Хаотично-добрым словом и стальным топором
Шрифт:
— Ты уверен? Ты уверен, что полянка стоит нашей дружбы? Урталаш станет твои союзником тоже, а врагов у тебя и без него и меня хватает.
Вождь немного сжался, при этом показатель наших отношений снизился. После чего кивнул:
— Ладно, пускай только поможет мне в битве с Озерными.
— Ты согласен, Урталаш? — повернулся я к хобгоблину.
— Да.
После чего мы покинули лагерь. Глюх так же увязался за мной, как и парочка гоблинов. Я удивленно посмотрел на них:
— А вы куда?
— Вождь Татук слабый вождь, мы думать ты сильный. Прогнать паучиху. Мы
Все остальные гоблины согласно закивали головами. У меня просто талант заводить последователей!
Интерлюдия. Интервью 2
— Мистер Грейстоун, вокруг ваших игр идет очень много обсуждений. Некоторые люди считают, что в них слишком много жестокости, что может спровоцировать юные неокрепшие умы, — произнес мужчина в цветастой жилетке.
— Питер, я рад, что вы задали этот вопрос. Мне очень хотелось осветить его именно на вашем шоу.
Ведущему это было как раз понятно, так как его шоу в основном смотрела старшая возрастная группа.
— Я понимаю откуда идут эти вопросы, — начал Лукас Грейстоун, — с момента появления игр их пытались обвинить в чем-то подобном. А до них фильмы, музыку и книги. Так легче найти виновного в трагедии. Но я не буду долго разглагольствовать. Вот прошу статистика. Насильственные преступления упали на 90 % процентов. Преступления с целью порчи имущества на 75 %, а незаконное присвоение на 80 %. Данные взяты за 20 лет.
— Ну вам сразу же возразят, что это заслуга полиции и общественных организаций.
— Я ни в коем случае не хочу умалять их заслуги. Более того, это доказывает, что наши продукты им не мешают. Ведь провоцируй они на незаконные действия, нам вряд ли бы удалось добиться таких результатов. Уверен, и вы, и ваши зрители прекрасно понимают, что если бы был хоть малейший шанс дурного влияния, симуляторы бы вывели из оборота.
— Тут с вами не поспоришь. Но все же сам факт такого гротеска…
— Это человеческая природа. Мы лишь удовлетворяем потребности. Например, раньше склонный к насилию человек шел в ближайший бар, выпивал, а потом искал драки. Он сам искал этого насилия, и часто ему было не интересно, ищут ли его другие люди тоже. Теперь он может это делать без вреда для окружающих.
Башня
Я твердо решил раздобыть себе нормальное оружие. Потому я практически вынудил Тупака оторваться от своих друидских дел и пойти со мной. На самом деле он и сам давно присматривался к таинственной башне. Однако у него не было возможности защититься от токсичных испарений вокруг нее. Тут и пришел на помощь мой алхимик. Он изготовил нам противоядия, так что оставалось лишь их выпить и вперед на подвиги.
На моей левой руке красовался, хотя для него это сильное слово, гоблинский щит. В гоблинской классификации он считался большим щитом. Однако для меня это был чуть ли не баклер. Но выбора у меня нет, так что остается он. Обменял я его на мясо в лагере гоблинов Урталаша. Заодно поднял уровень владения щитами до 3-го. А так же я поднял собственный уровень до 4-го. Пришлось немного повоевать, но бафы на опыт от еды сделали свое дело.
{Вольтер,
полуорк, 4Должность: нет
Характеристики:
Сила=6
Ловкость=2
Интеллект=1
Мудрость=1
Харизма=3
{Навыки:
Атлетика=5
Скрытность=1
Убеждение=5
Хитрость=3
Наблюдательность=2
Знания(древность)=0
Знания(природа)=4
Знания(религия)=1
Знания(магия)=0}
}
{Очки опыта=134/900}
Думал вкинуть очки в знания древностей, как-никак идем в древние руины башни, но у Тупака этот навык был повышен аж до 5. С таким тягаться не могу. Да и не хотелось раскидываться очками на такие вещи. Если я буду лутать всякие руины, то мне скорее потребуются знания магии, чтобы не нарваться на ловушку. Да и кто сказал, что я буду вечно один?
Башня возвышалась над лесом, интересно, издали ведь ее не видно. Сама она была из белого камня и казалась совсем не тронутой временем. Но очевидно, что ее возвели давно.
Вот уже и-за деревьев показалось болото. До башни нужно идти по нему метров триста, не меньше. Тупак повернулся ко мне:
— Все. Давай добавляйся в пати.
{Тупак предлагает вступить в группу}
{Принять ДА/НЕТ?}
Я ответил "ДА". После чего на ним появился небольшой цветной шарик, чтобы я не потерял товарища.
— Ну все, пьем противоядие и погнали.
— А как же болото? Может хоть палку возьмем какую, — предложил я, не хотелось потонуть в трясине.
— Эй, я же друдит, — ухмыльнулся огнеземелец.
Он стукнул посохом по земле.
{Применено заклинание: "Лесная тропа" — "Успех"}
Часть болотного настила от места удара поросла яркой зеленой травой. Я попробовал наступить на нее, и почувствовал невероятную твердость поверхности. Прямо как камень. И при этом на меня наложился стаус-эффект:
{Лесная тропа: скорость передвижения+5 %}
Ого. Находка для любой армии, если создать достаточно большую тропу и на большое расстояние, то можно устроить фентезийный блицкриг. Может и хорошо, что друидам можно действовать только в лесу. Хотя, думаю и у других магов есть чем на это ответить.
Мы быстро вошли в ядовитый туман. Противоядие сработало, поэтому эффект отравления на нас не вешался. Спустя десяток шагов туман начал рассеиваться и мы оказались почти у самой башни. Друид остановил меня взмахом руки:
— Смотри, вот они, монстры.
Из болота позади нас на сушу начали вылезать твари напоминавшие крокодилов, но при этом с более длинными лапами, а так же горбами, как у лосей и медведей. Острые рога венчали их жуткие головы. Тварей все прибавлялось, они пытались загнать нас в ловушку и прижать к башне.
{Блотолиск, 7}
Это был уровень самой крупной особи. Остальные были 5–6 уровней.
— Уровень у них солидный. Ты танкуй, а я за тобой, — заявил я.