Хардкорный мир: Эпоха Монстров
Шрифт:
За это время Молот полностью восстановился и принялся пересчитывать привезенное снаряжение. К слову, он на удивление неплохо ужился с Захаром. По крайней мере цветок не пытался его цапнуть при каждом удобном случае и один раз на моих глазах даже дал себя погладить. От этого я ощутил… даже легкую ревность. Меня-то он вполне пытался укусить, пока я не пообещал ему челюсти за это оторвать.
Но в любом случае, ревизия показала, что с оружием у нас все неплохо. Скажем так: в принципе, можно организовывать свой боевой клан. Патронов не так чтобы много, но вот именно оружия — на пару десятков хватит. Причем тут из
Насчет последних я сильно сомневался — все же куда дробовикам против нормальных монстров. Но Молот успокоил меня, сказав, что это КС-23, что является не совсем обычными дробовиком. Начиная от того, что ствол у него под 23 мм и заканчивая тем, что под эти дробовики есть пулевые патроны. А дальше я уже сам убедился, что ЭТО может делать с монстрами.
В общем, мой арсенал слегка пополнился. Кроме дробовика и снайперки, туда вошел еще пистолет "Гюрза". Последнее взял чисто из интереса — там был забавный патрон. Никогда не знал, что есть калибр 9х21. Выглядел он намного внушительней 9х19, так что с бронебойной начинкой может и пригодится.
Сама операция была очень скучной. По крайней мере, моя часть. Понятное дело, что идти вдвоем глупо, да и не имеет смысла. Так что договариваться шел Молот. Я же должен был ждать его недалеко от схрона, куда перед его уходом мы перенесли долю на продажу. Все же свою часть я пока решил придержать. Точнее, сдал с нее лишь то, что мне точно не понадобится. Что-то эти вот ВАЛы, 9А-91 и прочие спецавтоматы вот вообще не нравились. Оружие должно убивать сразу… и желательно очень издалека.
Так что до следующего утра я просто занимался бездельем, пока Молот не связался со мной по рации. Довольно скоро я увидел его самого в окружении нескольких Игроков. Все позиции и мои смещения мы с напарником обговорили — он был куда опытней в таких делах. Так что почти всю последнюю часть маршрута группа Игроков была у меня под прицелом.
Впрочем, все прошло без проблем. Осмотрев снаряжение, они достали свой товар на обмен — различные артефакты и зелья. Вся сделка заняла минут 30, после чего нагруженные доверху Игроки быстро ушли. Честно говоря, я удивился, как все оружие и патроны влезли в их Инвентари, но оказалось, что у них были еще специальные рюкзаки с эффектом пространственных карманов.
— Все получил, что нужно было, — спросил я, глядя через прицел в спины уходящих Игроков.
— Да, — послышалось в рации, — Можешь перестать сверлить им дыру в спине.
Хмыкнув, я спустился вниз. Не скажу, что я был все это время на нервах или совсем уж безмятежен — меня, в принципе, устраивал любой исход. У меня и правда возник некий зуд — испытать новые способности на серьезном враге.
— И что там у нас получилось?
— Ну, в целом весьма достойно, — Молот как раз раскладывал на столах полученные артефакты, — Броня и артефактное оружие. Ну это тебя мало интересует, наверное. Кольца-амулеты — туда же…
— Не туда же. Это я может и возьму.
— А тебе-то они зачем?
— Тоже для торговли.
— Ну… ладно. Впрочем, конкретно для тебя у меня есть вариант получше. Видел, какие у них рюкзаки? Так вот, чтобы ты понимал — это особый артефакт. В плане, что он работает сам по себе, даже без Игрока,
смекаешь?— Ты хочешь сказать, что…
— Именно. Теперь ты тоже будешь иметь артефакт с пространственным карманом. Правда удобно им пользоваться не получится, но думаю на ощупь что нужно достать сможешь. Короче — на, там уже сам приловчишься.
Итогом сделки для меня стал десяток различных эликсиров, которые я тут же подписал маркером, набор колец с +5 характеристиками и тот самый вещмешок. Выглядел он совсем простенько, но туда и правда можно было уместить хоть 2 оружейных ящика. Правда после этого артефакт слегка "раздувало", да и избавлял он примерно лишь от 75 % веса. Но в любом случае это куда лучше, чем без него.
***
На этом наши с Молотом пути временно разошлись. Конечно, я его проводил до уже относительно безопасных мест, где мы и договорились встретиться через несколько дней. Все же я таки придумал, чем мне срочно стоит заняться. Так сказать, стоит навестить одно существо.
Еще в нашу первую встречу я точно понял, что убью Голода. Ну или умру, попытавшись. В этом человеке… Игроке… существе… было слишком много неправильного. Он слишком опасен и неуправляем. И слишком уж близко находится от меня — в пределах одного города.
Так что возвратившись, я тут же начал готовится. Благо, до темноты было еще много времени. Хотя тут не так опасно, как в третьем кольце, так что темнота — не такая уж проблема. С другой стороны — бегать по чужой территории в такое время… не очень приятно.
В любом случае, я уже знал, что возьму. Несколько гранат, в том числе 1 светошумовую. Магазин бронебойных к СВУ — стандартно я заряжал зажигательные. Уж слишком они мне понравились. На всякий случай взял "Гюрзу" — она удобно лежала в кобуре и совершенно не мешала. Ну и, естественно, свои любимые серпы, без которых я даже и не думал куда-либо выходить.
Моя броня и разгрузочная система дополнились еще весьма неплохим плащом. Вроде штука пижонская, но… она ведь и правда неплохо скрывает фигуру. Особенно в кустах или в темноте.
Поев и отметив необходимость пополнения запасов, я вышел из дома. Теперь на входе у меня появилась растяжка — против совсем уж любопытствующих гостей. Причем это, наверное, первый раз, когда у меня не было того самого духа охоты. Я скорее ощущал неприятную необходимость, что слегка бесила.
Примерное местоположение Голода я знал. И чем глубже я заходил на его территорию, тем сильнее у меня просыпалась нервозность. Страх… чертов иррациональный страх. Ладно, пришла пора признаться — это нихрена не "просто опасение". Это именно что страх. И самое паскудное — я даже не могу сказать, от чего он исходит.
Из того, что это сильный противник? Точно нет — сильных врагов тут половина города. Тот же Апостол, с которым я точно как-то еще потолкую, явно должен быть не особо слабее Голода. Может тут дело в том, что Голод ведет себя как монстр? Ну так и сильных монстров тоже много. Взять того же Короля Мертвых…
Нет, Голод пугал чем-то другим. Своей абсолютной неправильностью. Он был одновременно куда человечней меня и при этом намного более "монстрячней". 2 абсолютно несовместимых начала, казалось бы. Ну, то есть, "казалось бы обычному человеку". Я-то знаю, как их балансировать… и мне жутко не нравится, что кто-то еще делает тоже самое!