевательскую процедуру "Взрывное насыщение".
Сила +12
Выносливость +17
Ловкость +10
Ваша ловкость превысила 350 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 ловкость
Ваша выносливость превысила 400 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 выносливость. Регенерация жизни х2.
Перед тем, как отрубиться от боли, просмотрел статус себя, фамильяра и посоха.
Окно статуса:
Имя - Хан Джи-Хан
Класс - Игрок
Уровень - 53 (опыт - 1%)
Жизнь - 9231 / 9231 (рег. 21,84 / мин.)
Философский камень - 3 281 660 / 20 000 000
Мана - 5483 / 5483 (рег. 1 728 /мин.)
Накопитель маны - 1 340 420 / 10 000 000
Сила - 369
Выносливость - 420
Ловкость - 358
Интеллект - 268
Мудрость - 864
Удача - 999 (ваша душа пропиталась удачей)
Очков - 0
Окно статуса:
Имя - Серый
Класс - Кот-Фамильяр
Уровень - 24 (опыт - 85%)
Жизнь - 1 055 / 1 055 (рег. 20,4 / мин.)
Мана - 555 / 555 (рег. 2 /мин.)
Сила - 255
Выносливость - 255
Ловкость - 256
Интеллект - 120
Мудрость - 12
Удача - 8
Очков - 0
Посох Мага:
Уровень: 2
Класс: Эпический масштабируемый.
Мана - 1 012 420 (рег. 9 835 МЕ / мин.)
Прочность - 111 242
Сила удара - 59 400
Кол-во Душ - 584
Вместимость заклинаний (Простых / Дланей) - 10 124 / 169
==========
Глава 13 ==========
***
Сижу
и наблюдаю за носящейся по дому серой молнией, уничтожающей мебель. Хорошо, что это мой дом, а не родителей. Это бесится котенок, одуревший от дармовой силы. Замерил расстояние и время перемещения, высчитал его скорость. Фамильяр развивает пятьсот километров в час с погрешностью плюс минус пять километров. Представьте, что нечто носится по дому с такой скоростью, тормозя об стены, что не всегда выходит. Чаще стена пробивается насквозь.Отдаю доппелям приказ восстановить дом, трансмутировать стены в более прочный материал и укрепить чарами стены, мебель, посуду и всё что возможно.
– Серый, иди сюда.
Ко мне метнулась серая молния и приземлилась на груди. Благодаря большей выносливости не получил урона, а простого человека кот убил бы. Начинаю коту объяснять, что можно делать, чего нельзя. Почему нельзя делать то или иное действие. В общем, обычное воспитание с объяснением, что такое хорошо, что такое плохо.
После завтрака и работы над оклюментными щитами мы отправились в данж с Зомби. Серый принялся уничтожать зомбаков пачками, иногда уничтожая их просто своей силой, врезаясь с разбега, иногда активируя заклинания с ошейника. Под моим руководством он учился пользоваться артефактом на натуре. Я же уничтожал зомби, метая в них молнии. Молнии выходили довольно жирными, но приходилось тратить по две, а иногда по три штуки на одного зомби. Для того, чтобы зомби не помешали, держал магический щит против физических атак. Простых зомби становилось больше, они становились шустрее и сильнее, Легионов зомби каждый раз стало прибавляться десятками, но мне от них всё равно капал такой мизерный опыт, лишь фамильяру они были полезны. В какой-то момент зомби стали ещё сильнее, быстрее, Легионов зомби стало прибавляться по десятку и в итоге, когда их положили сотню за один данж, из них сформировался двухметровый зомби с посохом в руке. У него над головой была надпись: "Ур. 100 Зомби-маг". Более подробный просмотр выяснил следующее:
Имя: Зомби-маг
Специализация: Магия-смерти
Уровень: 100
Жизни: 20 000
Маны: 40 000
С трудом удалось завалить этого Лича. Пришлось отозвать кота под защиту. Радовало лишь то, что он был малоподвижен, арсенал имел крайне примитивный в виде стрелы праха, которая легко принималась на магический щит. Проблема была в том, что он тоже использовал магическую защиту, сферу из праха. Хоть она и серьезно просаживалась чарами, но маны у лича было столько, что пришлось долго с ним бодаться. В принципе я мог его упокоить достаточно быстро, но пока такой лич один, надо было выяснить все его возможности, опробовать максимум заклинаний, выявив эффективные против подобного противника и наоборот, те, которыми лучше не пользоваться. Его убийство принесло прилично опыта, но его всё равно не хватило для перехода на следующий уровень.
– Нафиг такие развлечения. Шёл мочить зомби, а там лич! Вот это поворот!
Стал просматривать, что досталось от лича. От него достался среднее зелье восстановления маны, посох некроманта, большой камень душ и две книги навыка.
Книга навыка: Стрела праха. Желаете изучить?
Да / Нет
Изучаю.
Книга навыка: Щит праха. Желаете изучить?
Да / Нет
Тоже изучаю. Беру в руки посох и использую на нём наблюдательность.