Гладиатор из Крайпруса
Шрифт:
Уровень: 17
Раса: Каштак
Стиль: Жизнь
Стихия: метаморфия
ХП: 290/290
МП: 395/395
Ярость: 3/85
Сытость: 70/100
Крепость: 19
Карман: 1/1
Осколки души: 0/1
Свободных очков характеристик: 5
Характеристики:
Сила 37
Точность 8
Ловкость 65
Скорость 26
Телосложение 20
Живучесть 18
Восприятие 46
Интеллект 21
Разум 27
Гнев 7
Контроль 5
Дух 31
Харизма 11
Маскировка 16
Удача 23
Навыки:
Обоняние 9
Ночное
Язык зверей 5
Бесшумность 12
Акробатика 7
Владение луком 5
Следопыт 7
Ходок 6
Пловец 2
Ныряльщик 1
Ловушки 4
Мясник 2
Снятие шкур 3
Травник 1
Первая помощь 1
Предчувствие 5
Частица молнии 2
Чародей 9
Везучесть 8
Фехтование 5
Мастер ядов 2
Неистовство 5
Легкая броня 2
Сават 5
Уклонение 4
Парирование 4
Понимание ярости 3
Подслушивание 10
Южное наречие людей 4
Владение одноручным мечом 2
Скрытый удар 4
Владение кинжалами 3
Кладоискатель 1
Осквернитель 1
Анализ 3
Стойкость 2
Грузоподъёмность 3
Истязатель 4
Ловкость рук 4
Арифметика 1
Скрытность 1
Камуфляж 1
Строй 1
Блокирование 1
Терморегуляция 2
Големостроение 1
Кудо 2
Оружейник 1
Провокация 1
Бронебойность 3
Обучение 4
Тайник 1
Неубиваемость 1
Сокрушение 1
Куча
навыков, куча характеристик и пять свободных пунктов как раз перед решающим боем. Вот ведь повезло, теперь остаётся большой вопрос куда их вложить, ведь именно от этих пяти характеристик в конце может зависеть абсолютно всё.Первый порыв вложиться в телосложение, так как здоровье в бою мне точно пригодиться, бой с Мастером наглядно это показал, но в свою очередь прошлый бой обошёлся для меня столь же легко, как некоторые из первых. Можно сказать малой кровью отделался, а всё благодаря смекалке, разуму и артефакту, естественно. Но теперь такого подвоха от моего пояса будут ожидать, и второй раз приём вряд ли сработает.
Нужно чётко понимать, что поможет мне победить в следующем бою. И самым сложным решением было вложить четыре из пяти пунктов в восприятие. Да, именно так, потому что тогда характеристика достигает ровно пятидесяти и поднимает все зависящие от неё навыки на единицу, увеличиваясь ещё больше.
Повышен навык: Обоняние +1
Повышен навык: Ночное зрение +1
Повышен навык: Следопыт +1
Повышен навык: Травник +1
Повышен навык: Предчувствие +1
Повышен навык: Подслушивание +1
Повышен навык: Кладоискатель +1
Повышен навык: Анализ +1
Восемь навыков повысились одним разом, доведя восприятие в конечном итоге до пятидесяти восьми единиц. Выходит, что я поднял восприятие на двенадцать единиц, вложив всего четыре. Осталась самая заветная единица, которую одновременно хотелось сбросить и в телосложение, и в дух, и даже в силу, но по какой-то странной традиции, зародившейся с тех пор, когда удача спасла мне жизнь, влил последнюю единичку в удачу, подняв её до двадцати четырех.
Следующей, близкой к пятидесяти единицам характеристикой, является сила, но тринадцати единиц характеристик для её поднятия у меня пока нет. Да и к тому же от силы у меня зависят всего шесть навыков, что довольно мало в сравнении с ловкостью и восприятием.
Ловкость прокачивается быстрее всего, достаточно открыть ещё несколько навыков и для развития ей понадобится вливать всего уровней шесть-семь, дабы набрать очередной полтинник.
Между размышлениями я занимался полезными делами в преддверье своего заключительного боя. Перед ним нас даже перевели в совсем иные апартаменты, в которых мы свободно могли контактировать с другими участниками турнира. Здесь был один претендент от десятых уровней, двадцатых, тридцатых и так далее, но второй был где-то в другом месте.