Хораки Яку. Пределы разума
Шрифт:
– Мы бы могли быть всегда на связи, в случаи чего всегда прийти на помощь к вам.
– Нет - отрицательно покачал я головой - связи у меня и так есть, это мне не нужно. Помощь тоже не нужна, я не ввязываю в свои дела кого попало. Да и не думаю, что если я вдруг попрошу помощи меня сразу же кинуться спасать.
– Понятно - тихо вздохнула - Но мне кажется, что это не основная ваша причина - посмотрела она на меня.
– Да, не основная. Но ты меня удивила,
– Не отходите от темы сэнсей - нахмурилась девушка - Что это за причина, из-за которой вы так и не вступили в гильдию.
Я вздохнул. Что же, этого вопроса следовало ждать. Но я ждал его чуть позже. Я так и не могу решить, кем она для меня будет в дальнейшем. Сейчас она моя подруга, но такие узы не вечны и со временем могут разрушиться. Но и в, тоже время она моя ученица, а эти узы иногда могут быть крепче дружеских. Ладно, рискну и скажу ей всё, мне не привыкать рисковать.
– Скажи, Кассандра что ты знаешь о Аргусе?
– собравшись, спросил я.
– Ну, насколько я знаю, компания "Аргус" была создателем этой игры и "Нейрошлема" - ответила она.
– Да вот только эта информация была дана общественности - сказал я, на что девушка посмотрела вопросительно на меня - На самом деле компания "Аргус" долгое время исследовала возможность помещения сознания живого существа в виртуальный мир. Для этого было придумано множество устройств, что должны были поместить сознание разумного в виртуальную среду. Но все их опыты потерпели неудачи, поскольку мозг при попытке помещения собственного сознания просто умирал, даже не добравшись до половины процесса. Вообще вероятность была, но настолько маленькая, что даже не учитывалась. Рейтинг компании постепенно падал и вскоре докатился до того, что её было решено закрыть. Но вот именно тогда, юный гений Акихико Кояба, сумел найти способ поместить сознание человека в виртуальный мир при этом, не отделяя от основного тела. Так и был создан "Нейропривод" что служил доступом к виртуальному миру. И именно тогда началась разработка игры под названием "Миры меча", так она тогда называлась, это уже после некоторых часов споров её решили назвать "Мастера меча онлайн". Акихико Кояба, кстати, тогда работал игровым дизайнером у Аргуса, и придумал пятую часть мира в котором мы сейчас живём - отметил я - Так вот, после этого одновременно запустили ещё один проект, по интеграции человеческого сознания в виртуального персонажа. В нём принимало участие, пять человек. И я был одним из тех, кто принимал в нём участие. Вот только из всей пятёрки только один смог интегрировать своё сознание в виртуальный мир. И угадай кто?
– улыбнулся я ей. Смотря как лицо с сосредоточенного меняется на ошеломлённое.
– Н-н.. неужели - ошеломлённо говорит она - н..но это же ужасно! Как так можно издеваться над людьми!
– Ну все участники были готовы к последствиям, в том числе и я - пожал я плечами - Тут по сути нет ничего ужасного, в мире и так умирает полно людей от разнообразных вирусов, аварий и других происшествий, или ты думала что в мире постоянно тишь да гладь, м?
– ухмыльнулся я.
– Но как такое могли провести? Долго это скрывать всё равно не могли, кто-то мог проболтаться или случайно услышать!
– Да они и не особо скрывали, все кому это было нужно, уже знали, просто пока в их дела не лезли, им было, мягко говоря, пофиг на то какие мы эксперименты ставим. Да и участвовали мы по собственной воле, и нас никто не заставлял туда лезть - опять пожал я плечами.
– Так что сейчас ты сидишь и разговариваешь с программой Unit01, что была создана для помощи игрокам, но не прошла проверку с ИИ, и было решено поместить в неё сознание человека. Коим и выступил я.
Я
смотрел на неё и ждал, когда она скажет хоть что-то, и от этого будет зависеть, могу ли я ей доверять или нет. Ведь я из-за этой тайны не могу брать к себе, в близкий круг кого попало, ведь не все могут, принят то, что я с собой сотворил исходя лишь из любопытства. Поэтому я ждал её ответа.– И как вам?
– на мой вопросительный взгляд она пояснила - Ну, в этом теле и мире.
– А не волнуйся - улыбнулся я ей - Тело мало чем отличается от человеческого. Да и мне как участнику эксперимента дали некоторые возможности в этом мире - ответил я, внутренне ликуя. Она не стала меня ни упрекать, ни отворачиваться, а просто задала вопрос. Это даже лучше, значит, я могу доверять ей. В душе мне принесло всё это огромное облегчение. Всё же в этом мире она первый близкий мне человек за почти год скитания по нему.
– И что за возможности?
– Телепортация без кристаллов, а так же я могу давать задания до Средней сложности. И кстати - щёлкнул я пальцами - Теперь можно будет переходит на новый уровень твоего обучения, так что теперь при каждой тренировке я буду давать тебе вот такое задание...
"Сделать Ката, показанное вам вашим сэнсеем Хораки Яку 1000 раз
Награда: Стиль Noragami + 1ур"
... Так что готовься, неблагодарная ученица, тренировки теперь будут ещё жестче и тяжелее. Хе-хе-хе - изобразил я мерзкий смех, смотря, как она состроила кислую мину, смотря на текст задания.
Вот и настал день, когда все проходчики собрались, что бы идти атакой на босса. В данный момент всё верхушка Айнкрада и сильнейшие из "Элиты" Проходчиков находятся в зале совещаний, под которое мы оборудовали здание, неподалёку от лестницы, что вела на Арену, локация обитания босса этого уровня. В числе сильнейших был и я, так что тоже присутствовал на совещании, в котором мы должны будем обсудить тактику борьбы с этим боссом.
– Итак, господа проходчики, мы начинаем наше собрание - начала говорить Асуна "Молния", зам. Рыков, поскольку её босс, Хитклиф, опять бросил на неё всю работу, а сам сейчас стоит где-нибудь с невозмутимым лицом и наблюдает.
– Тогда начну я - сказал я, на что Асуна кивнула - Отлично, вот что я накопал на этого босса. Для начала это босс гуманойдного вида. Рост примерно два с половиной метра. В качестве оружия использует огромную костяную секиру. Предположительно владеет особым умением. Он прыгает на большую высоту и при приземлении на землю, создавая сильную ударную волну, что даёт эффект оглушение на 10 секунд. Слабые места это шея, кисти рук и спина, удары по остальным места наносят либо слабый урон, либо вообще не наносят такого. Это вся информация, что я успел достать к сегодняшнему дню, вам слово Асуна-сан - договорил я.
– Отлично - хлопнула в ладоши - У кого-либо есть идеи как победить этого босса?
– обвела она взглядом зал.
– У меня есть - поднял руку парень в красном доспехе. Вроде бы его Кляйн зовут, лидер гильдии Фуринказан.
– Можно использовать стандартную тактику против мобов гуманойдного типа, расположить кругом танков и им за спину по два игрока домагера.
– Ещё идеи есть?
– снова обвела она взглядом зал.