Город монстров
Шрифт:
Ладно признаю лизард мне понравился, скорее всего, когда позволят масштабы энергии именно они с орками и станут основой пехоты моей армии. Участь гоблинов рано или поздно перейти в разряд скорее вспомогательной пехоты. Потому Фанг и стремится к силе, он не хочет однажды остаться на вторых ролях.
Ладно перейдем к следующему, итак, сцинк
Сцинк
Характеристики:
Сила-27
Ловкость-43
Выносливость-31
Живучесть-47
Интеллект-34
Навыки:
Владение копьем-средний уровень
Владение клинком-средний уровень
Стрелковое оружие-высокий
Двужильность (это существо очень сложно ранить, в отличие от гоблина ему не грозит быть легко насаженным на вилы)
Амфибия (благодаря своей коже это существо способно дышать как на суше, так и под водой)
Регенерация (это существо от природы обладает поразительными навыками к самовосстановлению, способно даже отрастить потерянную конечность пусть и не сразу)
Ловкость ящериц (это существо от природы обладает повышенным показателем ловкости)
Природная маскировка (это существо способно сливаться с местностью так что без специальных навыков его могут обнаружить лишь другие людоящеры)
Устойчивость к ядам (найдется не так много ядов способных навредить этому существу)
В первую очередь я приказал продемонстрировать его маскировку. Спустя секунду он буквально исчез, мне были видны лишь подсвеченные контуры его тела, но подозреваю это лишь потому, что он мой юнит. Я встал и обошел его по кругу, ситуация не изменилась. Это идеальный убийца или разведчик. Затем я приказал ему вновь появиться перед нами, и он постепенно вернул прежний вид. Мои герои как оказалось вовсе потеряли его из виду. Лишь Анак с помощью магии воздуха и того, как он движется в помещении мог определить его местоположение. Кажется, мы поспешили с дозорами из гоблинов. Хотя, нет, все же такой навык слишком хорош для обычного патрулирования.
Что касается внешности, это был этакий хамелеон переросток с гуманоидным телом. Относительно отталкивающая внешность, но способности были ну очень притягательными.
Он так же был в набедренной повязке, с копьем, мечом гладиусом, а вот стрелковым оружием оказалась духовая трубка, думается мне что дротики наверняка отравленные, не зря же ор имеет устойчивость к ядам. Когти были поменьше чем у лизарда, да и зубы тоже. Он, пожалуй, был самым мелким из них, но это не делало его менее опасным.
Мне, очевидно, нравится пополнение моих рядов, хоть цена и кусается. Но я посмотрел лишь на двоих из них, а уже грезил мечтами собрать из них армию.
Ну и наконец последний, Завр, да именно с большой буквы. Он был размером даже больше Сарнаха. Да и один его внешний вид наверняка будет внушать страх в солдат противника. Итак, его характеристики.
Завр
Характеристики:
Сила-44
Ловкость-48
Выносливость-45
Живучесть-52
Интеллект-38
Навыки:
Дробящее оружие-уровень подмастерье
Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)
Двужильность (это существо очень сложно ранить, в отличие от гоблина ему не грозит быть легко насаженным на вилы)
Амфибия (благодаря своей коже это существо способно дышать как на суше, так и под водой)
Регенерация (это существо от природы обладает поразительными навыками к самовосстановлению, способно даже отрастить потерянную конечность пусть и не сразу)
Ловкость ящериц (это существо от природы обладает повышенным показателем ловкости)
Рваная рана(активный) (наносит
врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Кровожадность(пассивный) (это существо разъяряется в бою и его очень сложно остановить, оно рвет всех врагов, которых видит +20% к силе в бою +40% к выносливости в бою -50% к интеллекту в бою)
Вот такое вот чудо мне досталось. Внешне это была огромная рептилия. Когти и зубы были такие, что и оружие им не нужно чтобы расправиться со своей жертвой. Ростом под два с половиной метра, развитая мускулатура, чешуйки даже со стороны выглядят очень прочными. Этим ящеролюдам даже броня не особо нужна, также местами вдоль хребта и хвоста торчат острые гребни, так что и спина у них остается прикрытой.
Он тоже был в набедренной повязке, только оружием ему служил огромный не то молот, не то дубина с клевцом.
Об их культуре мы ничего толком не знали. Эти монстры всегда держались в стороне, крайне редко покидая места своего обитания и охоты. Потому я приказал им рассказать о своих племенах.
Выяснилось, что они в каком-то смысле родственники, пусть и дальние. Их создали древние, не боги, другие древние. Их общество построено на культе поклонения им. У них правит своеобразная кастовая система, есть даже сложные ритуалы для перехода в другие касты. При этом они являются разными видами, хотя крайне редко бывают межвидовые брачные союзы, ещё реже появляются гибриды этих союзов. Правда никогда не угадаешь вберут ли они в себя плюсы обоих родителей или же нет. Что касается женщин, или правильнее сказать самок, то их в разы меньше, чем мужчин. Так что их берегут особенно сильно, даже готовы развязывать воины. В их обществе самки выбирают самцов и могут иметь более одного мужа, лишь вождь может выбрать себе самку, и она будет принадлежать лишь ему.
На ровне с вождём стоит верховный жрец. Ни один представитель духовенства не подчиняется вождю, лишь верховному жрецу. Что касается жрецов, то это скорее маги, нежели паломники богов. Шаманы тоже относятся к жреческой касте, но являются в первую очередь знахарями.
Те руины, которые они обычно избирают своим домом по всему миру обычно имеют артефакты или что-либо что источает энергию их повелителей. Каждый представитель из расы способен ее почувствовать, те, что способны на это в большей мере становятся жрецами и шаманами.
Ди сказал, что их создали с помощью очень мощной магии, в суть которой никто за всю историю так и не смог вникнуть. А ещё что их народ населяет этот мир дольше практически всех рас.
Самое удивительное было в том, что все трое сказали, что чувствуют в моей ауре энергетику такую же, что исходит от артефактов напитанных силой их повелителей, но в то же время по-своему другую. Потому они видят во мне своего повелителя, но также они сказали, что не все смогут это принять. Особенно жрецы, они привыкли к своей власти, многие давно отреклись от истинной веры и пути, но об этом не принято говорить. Они скорее поверят в то, что у меня есть один из артефактов древних, ибо почувствовать ауру можно лишь вблизи и этого нужно захотеть, так что меня быстрее попытаются убить чем подчиниться. Мне рассказали всё это лишь потому, что признали во мне своего повелителя.