Гоплит Системы. Часть 2
Шрифт:
— Ну тогда забирай. Живи и жди письма. Как мы уже говорили, нас не ищи. Найдешь, убьем.
— А если вы меня найдете? — на всякий случай я уточнил. — Ну мало ли.
— Если понадобишься, то мы тебя найдем. Тут не переживай. У нас есть такие возможности.
На этом наши переговоры свернулись, и я показал братьям телепорт. Те, не прощаясь исчезли первыми, уходя неизвестно куда.
— Корабль у них тут есть. Охренеть, и его даже найти не смогли? Везучие засранцы. — подкинув шарик в лапе, я поймал его и засунул в сумку. Дома, то есть на яхте посмотрим, что тут и как. Кажется,
Глава 21
Время, которое я потратил на возвращение в локацию Кладбища Кораблей я провел с максимальной пользой. Максимально подтянул все основные характеристики, даже смотреть страшно было на такие цифры. Все-таки прирост меньше чем за полгода был огромный.
Так же бешенный рост помог мне наконец разобраться с навыками и работать с Игрой напрямую. Наконец-то! Я теперь сам могу поднимать свои навыки, чем я и пользовался. Стоило это конечно огромнейших денег, но перейти на новый уровень умения, значило стать сильнее, и я не скупился.
Жетоны мне теперь не нужны, и я стал способен преобразовывать монеты в то, из чего они на самом деле состоят, и работать было комфортно. Как показывала практика, повышать уровень умений только с помощью энергии не стоило, так как это не давало необходимого личного опыта, поэтому я просто догнал достигшие пика навыки и перевел на следующий уровень. Драться мне еще не раз предстоит, так что прокачаю я их и дальше.
Хотя Рабовладелец за счет такой дикой прокачки дорос до статуса героя, давая мне возможность управлять почти тридцатью тысячами юнитов сразу. Формировать отряды, выдавать задания, появилось отдельное меню, в котором я мог выставлять десятки параметров. И армия от этого приобретала всё более серьезные функции. Жаль, что против божественных пердунов они оказались бесполезны.
Основной упор сделал на развитии магии, раз с юнитами есть проблема, то нужна альтернатива — утки. Медитации, постоянная работа метаморфа, перекидывающего меня из одного состояния в другое, позволили хорошо ее прокачать, для моего уровня.
Заодно наконец вышел из рамок, когда одно превращение стоило мне всю ману и я оказывался неспособен делать другие магические штуки. А догнав регенерацию до максимума, я оказался способен просто по откату отрабатывать все свои скудные магические умения, даже с запасом, весьма нескромным.
Черная капля, которая так долго мучила меня, тоже неожиданно перестала чесаться, даже лапа Калидара стала почти обычной, несколько черных точек и всё. Сколько я не пытался выйти с ней на контакт или найти способ взаимодействия, так и не смог. Ее словно не существовало. Поэтому как только перестала чесаться, я забросил попытки что-то с ней сделать и занялся более насущными делами, прокачкой всего остального.
ИМЯ В ИГРЕ: КОТ
СТАТУС: ГОПЛИТ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 2300/176000
УРОВЕНЬ: 45
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 0
ЧАРЫ:
Уровень: 8(0/120)
Мощность: 10(0/120)
Мана: 2837.9/2837.9(251.1/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 45: 0
Ловкость 45: 0
Выносливость 45: 0
Живучесть 45: 0
Регенерация: 70
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 2: 0
Укрепленные связки 45: 0
Улучшенное зрение 5: 0
Укрепленная кожа 45: 0
Укрепленные кости 45: 0
Укрепленные органы 45: 0
Магический резерв 45: 12
Регенерация Маны 45: 19
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 15: 0
Всеядность 1: 0
Адаптивное Зрение 1: 0
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Великий Мастер) 0/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Великий Мастер) 0/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Мастер) 0/100
СБОР ТРОФЕЕВ (Великий Мастер) 0/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 54/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ (Мастер) 66/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ (Эксперт) 0/100
СТОЙКОСТЬ К БОЛИ (Мастер) 0/100
РАБОВЛАДЕЛЕЦ ( Герой ) 0/100
МЕТАМОРФ (Владетель) максимальное развитие. Человек (Хомо), Калидар (Боевая мутация)
Самолечение: 10 маны/1 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 8 (1/100)
Огненный Шар: 50маны/10мин. Накопитель (нет). Развитие 4 (18/100)
Выброс: 200маны/28мин. Накопитель (нет). Расстояние (2 м). Развитие 2(7/100).
Активные
УДЛИНЕНИЕ (Великий Мастер ) 12/100
МОЩНЫЙ УДАР ( Мастер ) 0/100
ИДЕНТИФИКАЦИЯ (Эксперт) 0/100
ДВОЙСТВЕННОСТЬ (Уникальное. Божественное) Время: 3 сек. Откат: 24 часа.
— Хорошо! — Оценивая свои возросшие возможности, я наконец выбрался из яхты.
Тележка, которая привезла меня сюда в прошлый раз, всё так же стояла одиноко на платформе, словно дожидаясь моего возвращения. Когда я уселся на скамью, она моргнула мне зелёным светом и неспешно покатилась обратно.
Вот и всё. Можно сказать, что я вернулся.
Когда вдали показалась одиноко стоящая портальная арка, я невольно вздохнул с облегчением. Прятаться от меня никто не собирался. Дарен тоже был на месте — куковал возле арки, явно не теряя времени даром. Он даже обжил территорию: поставил столик, несколько стульев и зачем-то огромный зонт.