Грани Игры
Шрифт:
Увидев же, как полыхнул радостью гонец, зажав в кулаке два вожделенных свитка портала, даже получил неподдельное удовольствие от этого зрелища.
Гоблин, всё еще светясь от счастья, попросил Тёма.
— Вождя Тём, дай провожатого чтобы меня вывел, а то твои воины сильно — сильно гоблина не любят.
— Так портал у тебя в руке. Можешь возвращаться прямо отсюда.
Гоблин снова погрустнел.
— Никак нельзя. Я позже, потом, когда выйду от тебя.
Норд понял, что гоблин просто — напросто решил сэкономить свиток, а домой добраться привычным ходом, своими двоими. И сейчас очень боится, что у него отберут "лишний" свиток, а потратить прямо на
— Лиль, выведи пожалуйста это зеленое чудо за пределы лагеря. Аккуратно выведи, так чтобы его никто не трогал и с глупостями не приставал.
И добавил для солидности поручения:
— Это наш очень ценный разведчик.
Лиль, до этого без энтузиазма выслушавший просьбу норда, словами про гоблина — разведчика их клана впечатлился и потому повел Нузака на выход молча, не задавая лишних вопросов.
Эшшу, прыгнувшая к Холму вместе с остальной "командой" Тёма одним масс — порталом, обвела предгорье ностальгическим взглядом:
— Моя малая родина.
Тём, понимающе улыбнулся. Он бы сейчас тоже совсем другими глазами посмотрел на Холмы, в которых начинался его путь в Файролле. Ну и что с того, что с его нынешним уровнем в локации для новичков ему делать нечего? Мотивация этого желания была за пределами стандартных игровых потребностей. Как у преуспевающего столичного жителя внезапно захотевшего посидеть за своей первой партой в маленькой деревенской школе.
— Я когда с Гриром здесь камни топтал, то даже ни разу не подумал, что вот где-то здесь ты начинала игру.
— Не совсем здесь. Моя стартовая локация находится по ту сторону гор. Но вид очень похож. Вот только по эту сторону Ринеев нубам делать нечего.
О других общих по Файроллу делах они не говорили. Реала коснулись одной фразой "Билеты взял, номер забронировал. Буду к завтраку." Это Тём.
"Я тоже забронировала билет. Если и успею к завтраку, то это будет очень поздний завтрак. Правильнее будет назвать его ланчем". Это Эшшу.
Сзади неслышно подошел Глен.
— Все на месте. Начинаем.
— Хорошо. Как ты намерен использовать мою гвардию? И в общих чертах просвети по тактике рейда. Хочу понять, как близко к правильному варианту я продумывал рейд.
Тём улыбнулся, говоря последнюю фразу.
— Засчитано, — Глен вернул улыбку. — Тактика без выкрутасов и изысков. Создаем ударный кулак из игроков, близких тебе по развитию. За танками — дамагерами в одной связке идут дамагеры ближнего боя, кинжальщики.
За каждой связкой из трех танков и четырех кинжальщиков закреплен друид. Обеспечивает магическую защиту и лечение тех, кто влетает в красную зону. Основной плюс, что они скорохилы.
Четыре лекаря с высоким уровнем хила идут в тылу авангарда. Держат область восстановление здоровья союзных юнитов. "Кулак" по возможности быстро чистит данж вплоть до главного босса.
В резерве полтора десятка классических, держащих агро и имеющих максимально высокую защиту "танков". С ними двадцать лучников — скорострельщиков с огромным уроном. Они входят в дело, когда доберемся до главного босса. Надеюсь, подземелье будет достаточно большим для того, чтобы они успешно отстрелялись.
Твоих инквизитора и шамана я тоже поставлю в резерв. Сам понимаешь, персы такого уровня против босса — некроса это находка. По ведьмам
и остальным решай сам, но по своим характеристикам все, кроме летающей мелочи, в концепцию ударного кулака вписываются идеально. Что скажешь?— Толково придумано, — увидев, как покривился от этих слов Глен, Тём засмеялся.
— Нет, мне правда все понятно. Просто после того, как ты это разжевал, мне кажется, что я бы расставил бойцов так же.
— Следующий рейд сам поведешь. Я тебе что-нибудь подберу не столь ответственное и людей дам на твое усмотрение. Прежде, чем я дам команду "три зелёных свистка", скажи, вокруг всё так, как было во время вашей с Гриром разведки?
— Почти. Тогда первых скелетов и зомби мы нашли на границе второго зала. А сейчас они уже толпятся перед входом.
— Это нормально. Система могла среагировать на наши агрессивные намерения. Как теперь правильно говорить адептам новой веры "Да осенит нас Чаша ЕЁ"? Глен подмигнул норду и отдал короткую команду по внутренней связи.
Половина рейда быстро перестроилась в классическую атакующую "свинью", а вторая, состоящая из лучников и резерва, не спеша начала выстраиваться на определенных Гленом позициях.
Хорошо защищенные бойцы ближнего боя составляли внешнюю сторону остроугольного треугольника. В центр построения, под защиту "танковой" брони были определены друиды и лекари. Сформированный клин, по ходу движения выравнивая ряды, "покатил" на защищающих вход в Холм скелетов и зомби.
Все немногочисленные лучники были собраны во второй группе и первыми из игроков резерва и поддержки вышли на свою позицию. Глен для первой атаки отвел им место за условным полукругом, расположенным напротив входа в подземелье. Края этого "коромысла" закруглялись в сторону Холма, а место между входом и стоящими на пригорке лучниками занимали классические "танки", основной задачей которых было сначала ждать, а потом и прикрывать лучников во время движения подземельем. Игроки этой группы, ещё только выстраивались перед лучниками, а те уже подняли в воздух три десятка стрел, целью которых была нежить скопившаяся на площадке перед входом в Холм. В ход пошли стрелы — срезени, при попадании не только рвущие тела зомби на куски, но и с большой вероятностью перебивающие кости у скелетов. Такие стрелы составляли добрую половину в колчане каждого лучника, в отличие от стрел с посеребренными наконечниками, сделанных в мастерской клана в небольшом количестве специально под это задание и ждущих своего часа.
К Старику и Клаусу, расположившимся перед резервом, присоединилась Эшшу и эта троица быстро определила, что им делать.
Почти достигшие входа в подземелье игроки авангарда получали одно за другим системные сообщения, творцов которых даже Тём не мог определить без риска ошибиться:
На вас наложено заклинание "Щит веры". Время действия 20 минут.
Это Эшшу или Клаус.
На вас наложено заклинание "Свет быстрее Тьмы". Время действия 20 минут.
Это Клаус. Или всё-таки Эшшу?
На вас наложено заклинание " Сила пращуров". Время действия 40 минут.
А вот это сильно! Вон как друид, стоящий сбоку от Тёма, удивленно таращит глаза. Это без сомнения работа Старика.
А ведь у них в арсенале ещё и не такие интересные штучки специально для нежити припасены. И у него, кстати, тоже.
А вот усиление бойцов силами природы, массовая "Каменная кожа" и другие естественные "вкусности" это уже заклинания, прилетевшие от друидов его клана.