HR DIGITAL. Практики лучших работодателей
Шрифт:
Поставленная задача № 5: повысить
Достигнутый результат:
Только 29 % участников проекта были гейм-дизайнерами [25] , а значит, за время конкурса порядка 1500 человек
попробовали себя в этой роли. Если пропорция сохранилась на данный момент, то это более 17 000 человек, и эта цифра постоянно растет.25
http://progamedev.net/vse-voprosy-szeptolab-game-designer-challenge
Конец ознакомительного фрагмента.
Поделиться с друзьями: