Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гоплит Системы. Часть 2
Шрифт:

— Ну тогда забирай. Живи и жди письма. Как мы уже говорили, нас не ищи. Найдешь, убьем.

— А если вы меня найдете? — на всякий случай я уточнил. — Ну мало ли.

— Если понадобишься, то мы тебя найдем. Тут не переживай. У нас есть такие возможности.

На этом наши переговоры свернулись, и я показал братьям телепорт. Те, не прощаясь исчезли первыми, уходя неизвестно куда.

— Корабль у них тут есть. Охренеть, и его даже найти не смогли? Везучие засранцы. — подкинув шарик в лапе, я поймал его и засунул в сумку. Дома, то есть на яхте посмотрим, что тут и как. Кажется,

мои планы меняются. Люди подождут. Пойду-ка к Первому клинку, пожалуюсь на Дарена и заодно попробую забрать Караса. Есть у меня мысль, как это можно сделать.

Глава 21

Время, которое я потратил на возвращение в локацию Кладбища Кораблей я провел с максимальной пользой. Максимально подтянул все основные характеристики, даже смотреть страшно было на такие цифры. Все-таки прирост меньше чем за полгода был огромный.

Так же бешенный рост помог мне наконец разобраться с навыками и работать с Игрой напрямую. Наконец-то! Я теперь сам могу поднимать свои навыки, чем я и пользовался. Стоило это конечно огромнейших денег, но перейти на новый уровень умения, значило стать сильнее, и я не скупился.

Жетоны мне теперь не нужны, и я стал способен преобразовывать монеты в то, из чего они на самом деле состоят, и работать было комфортно. Как показывала практика, повышать уровень умений только с помощью энергии не стоило, так как это не давало необходимого личного опыта, поэтому я просто догнал достигшие пика навыки и перевел на следующий уровень. Драться мне еще не раз предстоит, так что прокачаю я их и дальше.

Хотя Рабовладелец за счет такой дикой прокачки дорос до статуса героя, давая мне возможность управлять почти тридцатью тысячами юнитов сразу. Формировать отряды, выдавать задания, появилось отдельное меню, в котором я мог выставлять десятки параметров. И армия от этого приобретала всё более серьезные функции. Жаль, что против божественных пердунов они оказались бесполезны.

Основной упор сделал на развитии магии, раз с юнитами есть проблема, то нужна альтернатива — утки. Медитации, постоянная работа метаморфа, перекидывающего меня из одного состояния в другое, позволили хорошо ее прокачать, для моего уровня.

Заодно наконец вышел из рамок, когда одно превращение стоило мне всю ману и я оказывался неспособен делать другие магические штуки. А догнав регенерацию до максимума, я оказался способен просто по откату отрабатывать все свои скудные магические умения, даже с запасом, весьма нескромным.

Черная капля, которая так долго мучила меня, тоже неожиданно перестала чесаться, даже лапа Калидара стала почти обычной, несколько черных точек и всё. Сколько я не пытался выйти с ней на контакт или найти способ взаимодействия, так и не смог. Ее словно не существовало. Поэтому как только перестала чесаться, я забросил попытки что-то с ней сделать и занялся более насущными делами, прокачкой всего остального.

ИМЯ В ИГРЕ: КОТ

СТАТУС: ГОПЛИТ

КЛАСС: НЕТ

ОПЫТ: 2300/176000

УРОВЕНЬ: 45

НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 0

ЧАРЫ:

Уровень: 8(0/120)

Мощность: 10(0/120)

Мана: 2837.9/2837.9(251.1/минуту)

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила 45: 0

Ловкость 45: 0

Выносливость 45: 0

Живучесть 45: 0

Регенерация: 70

ВТОРИЧНЫЕ

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Прыгучесть 2: 0

Укрепленные связки 45: 0

Улучшенное зрение 5: 0

Укрепленная кожа 45: 0

Укрепленные кости 45: 0

Укрепленные органы 45: 0

Магический резерв 45: 12

Регенерация Маны 45: 19

Защита от холода 2: 0

Скорость бега 15: 0

Всеядность 1: 0

Адаптивное Зрение 1: 0

УМЕНИЯ:

ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Великий Мастер) 0/100

ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Великий Мастер) 0/100

НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Мастер) 0/100

СБОР ТРОФЕЕВ (Великий Мастер) 0/100

ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 54/100

РУКОПАШНЫЙ БОЙ (Мастер) 66/100

ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ (Эксперт) 0/100

СТОЙКОСТЬ К БОЛИ (Мастер) 0/100

РАБОВЛАДЕЛЕЦ ( Герой ) 0/100

МЕТАМОРФ (Владетель) максимальное развитие. Человек (Хомо), Калидар (Боевая мутация)

Самолечение: 10 маны/1 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 8 (1/100)

Огненный Шар: 50маны/10мин. Накопитель (нет). Развитие 4 (18/100)

Выброс: 200маны/28мин. Накопитель (нет). Расстояние (2 м). Развитие 2(7/100).

Активные

УДЛИНЕНИЕ (Великий Мастер ) 12/100

МОЩНЫЙ УДАР ( Мастер ) 0/100

ИДЕНТИФИКАЦИЯ (Эксперт) 0/100

ДВОЙСТВЕННОСТЬ (Уникальное. Божественное) Время: 3 сек. Откат: 24 часа.

— Хорошо! — Оценивая свои возросшие возможности, я наконец выбрался из яхты.

Тележка, которая привезла меня сюда в прошлый раз, всё так же стояла одиноко на платформе, словно дожидаясь моего возвращения. Когда я уселся на скамью, она моргнула мне зелёным светом и неспешно покатилась обратно.

Вот и всё. Можно сказать, что я вернулся.

Когда вдали показалась одиноко стоящая портальная арка, я невольно вздохнул с облегчением. Прятаться от меня никто не собирался. Дарен тоже был на месте — куковал возле арки, явно не теряя времени даром. Он даже обжил территорию: поставил столик, несколько стульев и зачем-то огромный зонт.

Поделиться с друзьями: