Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хаотично-добрым словом и стальным топором
Шрифт:

— Не оставит, уж поверь. Но все же лучше тебе найти себе покровителя. Твой скользкий дружок МонтеКриспо не стал отказываться от предложения бога, в своем время.

— А ты можешь выговорить его имя? — вспомнил я, как мучилась Маланика когда попыталась его выговорить.

— Вот еще, — скривилась она, — вдруг еще явиться. Ладно, орк, раз уж ты невольно помогаешь мне против Нур-Адога, дам тебе совет.

— Какой?

— Если сомневаешься — атакуй, — сказала она, — в походе против нежити дипломатия не поможет. И еще, помогай Маланике, она ответит тебе благодарностью.

— Я запомню, — кивнул я.

Божественный

совет не повредит. Все лучше чем ее дары. АПЧХИ!

Поход продолжился. Друид вновь проложил нам путь и всю дорогу занимался осмотром окрестностей при помощи своих зверушек. Внимательно выслушав очередной доклад от совы, он сообщил, что мы уже приблизились к краю леса. Но вот доклад от соловья заставил нас сменить курс и повернуть на восток. Так как там сейчас шла битва между нежитью и людьми со штандартами ордена Красной Звезды. Я посчитал это хорошим поводом для знакомства.

Войска ордена оказались довольно внушительными, потому бой не продлился долго. Солдаты в кольчужной броне с серебряным оружием порубили кучу тупых зомби, при этом у командующего было копье из митрила. На снаряжении ребята не экономили. На фоне небольшого разведывательного отряда ордена, моя армия выглядела как разбойники, а уж наличие в ее рядах гоблинов делало картину еще хуже. Отрядом командовал НИП, а не игрок. Будь иначе я бы вряд ли смог провернуть следующую идею.

Я подошел к командиру отряда. Им оказался человек. Он не был похож на благородного рыцаря с картинки, разве что снаряжением, лицо то у него было самое обычное крестьянское и большой нос картошкой. Я поприветствовал его:

— Рад видеть, я барон Вольтер. А вы кто?

— Командир Большого Копья ордена Красной Звезды, Крилл Дреслер, — поклонился он. — Мы сражаемся с нежитью в этих краях.

{Крилл Дреслер, человек, 15

Должность: брат-командир

Отношение=0}

Статус феодала убрал неприятные дебафы, да и мы вроде как на одной стороне против нежити.

— Рад это слышать, может быть ваш орден примет от нас пожертвование? — я предложил несколько мечей, а так же еду через меню взаимодействия отрядов.

— Благодарю.

{Отношение+20=20}

Не подмажешь — не поедешь. А теперь пора мне использовать убеждение:

— Мы тоже хотим вести войну с нежитью, где лагерь вашего ордена?

— Вот здесь, — у меня появилось обозначение на карте. — Однако магистр ордена скоро поведет нас дальше.

— В Мидук? — решил уточнить я.

— Нет, в Вальденский лес.

Вот как, получается мы поменяемся в орденом местами. Хорошо, что удалось выйти на командира разведки ордена, иной бы таких тонкостей не знал.

После того как мы расстались с орденскими войсками, я глубокого задумался. Раз орден не хочет набить себе репутационных очков за счет освобождения Мидука, то чего он вообще добивается? Ответ пришел от моих спутников, все в один голос предположили: "Артефакты". Честно сказать, до этого я смотрел на орден именно как на фанатиков бога, но ведь с точки зрения игрока, заполучить ценные артефакты некромантов выгоднее, чем спасти городишко. В благодарность они вполне возможно получат какую-нибудь скидку или бонус на найм людей в городе, а то и вовсе простое "спасибо". К тому же, небольшое и наверняка хорошо слаженное войско одного ордена гораздо быстрее сможет добраться

до цитадели Мерунеса Кастиса. Вот только почему они уверенны в своем успехе?

Мидук

Лагерь Антимертвецкой Коалиции скорее напоминал небольшой город. Множество различных палаток были раскинуты тут и там, возведены укрепления и даже дозорная башня с магическим окуляром. Таким образом мы могли наблюдать за всеми окрестностями. А наблюдать было за чем. Нежить всерьез взялась за город и теперь активно возводила свой аналог лагеря. Мертвецам ненужны палатки-лазареты или столовые с кухнями, однако некромантам для своих ритуалов нужно было очень много различных построек. Так что теперь в регионе Мидука появилось сразу три города.

Мое прибытие в лагерь не наделало фурора. Уж тем более никто не стал посыпать мой путь лепестками роз. И все же меня сопроводили в штабной шатер. Тут уже устроились мои коллеги по феодально-походческому бизнесу, Граф МонтеКриспо склонился над картой, которая тут отображала информацию полученную от магического окуляра, прямо Око Саурона. Баронет Арий возился с почтовым ящиком. Оба поприветствовали меня кивками. Я спросил:

— А где Херингтон?

— Вот, — указал на карту МонтеКриспо.

По ней при помощи магии отображалось перемещение конного отряда. Он как раз должен был ударить по группе скелетов и свежих зомби в крестьянской одежде. Я увеличил карту, было отчетливо видно, как всадники выскочили из-за пригорка и принялись рвать неживую пехоту. Атака стыла не оставила им и шанса. Будь у нежити мораль, она бы наверняка уже разбежалась. А так они словно болванчики ожидали своей неминуемой участи.

После лихой атаки отряд баронета так же быстро ретировался с места сражения. Так как довольно быстро туда же прибыли призраки во главе со всадником на костяном коне. Очередной некромант. Он и его братия уже и средства передвижения себе завели.

— Введете в курс дела? — спросил я.

— Ага, сейчас нам удалось отрезать нежить от дороги на восток, так что теперь их летучие отряды не смогут поднять еще больше нежити в деревнях по дороге, — граф показал на группу поселений вдоль тракта.

— Отлично, — кивнул я, — враг уже приступил к штурму города?

— Пока только построил осадные машины. Его лагерь с той стороны Мидука, потому держать его под наблюдением не получается.

Хоть Мидук и не был окружен сплошным кольцом лагерей и фортов некромантов, они приняли меры, чтобы не допустить обозы в город. Об этом красноречиво свидетельствовали разбитые телеги на дороге ведущей туда. Отряды Коалиции несколько раз уже натыкались на засады типичные для нежити. Вдоль дороги тут и там валялись тела, однако когда мимо них проходила очередная жертва, они тут же оживали и наваливались с двух сторон.

{Война. Антимертвецкая Коалиция/Домен Башня Мерунеса

Силы сторон:

421/6??

Поселений:

7/2

Замков:

4/1

Лагерей:

1/0

Фортов:

0/1}

Враг превосходит числом. Однако это лишь ИИ. Мы сможем его обхитрить и победить, вариантов у нас больше нет.

— А слышно что-нибудь о наших друзьях из ордена Красной Звезды? — спросил МонтеКриспо.

— Я полагаю, что они ударят по цитадели лича, — сказал я, — мне удалось поговорить с одним из их офицеров.

Поделиться с друзьями: