Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Глеимир: Гиблые топи
Шрифт:

События неслись сумбурно и чуть ли не в буквальном смысле сносили Вильяма за собой. У него толком и времени не было обдумать а каков план и куда ехать дальше, предложения неслись одно за одним, но наконец первый их ливень иссяк и у него было некоторое время.

Он привык думать с расчётом и прикидывать возможности. В первую очередь у него была маленькая группа из него и Ганса, ещё не особо сплочённая и отлаженная связка но уже проявившая себя неплохо в боях.

Сам Ганс вызывал много вопросов, кто он? Откуда? Почему он крысолов? Зачем отправился в путь? Ответов на все эти вопросы Вильям не имел,

всё что он знал, что этот парень не так прост как кажется, то что он не плохой боец и в беде не бросит, по крайней мере по его опыту.

В общем то и квесты были далеко не простыми, но не смотря на их ценность и резкий стартовый подъём, они закончились и надо было как то прокачиваться дальше, а главное налаживать связи, набираться опыта и тренироваться.

И угадайте что? Все эти вещи требуют усердия и денег, пока и того и того было в достатке, но стоило хоть как то привести мысли в общее русло.

Главное что сейчас на пороге стояла война. много событий измениться, вероятнее всего и фракции начнут активно бороться за право стоять у власти и за перемены в их пользу. Значит и новые квесты появятся, ну а он что, практически так и не выяснил ничего о мире, вернее даже о болоте знал только то что видел своими глазами.

Форум великое оружие которым он за частую пренебрегает и к слову зря. Сам же он толком и не имел скилов, хотя поинты были, по этому открыв меню персонажа начал смотреть способности своего класса.

Делились они на три базовые ветки, видел он пока только их: "боевые" "классовые" и "общие".

В боевых как не странно были приёмы, два уже изученных Вильямом "рассечение" и "разрывающий бросок", а так же серая иконка первого боевого класса:

"Удар исподтишка — используя запасное оружие (нож, кинжал, топор или иное…) вы невероятно быстро проводите незаметный удар в область живота противника, за частую по по бокам.

Урон: 28–42 колющий или рубящий.

Эффекты: отсутствуют.

Перезарядка: 5 минут.

Затраты: 5 манны."

Первый брать было необходимо что бы открыть ветку, сам же я проверил сколько у меня есть очков, их было 10 штук, для открытия способности нужно было потратить 1 очко, для 1 улучшение так же одно, для второго два, для третьего четыре и так по нарастающей. Очки давали каждый уровень, за выполнение классового задания и достижения. Тем временем я наконец обратил внимание что аж 10 уровня.

Весьма не дурно, начало задалось, но я отвлёкся.

Открылись ещё три умения: Первое было активным, называлось "Рывок" самое обычное умение, позволяло сделать рывок до 3 метров, тратило 2 манны, перезарядка 1 минута. Второе было пассивным "Критический удар" давало шанс в 1–2% на критический удар по противнику. Ну а последнее третье было "Дробление" — наносило не много урона, но имело 5 % шанс нанести травму, время перезарядки было 3 минуты.

Вкинул по очку в каждое, все были нужны пока не было чего то получше, дальше лезть не стал решив глянуть другие категории.

В классовых были способности мародёра которые можно было применить и вне боя.

Из них я взял две, базовую:

"Без

брезгливости — вам не в первой лезть в гнилую плоть, вы гораздо легче переносите трупный смрад или вид гниющей плоти.

Эффекты: шанс заразиться при контакте с гниющим трупом понижен на 5 %; отрицательный эффект тошнота действует на 10 % меньше по времени.

Затраты: пассивное"

А вторым было уже просто не плохое:

"Гиблые тропы — иной раз дорога может завести вас в такие места откуда обычный человек не выберется, но то ли чуйка, то ли опыт иной раз может подсказать где выход.

Эффекты: Раз в пол часа вы можете использовать способность дабы увидеть некий след показывающий направление к ближайшей тропе, пропадает через 3 секунды.

Перезарядка: 30 минут.

Затраты: 2 манны"

Последней категорией были способности которые мог взять любой класс, брать от туда пока ничего не стал, решив прокачать на остаток очков, один раз удар исподтишка увеличив урон до 35–50, а так же улучшил два раза рассечение увеличив множитель до 3х. Тут в угловом окне заметил странную жёлтую иконку в виде круга с деревом, на котором обводка горела жёлтым, мысленно нажав на него открылось новое меню.

Выглядело оно как громадное древо с кучей ветвей и нижнее первое разветвление мигало, было на нём две иконки и надпись 10 уровень.

Это было знаменитое в игре древо навыков, если очки характеристик и скилов можно ещё как то пусть и дорого сбросить то вот особенности с древа уже никак, давали их на юбилейных уровнях, а каждое решение так или иначе меняло билд, но первое было крайне слабым у всех классов и давало только характеристики.

Выбор был между:

1) +2 к силе +2 к воле и +1 к ловкости

или

2) +2 к телосложению +2 к мудрости +1 к интеллекту

Задумался я навранное на минут пять, что первое что второе было вкусным дополнением к билду, а внутренний хомяк буквально вопил что хочет всё, но вжал я таки первую иконку, после чего ветвь древа стала жёлтой. Я закрыл меню и я тяжело вздохнул, похоже осваивать мне было ещё очень много, но тут послышался мощный голос Бранха:

— Вильям ты здесь когда то бывал?

— Нет, а что есть какая то важная информация?

— В том то и дело, что информации почти нет, ни я, ни Ганс не знаем этой местности, мне лично ни когда не доводилось выезжать в вылазки на север, был лишь южнее ущелья.

— То есть, мы по сути потерялись?

— Не совсем, хотя можно и так сказать, дорога то дальше есть, но что ждать на пути ни кто не знает, по этому будь наготове.

— Думаю тогда и смысла ехать ночью тут особо нет.

— Тут ты прав, Ганс предложил съехать немного в сторону и в метрах 50 от дороги за ночевать, что бы случайный проезжий нас хотя бы сразу не заметил, но понятно что по следам, если их не размоет, нас найти будет просто.

— Ладно давай тогда помогу с лагерем.

Поделиться с друзьями: