Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:

До одиннадцатого уровня оставалось не так много.

Исидору пришлось дважды прерывать занятия, что бы уничтожать возродившихся зомби, и он закончил достаточно быстро. Всего ушло минут 20, не больше, однако наши клыкастые товарищи заворчали.

– Долго на жопе сидим. Мало успеем, - бурчал Бибоп слишком тихо, что бы обращать на это хоть какое-то внимание, но наш сегодняшний вожак все же решил прояснить ситуацию.

– Не переживай ты так. Может ещё одна или две остановки и все. После мы должны успевать поднимать характеристики в процессе фарма. У меня во время боя все подняться успеет, а у Мишки от стелса ловкость должна хорошо расти, - попытался успокоить клыкастого он.

Не обращай внимания. Все отлично, - ответил за Биба Рокстеди.

Все так и вышло, как обещал наш многомудрый вождь. Уже на 11 уровне я попробовал обойтись без упражнений и пока добирался до 12, стелс благополучно поднял ловкость на 5 единиц. Это было хорошо, но зарекся, что иногда буду качать и силу с живучестью, а то, превращаясь в очень ловкого, но слишком слабого и тонкого.

Постепенно дошли до центра кладбища. Мертвецы становились все сильнее и сильнее, но и мы не слабели. Мы не только росли в уровнях и характеристиках, но обзаводились новой экипировкой. Среди прочего я разжился не слишком хорошим коротким мечом, который впрочем, на порядок превосходил мой кинжал. Снова вспомнил о том, что нужно брать умение на оружие в обеих руках. Тихо ползать в стелсе можно было и без него, но раз пять мне приходилось вступать в бой. Я атаковал со спины и лупил всем, включая пустую руку и ноги. В такие моменты так не хватало клинка во второй руке.

В центре кладбища была круглая площадка с виду не занятая могилами. Но это впечатление было обманчиво, поскольку площадка была одной большой могилой. Точнее это был большой подземный склеп, заросший сверху высокой травой. Входа не было видно из-за никуда не девшегося и все покрывавшего низко строящегося тумана.

– Парни, в склеп пойдем или идём обратно?
– спросил Исидор у меня и нагнавших нас по уровням парней.

– И что там, в склепе?
– спросил я.

– Мертвецы, только не по одному. А в конце босс, - ответил он.

– Мы справимся?
– уточнил я.

– Скорее всего сольемся. Там мобы 15 - 20 уровней, да не по одному. А бос 25. Без хила, далеко не пройдём.

– Тогда зачем лезть?
– удивился я.

– Я бы слазил. Хотя бы посмотрел что как, - высказался Рокстеди.

Разгорелся спор, но не слишком активный и громкий. В итоге решили пройти вокруг склепа и перебить самых сильных мобов. Если понадобится, то перебить не один раз, а несколько. Цель была в том, что бы получить пятнадцатый, а лучше шестнадцатый или даже 17 уровень, а уж потом пробовать лезть в сам склеп.

Семнадцатого уровня не сделали, но шестнадцатый получили все. Собрались лезть в склеп, но тут Лилиана появилась в игре и отписалась мне. Спросил, возьмём ли мы её и ребята посчитали, что некромантка пригодится, даже если она всего 10 уровня.

Пока торили дорогу к входу на Брошенное кладбище и ожидали Лилиану возле стражников, народу заметно прибавилось. Помимо нас в общей сложности набралось ещё человек 20. Было две группы по пять игроков и одно пати из трёх. Остальные с переменным успехом пытались сделать что-то в одиночку. Среди одиночек приметили девушку со щитом и шипованной дубинкой, но не простого боевика. Светловолосая девушка 12 уровня с ником Утерина выносила мобов вполне успешно и одна. Когда ее жизнь проседала, она восстанавливала ее целительной магией.

Я молча указал на нее Исидору.

– Вижу, - он кивнул.
– Похоже это паладинша. Это конечно не настоящий хил, но она нам пригодится. Попробуем сманить ее в группу.

– Каким образом?
– поинтересовался я, думая, что он задумал какой-то хитрый ход.

– Пойдём и поговорим, - гоплит пожал плечами.
– Как дождемся твою некромантку, по пути к склепу пройдём через то место где она будет. Думаю, она не

устроит перед нашим обонянием и соблазном зачистить склеп до самого конца. Там с босса можно получить неплохой предмет.

– Какой?
– я заинтересовался.

– Да кто же его знает. Предметы разные выпадают.

Дождались некромантку с её слабоватым нетопырем зомби. За время ожидания я успел ей чиркнуть сообщение, что бы ни распространялась о том кто я. Конечно, шила в мешке не утаишь, но все же не стоит выпячивать этот факт. Вдруг получится лишний день покачаться спокойно. Спокойный день для кача может стоить дорого.

Утерина действительно оказалась паладином и согласилась пойти с нами. Наше пати увеличилось до восьми боевых единиц и снова могло претендовать на роль самого крутого на этом кладбище. Заменили нетопыря скелетом с мечом. Скелет, прежде чем мы его убили, имел 14 уровень, но Лили смогла сделать из него питомца только 11 уровня. Решили подыскать для этих целей кого-то посильнее и искать собирались уже внутри.

К входу в склеп вела лестница. Она спускалась вниз и была полностью в тумане. Не было видно ничего дальше собственного носа. Сначала я как шедший впереди и искавший этот вход едва упал туда, в эту яму, а потом мы все спускались практически на ощупь.

Лестница упиралась в мощную дубовую дверь, обитую железными полосами. Дверь не была заперта и поддалась легко, но заскрипела, так что это, наверное, было слышно даже в самом нижнем круге ада.

За дверью тумана не было и можно было все прекрасно разглядеть. Я под стелсом скользнул вперёд, осматриваясь вокруг. На несколько метров вперёд тянулся широкий проход. Вдоль прохода с двух сторон имелись стенные ниши, по три штуки расположенные одна над другой. В нишах накрытые истлевшими саванами лежали покойники. После первых шести ниш в стороны уходили два прохода. В оных тоже было по шесть ниш с истлевшими саванами и покойниками. После шесть ниш в коридоре и снова два отнорка в стороны. Так следовало и далее.

Все освещалось редкими факелами, но света вполне хватало.

На мой проход покойники не обратили внимания, но не успел в коридор шагнуть Исидор, как шесть ближайших покойников захрипели и, отбросив свои дырявые гнилые покрывала, стали подниматься и валиться вниз на пол. Исидор отпрянул назад.

Все смотрели, как с пола поднимается шесть иссушенных мумий без бинтов. Они скрипели и трещали при движении. Они хрипели и скрежетали зубами. Те, кого мы убивали на кладбище, были цветочками по сравнению с этими ягодками, но они подготовили нас к этому зрелищу и мы не оробели.

– Вот это жуть, - выдохнул кто-то из полуорков.

– Действительно жутко, - согласилась наша паладинша.

– Чистим этих и дальше не лезем. Если зацепим ещё хоть один пак, то будет очень туго, - рассказал что сейчас будет наш командир и тут же прикрикнул на высунувшегося вперёд Бибопа.
– Стоять! Дальше порога не лезем!
– и тут же мне на всякий случай.
– Миша не вздумай нам сейчас помогать! Вытащишь ещё один пак!
– следом некромантке.
– Лили не пускай своего пета внутрь!

Его услышали все кому положено и первую партию монстров ребята убивали, еще находясь в тумане с наружи склепа. Потом была короткая пауза и, перебив шестерых зомби, они стояли снаружи, переводя дух. Потом они вошли, и дверь за последним из них закрылась сама по себе.

– Все, минута, - сказал Рокстеди.

– На что минута?
– не поняла Утерина.

– Минута на отдых, - ответил за зелёного Исидор.
– Потом полезут мертвецы из левого ответвления, а затем из правого. После можно будет передохнуть. И ещё ребята, теперь мы отсюда можем выйти или через диск воскрешения или добравшись до комнаты босса.

Поделиться с друзьями: