Гремлин 3
Шрифт:
— А оружие там было? — спросила Раймонда. — Я как ты сам понимаешь не про дубины оргов спрашиваю. Меня вообще эти магические миры немного напрягают.
— А что с ними не так? — спросила Злата.
— Да там всё не так! — фыркнула Раймонда. — Там у каждого второго или ментальный щит, или мозгов такой мизер, что их даже контролировать сложно. Оружие нормальное тоже, или вообще не работает или работает кое-как. Неужели нельзя его как-то модифицировать?
— Можно, — кивнул Лавр и достал свой бластер. — Этот ствол я получил от Левия Свири, на Маахез он пусть плохо, но работал. У Сары тоже такой есть, а вот остальные
— Я тебя не просила тащить мою спаскапсулу в корабль, — пожала плечами Раймонда. — Саш, а ты сможешь повысить урон моего бластера?
— Можно попробовать, — Сашка поднял голову от тетради куда что-то записывал. — Ствол Лавра и Сары изучу и тогда будет видно, — потом замерев на секунду добавил. — У меня все готово, можем начинать.
В руках Сашки появились оба Стабилизатора, и он направился к терминалу.
— Ок тогда погнали, — подскочил Лавр, — заодно узнаем какой код подходит к первому терминалу.
— Тот в начале которого стоит V, — ответил Сашка, и пояснил. — Стабилизаторы, что мы добыли в мире Фейри отмечены этим знаком.
— Тогда совсем просто, — заметила Сара.
— Просто, когда знаешь какой мир будет следующим, — кивнул Сашка обходя терминал.
Нужные ниши обнаружились быстро и экран терминала вспыхнул, приглашая задать код активации. Динара как самая опытная подошла к терминалу и выбрав нужный из списка задала его на панели. Покончив с манипуляциями, Динара сделала шаг назад, освободив охранный круг перед терминалом. Терминал тут же окутала пелена силового поля, а по сегменту врат пробежала дрожь.
Внимание! Первая часть цепочки заданий «Стабилизаторы пространства».
Посетите мир Фейри и добудьте в башни Ветра хранящиеся там Стабилизаторы пространства.
Выполнено!
Награда:
Вы получаете уровень!
Вы получаете уровень!
Вы получаете уровень!
Вы получаете уровень!
Вы получаете уровень!
Вы получаете тысячу золотых кредитов империи ИВ.
Вы получаете свиток знаний.
У вас появилась одна возможность воскрешения на поле боя без посещения зала гибернации.
Будь с ними сейчас Лара, Лавр бы, несомненно, порадовался бы наградам куда больше. Но Лара погибла, не успев получить возможности воскрешения, а значит награды следует принять к сведению и сконцентрироваться на следующим этапе задания.
Внимание! Вам предложена вторая часть задания «Стабилизаторы пространства».
Посетите мир Йоты и добудьте в логове Чёрного дракона хранящиеся там стабилизаторы пространства.
Награда: опыт, две тысячи золотых кредитов империи ИВ, модифицированное оружие класса легендарное, дополнительная возможность воскрешения без посещения зала гибернации.
Наказание за провал - бессрочная гибернация!
Принять! Отказаться!
Лавр нажал «принять!» и скомандовал:
– Возвращаемся на корабль!
– Да, нам здесь больше делать нечего, - согласился Руслан, и все направились на выход.
Сказать,
что после ввода кодов доступа снаружи ничего не изменилось, было бы неправильно. В районе первого сегмента пространство стало почти нормальным. Место, откуда они стартовали, теперь выглядело так, что при желании туда, наверное, можно было бы и вернуться. Но взоры всей команды были устремлены не в сторону одинокой орудийной платформы.Все смотрели туда, где находилась следующая цель их задания. Второй сегмент, скрывавшийся до этого за завесой обломков и искривлений пространства, теперь можно было разглядеть. Путь туда был всё ещё полон опасностей, но Сара, едва взглянув на открывшуюся картину, уверенно заявила:
– Марта и Шалот справятся, сюда лететь куда как сложнее было.
– Мы, пока ты первый рейс делаешь, попробуем сделать побольше скриншотов, - сказал Лавр и снова скомандовал: - Группа созерцателей летит вторым рейсом.
– Удачи, - пожелала всем Ася и первой забралась в шлюп.
– Сань, доставай свой «не Хаббл», - попросил Лавр.
Воспользовавшись правом лидера, Лавр сделал скриншоты мест, подсвеченных Созерцанием, и передал его Сашке. Его самого занимала мысль о Ларе, что ближе всего к ней был сейчас Тарк. Не корабль, с его управляющим искином МАРТА5, а искин Тарк, которого они отдали Эль-Горо. Ведь именно он сейчас управляет сектором гибернации. Оставался вопрос, как выйти с ним на связь?
Лавр: «Кузя, привет, первый этап пройдён, но у нас потери».
Ответ дроида пришёл почти сразу и сильно удивил Лавра.
Кузя: «Рад тебя слышать, Лавр! Мы в курсе того, что Лара находится в зале гибернации».
Лавр: «Кузя, откуда ты это узнал?!»
Кузя: «Из одного очень надёжного источника, Лавр. Имён и способов добычи этой информации сообщить не могу, но она надёжная. Предлагаю дальнейшее общение перевести на альтернативный язык».
Лавр: «Какой ещё альтернативный? Кузя, ты вообще сейчас о чём?!»
Кузя: «Советую обратиться к старшему дроиду Клячкину, он в курсе. И да, Лара передаёт тебе привет и просит не волноваться;)».
Лавр: «Кузя, ты можешь связаться с Ларой?»
Кузя: «Советую обратиться к старшему дроиду Клячкину, он в курсе» – повторил дроид.
По какой-то причине общаться напрямую Кузя не желал и посылал его к Клячкину. Это было странно и непонятно, к тому же уставший мозг Лавра плохо соображал.
«Надо с Сарой и Клячкиным посоветоваться!» - подумал он, наблюдая приближение шлюпа.
Оставшись в одиночестве, Кузя и Шпунт ещё раз проверили готовность орудийной платформы к бою. Всё было в порядке, и дроиды принялись ждать. Но поскольку просто так ждать было скучно, а изучение баз занимало только двадцать процентов мощности, дроиды решили устроить шахматный турнир. Новая игра, которой их обучил Руслан, пришлась как нельзя кстати.