Глаз Пустыни
Шрифт:
Фарил — брат Ласры
Рит — молчаливый эльф
Конар — еще один эльф
Ласра — темпераментная эльфика
Аристократические племена Бессарина
племя Льва — племя из которого родом Файлид и Джербил Конай
племя Орла — племя Армина и Серафины
племя Тигра
племя Змеи
племя Башни
племя
племя Пальмы — небольшое племя в Бессарине, которое произвело на свет убийцу
Города
Кримстинслаг — столица Фарландов Иллиан — столица Иллиана, родина Лиандры
Янос — прибрежный город Бессарина, западнее Газалабада, резиденция племени Башня
Касдир — город к востоку от Газалабада, резиденция племени Дерева
Келар — город в Летазане, место рождения Хавальда, разрушен Талаком
Колден — самый северный и самый новый город Южностранья, лежит к северу от Громовой крепости
Другие интересные места
Фиоренца — графство на юге Летазана известное своими изысканными винами
Ортенталь — место, полное волшебства, где эльфы выращивают особое вино
Авинкор — перевал на восточной границе королевства Иллиан и знаменитое поле битвы; известное за границами королевства, благодаря балладе о Сер Родерике фон Тургау и рыцарях альянса, которые здесь пали.
Громовая крепость — могучая крепость в Громовых горах, охраняла северную границу Летазана
Молот — постоялый двор, когда-то был базой второго легиона, место рождение Зиглинды
Фламен — герцогство в Иллиане
Другие люди, представляющие интерес
Сир Родерик, граф фон Тургау — когда-то паладин королевы Иллиана, погиб в битве при Авинкоре, а вместе с ним сорок сторонников
Джербил Конай — легендарная фигура из Газалабада, Столп Чести, наследник племени Льва, генерал-сержант и предводитель первого горна, пропал вместе со вторым легионом
Здания
Дом Сотни Фонтанов — особенная гостиница
Дом удовольствий — дом для людей с особенным вкусом
Дом умеренности — еще один дом удовольствий
Дом Мира — статный дом Джефара, торговца специями
Храм Знаний — архив и библиотека Газалабада
Известные королевства
Фарланды — родина северян, старая империя
Бессарин — халифат, старая империя
Иллиан — Южностранье, три королевства
Джасфар — Южностранье, три королевства
Летазан — Южностранье, три королевства
Талак — Тёмная империя
Киш — легендарное королевство за Штормовым морем, якобы населенное ящерами
Ксианг — легендарная империя на юго-востоке
старой империи, улицы там вымощены золотомБоги
Омагор — бог глубокой тьмы, бог крови у темных эльфов
Борон — бог справедливости, насилия, войны и огня
Астарта — богиня мудрости и любви
Сольтар — бог смерти, обновления
Соланте — темная сестра Астарты, которой поклоняются темные эльфы
1. Основа и право
Скача на полном галопе, я ощущал некое чувство свободы. Один раз мне пришлось остановиться, чтобы по-другому пристегнуть стремена незнакомого седла, но до сих пор это был один единственный раз. Лошади были ещё бодрыми, им хотелось бежать, а стук двадцати четырёх копыт имел своё собственное очарование.
Возможно, лошади и были небольшими, но боги, как же хорошо они бегали! В «Молоте» всё ещё стояла моя собственная лошадь, тяжёлый и массивный боевой конь, хороший, но он никогда не бегал так, как эти. Поля, деревья и фермы, водяные и ветряные мельницы проносились мимо меня. То и дело работники и рабы поднимали головы, когда я пролетал мимо, словно Дикая Охота. Группа путешественников прыгнула в панике в канаву, когда я приблизился на полном скаку, и я до смерти напугал торговца, когда пронёсся мимо его тяжело груженной повозки, запряжённой волами, словно раскат грома.
Эта дорога была немногим больше тропинки, и её нельзя было сравнить с имперской дорогой, по которой мы приехали сюда, но несколько рабов смогли дать мне достаточно хорошее описание окрестностей, чтобы нарисовать примерную карту. Эта дорога в конечном итоге встречалась с имперской всего в часе езды от постоялого двора вероломного Фарда. Для работорговцев, которые едва могли двигаться быстрее, чем шли связанные рабы, это тоже был самый короткий путь к их лагерю у реки.
И, в самом деле, я нашёл остатки их лагеря незадолго до заката: две повозки с клетками, палатки, цепи и верёвки, следы битвы и мёртвые тела, небрежно брошенные и частично уже занесённые песком. Здесь, где было немного зеленее, тоже было достаточно песка: пустыня пыталась расширить свои границы.
Я слез и принялся водить дрожащую и вспенившуюся лошадь туда-сюда, пока пытался понять, что здесь произошло.
Дверь одной клетки была расколота на десятки, если не сотни маленьких частей. Я обнаружил пару оков, цепь которых была расплавлена. Два трупа, казалось, совсем не пострадало, но потом я увидел небольшие обуглившиеся места на их одежде, а под ними чёрную точку на коже.
Лиандра. Когда я с ней познакомился, она ещё не могла выпускать молнию, но с тех пор многое изменилось. По крайней мере, расколотая дверь клетки несла её характерный отпечаток.
У двух трупов была сломана шея, на их мёртвой и частично лопнувшей коже ещё были видны отпечатки больших рук. Янош. После того, как мои спутники вырвались из клетки, вероятно, быстро вооружились, потому что другие работорговцы умерли от ударов меча. Некоторые видимо попытались сбежать: я нашёл их тела чуть дальше, в их глазах всё ещё читался страх.
С тех пор, как всё это произошло, другие обнаружили лагерь и разграбили. Не осталось ничего ценного.
Работорговцы были мертвы не более двух дней. Но падальщики, в том числе снова десятки стервятников, уже попировали плотью трупов, так что эта оценка была недостоверной. Зокора пролежала в дурмане, в который погрузили её работорговцы, дольше чем Наталия и Варош. Значит Лиандра тоже пострадала больше из-за своей эльфийской крови? Янош и Зиглинда, или скорее Серафина, хоть и были храбрыми бойцами, но только магия маэстры позволила им выбраться. Я только надеялся, что Зиглинда и Лиандра смогли уберечься от судьбы Наталии, потому что её изнасиловали.