GHRPG: Лукавый бог. Том 2
Шрифт:
Шах ненадолго замолк, формулируя мысль.
– А в-третьих, я не понимаю, что происходит и мне это не нравиться. Мы глубоко в тылу кобольдов, так что никаких жуков-рабочих тут быть не должно. Воины – да, легко. Рабочие – нет. Поэтому не будем лишний раз дёргать ангелов за крылья. Или у тебя квест на уничтожение трипетов появился?
– К счастью, нет, – заверил командира Морган, мимоходом удивившись услышанному эвфемизму. – Просто уточнил, для информации.
На этом разговор сам собой заглох, вновь оставив мага-оружейника наедине со своими мыслями. До
На этом сеанс самокопания внезапно завершился, прерванный одной известной, не очень позитивной фразой:
– Лидман, у нас проблемы.
– --
1. Лорика сегментата (лат. lorica segmentata) – знаменитый римский пластинчатый доспех, защищавший торс и плечи. Для современников является своеобразной визитной карточкой римских легионеров, несмотря на то, что состоял на вооружении древнеримской армии плюс-минус четыреста лет, после чего снова сменился устаревшими, но гораздо более простыми в производстве, лорикой сквамата (чешуйчатым доспехом) и лорикой хамата (кольчужным доспехом).
2. Скутум (лат. scutum) – ростовой щит с центральным хватом и выступающим умбоном, родом из древней Италии. Широко известен благодаря римским легионам, которые долгое время использовали прямоугольный выпуклый (облегающий тело) вариант этого щита.
3. Кукри – нож с обратным изгибом, национальное оружие непальских гуркхов, для которых имеет не только практическое, но и религиозное значение.
4. Клевец – односторонний клювовидный выступ на холодном оружии для нанесения точечного удара. Со временем развился в отдельный вид оружия – боевой молот, ударная часть которого была представлена своеобразным шипом (клювом).
5. Фальката – изогнутый боевой меч с односторонней заточкой, внешне похожий на кукри или древнегреческий копис. Использовался на территориях древней Испании до завоевания Римом. Также известен, как «испанская сабля» или «испанская махайра».
Глава 10. Золотоискатели.
– Что у вас? – коротко бросил Шах, останавливая группу.
– На четвёртом уровне застава. Десяток воинов, десяток пращников и один воин-элитник.
– Вас заметили?
– Да. – Вместе с коротким ответом, от Гвена прилетело отчётливое чувство вины.
– Плохо, но ожидаемо. Ждите, скоро будем.
Спуск на четвёртый уровень, которым решили воспользоваться Неудачники, представлял собой
простой разлом между двумя пещерами, немного облагороженный неведомыми рудокопами. Продемонстрировав, как минимум, зачатки интеллекта, кобольды обосновались в нижней пещере, дабы принимать спускающихся с третьего этажа гостей по одному.– А почему бы нам просто их не обойти? – поинтересовался вслух Морган, которому не особо улыбалось лезть в узкий каменный мешок навстречу агрессивно настроенным карликам.
– Если они даже здесь выставили заставу, то все остальные спуски точно под контролем, – пожал плечами Шах. – Не переживай, не в первый раз тут ходим.
Орк пожал плечами и отстал. Худшее, что может сделать солдат в боевой обстановке – сомневаться и оспаривать приказы командира. После дезертирства, разумеется. Даже если это не подразделение регулярной армии, а группа авантюристов.
– Морган, притуши свет. Мира – давай ночное зрение, – тем временем принялся раздавать приказы д’мон.
Послушно снизив мощность магического фонарика до минимума, оружейник с любопытством уставился на эльфийку, бормочущую заклинание. С самого начала ему было интересно, почему его попросили повесить светляка, а не воспользовались этим самым ночным зрением. Ответ оказался прост и неприятен – как только магичка закончила колдовать и дотронулась до него ладошкой, глаза орка пронзила острая боль, вызвав обильный поток слёз. А пока он пытался проморгаться, из поля зрения пропали все цвета, оставив лишь чёрно-белую палитру.
– Потерпи немного, скоро пройдёт, – сочувственно прошептала Мира, переходя к следующей жертве.
«Это полная хрень!» – постановил маг-оружейник, закончив мысленно материться. «Игровой» подход к магии в очередной раз доказал свою ущербность – данное заклинание являлось низкоуровневым, но девушка так и не смогла прокачать его достаточно высоко, чтобы нивелировать негативные эффекты. Не говоря о том, чтобы купить в Гильдии магов более продвинутую версию или вбросить в прокачку драгоценные Очки Развития. А ведь стоит немного покопаться в структуре заклинания, наверняка удастся не только избавиться от боли в глазах, но и значительно повысить качество «картинки».
Пока орк боролся с собой, чтобы сей же момент не броситься препарировать корявое заклинание, Мира успела обойти весь отряд. Повинуясь приказу лидера, Морган развеял волшебный фонарик и Неудачники один за другим потянулись к спуску. Первым в узкую щель разлома протиснулся Святогор, предварительно пригнувшись и слегка развернувшись боком – богатырские габариты помноженные на доспехи не позволяли ему передвигаться нормально. Вслед за здоровяком двинулся Шах, которому ничего не мешало, потом втянувший голову в плечи Морган, затем Мира, Гвен, Вельга и, наконец, Гарик.
Заклинание ночного зрения оказалось ещё хуже, чем казалось поначалу. Да, оно позволяло видеть в условиях полного отсутствия света, однако качество видимой картинки оставляло желать много лучшего. Силуэты идущих впереди воинов сливались в один, разглядеть выступающие из стен уступы не представлялось возможным, отчего орк периодически бился локтями и шипел от боли. В какой-то момент оружейник поймал себя на мысли, что больше полагается на слух, чем на глаза.
«Всё-таки интересная штука – мозг. Казалось бы, все органы чувств работают на одном уровне, но стоит только одному из них забарахлить, как остальные начинают обостряться», – отвлечённо размышлял Морган, медленно шагая вслед за д’моном. «А интересно, у кобольдов со зрением и слухом как? Зрение, наверное, должно быть похуже, а вот слух… и обоняние…»