Хозяин Подземелья 4
Шрифт:
* * *
Приключенцы зашли в ворота, и все трое услышали детский плач неподалеку.
— Вы слышите? Что за дерьмо? Здесь есть дети? — спросил рыцарь, повернувшись в сторону звука -
— Не нравится мне это… Вроде же написано что локация захвачена Нежитью, какие тут могут быть дети… Может быть это квест на спасение или вроде того? — сказал лучник и нерешительно двинулся в сторону звука, стараясь не упускать из поле зрения своего питомца.
* * *
—
* * *
Герои медленно приближались к источнику детского плача, как вдруг Ассасин заметил, что рядом с ним появляются следы в снегу.
Он тут же похлопал по плечу Рыцаря и показал на следы, которые оставлял невидимый человек. Как только Герои остановились, следы так же перестали появляться. Игроки вновь пошли и рядом с ними будто шел кто-то невидимый лишь оставляя следы на снегу.
Ассасин медленно продвигался вперед, наблюдая как появляются следы. Завел руку за спину, снял большой и тонкий меч, ткнув им в воздух, где предположительно бы появился следующий след.
Воздух будто покоробило дымкой, которую обычно можно наблюдать при сильной жаре над землей, а затем следы перестали появляться и послышался приглушенный мужской стон. Будто кто-то был при смерти, а сейчас наконец умер, и освободился от дикой боли, которая его мучила.
— Да что за чертовщина тут твориться?! — изумился рыцарь и достал меч, на всякий случай — Невидимые противники?
Игрок сделал несколько размашистый ударов по воздуху, но лишь потратил свою выносливость, никого не убив.
— Я не знаю, но кажется это место играет с нами. Смотрите в оба. То, что мы никого не видим не означает, что монстры не появятся в считанные секунды — сказал Лучник, продолжая медленно продвигаться в сторону детского плача.
В поле зрения показался небольшой домик. Кажется, он давно заброшен. Окна заколочены, несколько камней из кладки вывалились в снег. Из него и доносился детский плач.
— Пойдем уже спасем малышку. От этого места даже мне не по себе. Страшно подумать какого здесь ребенку — решительно выдохнул рыцарь и пошел вперед.
* * *
Микки чувствовал себя Королем Ужасов и с удовольствием наблюдал как заполняется полоска страха Героев.
Было видно, что самый закаленный из них, это Лучник. Его шкала повысилась всего на 5 %. В то время как шкала страха рыцаря выросла на 20 %. Ассасин же демонстрировал 10 %.
— Посмотрим как вы выдержите вот это… — Скелету нравилось играть в Повелителя Ужасов. Ведь методы запугивания стоили намного меньше, чем монстры, а наблюдать за Героями стало куда интереснее. К тому же страхи можно покупать прямо во время рейда Игроков. чем Маг и занимался.
* * *
— Идем все вместе. Я первый, а вы за мной. Ас, ты смотри в тыл. Чтобы ни одна тварь не подобралась —
сказал рыцарь-дракон и открыл дверь в старый дом.Деревянные половицы скрипнули под ногами приключенцев. Света в доме нет. Рыцарь достал факел и запалил его, освещая небольшую комнату. Дом представлял из себя две комнаты, которые были соединены коридором.
Лучник оставил Крото-крыса на крыльце дома, чтобы тот смотрел за улицей.
— Девочка там — сказал Человек с луком и показал в другую комнату,
Детский плач был похож на то, что это девочка, хотя Герои не были уверены в этом до конца.
Игроки пошли вслед за рыцарем, войдя в коридор между комнатами. В конце коридора они увидели маленькую девочку, которая обнимала мягкую игрушку медведя.
— Все хорошо, Мы хорошие люди и спасем тебя — сказал рыцарь, направляясь к незнакомке, освещая путь факелом — Где те, кто тебя обидел?
В этот момент девочка подняла глаза и посмотрела на Приключенцев. Ее большие заплаканные глаза в момент окрасились в красный, а затем девочка испарилась, превратившись в огромное количество жутких, длинных человеческих рук, которые потянулись прямо к Героям, заполонив весь коридор
* * *
* * *
— Твою мать! Бежим!
— Что за херня?! — раздались крики Героев из дома. Только Ассасин молча рвал когти из дома, первым выбежав на улицу.
Игроки вывалились из здания кучей, Рыцарь подскользнулся на снегу и упал в сугроб.
— Что это было?! Девочка превратилась в рукастого монстра?! — воскликнул рыцарь, поднявшись на ноги.
Другие Игроки, смотрели на дверь хижины, и не спеша отходили подальше. Ассасин и Лучник были готовы атаковать противника, когда тот покажется в дверном проеме, но врага все не было.
— Кажется… Мы попали в Хоррор-Данж… И где Грызлик? Кто-нибудь видел моего питомца? — проговорил лучник.
— Чего?! Какой Хоррор? Да хрен с ним, с твоей крысой! Ты видел эту херню?! — руки рыцаря уже дрожали.
— Обычно в данжах есть призраки, или какие-нибудь глаза в темноте мерещатся… А здесь, видимо, весь упор сделан на ужас… Черт, посмотрите на свою полосу страха — сказал Лучник отойдя на несколько метров от дома, и наконец опустил лук.
Игроки переглянулись.
— Грызлик! Грызлик? — покричал лучник, но питомца нигде не было видно.
* * *
— Вот же умная скотина… Ну да ладно, то что они поняли мою идею, не значит, что они смогут ей противостоять… — Микки вновь начал ставить новые галлюцинации.
Лучник уже попал в долгую иллюзию. Ему кажется, что питомца нигде нет, хотя он остался в доме и спокойно смотрит на своего хозяина-идиота, который не может нажать на кнопку "Следовать за хозяином".
Заклинание призыва питомца даже на панели Лучника теперь выглядело как неактивное.