ГРАЧ: Сигма дед
Шрифт:
Гляделки меня не пугали, только отвлекали.
После змеи и филина меня интересовали две другие угрозы, которые охотились на людей.
Первой был скорпион.
Возможно, для человека такая небольшая тварь могла показаться неопасной на фоне даже простого слона.
Местный убийца не достигал каких-то колоссальных размеров, на заданиях я видел куда более крупных существ, которых призывали враги.
Я заметил здесь только одного скорпиона, и он оказался чуть больше моей ладошки, если не учитывать его хвост. А вот последний
При этом существо относилось к стихии воды. Каждый раз, когда беглецы двигались в сторону водопоя, чтобы идти вдоль реки к населённым пунктам, именно эта небольшая гадина в несколько ударов убивала магов.
Проблема для меня была в том, что это существо проявлялось исключительно в момент атаки. Впрочем, как и многие монстры.
А вот место засады было самым разным.
Так что, не убив скорпиона, тот мог выскочить в самый неудобный момент.
Поэтому я хотел поймать его на себя. Без балласта в виде блондинки, мне казалось это куда более реалистичной миссией.
Охоту скорпиона я не видел сам, но, как мне показалось, я сумел отследить перемещения этой твари.
Скорость и ловкость у него поражали. Это буквально «вжух-вжух», и пронёсся.
А ведь у меня очень хорошее восприятие. Успевать заметить я должен очень многое.
ГРАЧ-ей условно делили по дару, а наши способности как-то распределили по достигнутой силе того или иного свойства.
Не знаю уж почему, но регенерацию и бессмертие там разделяли. Я видел своё дело.
Регенерация у меня попросту отсутствовала, зато бессмертие было 5 из 5 возможных уровней, а восприятие 3 из 5.
Не 5 из 5, но даже самые ловкие ГРАЧ-и имели 1 или 2.
То есть я воспринимал происходящее вокруг даже лучше самых шустрых модифицированных людей. Ничего с ними поделать не мог, но оплеуху от них мог разобрать в мельчайших подробностях.
Ну, зато опыт, оружие, тренировки и, конечно же, бессмертие позволили мне убивать тех, кого ловкачи не могли.
Хотя в учебных боях противостоять им всё также было сложно, ведь их не взорвать и не пристрелить для замедления.
Очень важную роль в моём плане против скорпиона играло бессмертие. И не только самим своим основным свойством, но и отличием в стиле сражений.
Достаточно беречь шею и быть накормленным. Один из учителей в академии говорил, что бессмертному ГРАЧ-у нужно быть хорошо откормленным всегда, словно внуку у бабушки. До сих пор не понимаю эту фразу, так как своих предков кроме родителей не встречал.
Между тем нередко отряд ГРАЧ-ей, в котором я состоял, использовался для тренировок юных модифицированных людей.
Их, конечно же, не предупреждали о нашей способности. А нам запрещали сдерживаться. То есть фактически это было избиение.
Подобную тренировку легче всего проходили те, кому заблокировали эмоции. Но моему поколению подобное не предоставлялось, этот экзамен для ГРАЧ-ей появился только при моём брате.
Эмоциональных же ребят приходилось буквально доводить. Обычно один бессмертный сражался с тремя учениками.
Меня на это дело не посылали,
так как я был лишён эмоций и не мог верно провоцировать врага, а просто вырубал их одного за другим.Хе-хе, тогда я не ощущал радости, но это обучало и меня тому, как действовать против тех или иных умений и модифицированных людей.
Ловкачи и просто шустрые ребята зачастую слишком прямолинейны, и далеко не всегда воспринимают каждое мгновение во время ускорения.
А потому их можно сбить, подловить на рефлексе и просто обмануть рваным ритмом движений или куда более прозаичной жертвой руки, после которой цель схватить, дождаться восстановления конечности и победа моя.
По большому счёту чего-то подобного я ожидал и от скорпиона, отправившись туда, где якобы ранее погибали люди. Тел, правда, здесь не было.
Возможно, попугай и их забирал для похорон в таре из-под бытовой техники.
Впрочем, гиены, грифы и прочие их коллеги, что не брезговали отравленной падалью, зачищали эту местность. Кроме того ещё были крокодилы, которым не лень выползти в поисках чего-то съестного, с чем играют хохочущие собачки.
Скорпионы, как и некоторые монстры, при охоте на людей утоляли не совсем обычный голод, а поглощали волшебную суть человека.
Для этого чудовищам требуется «победить» и находиться неподалёку от цели, пока ту не покинет душа, или погибший не превратится в нежить.
В человеке не существует (обычно) ядра, а потому кому-то может показаться, что такие чудовища убивают просто так.
А вот ГРАЧ-а или мага с артефактами, татуировками или ещё чем-то, зачастую звери хотят именно съесть. В нас имеется и магическая плоть.
В магах в первую очередь привлекает мана, пропитавшая их тело.
Ага, нашёл.
Скорпион был практически незаметен, но явно имел логово где-то среди песчаного грунта, а заметить его было легко.
Возможно, он даже не собирался меня атаковать во время первого прыжка, но я сам подставился, да ещё махнул обоими топорами, чтобы понять ритм.
Однако против невидимки это не сработало, но удар хвостом последовал мне в правую руку, которая сжимала топор-допель.
Восстановление структуры.
Процедура завершена.
Обнаружен новый ресурс!
Ага, яд не дал выбора, словно за победу над врагом. Это важная информация. Впрочем, что-то моя структура получила, а я ощутил короткую, буквально мгновенную, парализацию тела, которая сразу же исчезла.
Вот только скорпион повёл себя не так, как я ожидал.
Он не замедлился, а стремительно отпрыгнул от меня.
Тц, тело с момента воскрешения стало у меня иным, какая-то там структура прокачалась, но до моей лучшей формы было всё ещё слишком далеко.
Электричеством бить я не хотел, ведь требовалось проверить навык «Оглушающий взгляд», но пока он не сработал.
Похоже, придётся делать ставку на разряд. Ранее я отмёл лом, как слишком крупный инструмент, но топоры, похоже, тоже не подходят.