Хранитель - первое задание
Шрифт:
Утром я с Конеко банально тренировался в рукопашном бою, не давая ей себя ударить и нанося удары в ответ. Но однажды…
— Конеко-тян, я, скорее всего, лезу не в своё дело, но что ты сдерживаешь в себе? Ты же не просто грубая сила и стойкость, ты — нечто большее. — Мы сидели на скамейке и отдыхали. Конеко пила чай и погрустнела, когда я спросил об этом.
— Я не хочу рассказывать об этом.
— Как знаешь, я не давлю. Но если смогу помочь, — я погладил её по голове, на что автоматически поднялись уши, — я всегда рядом.
— Семпай… — она слегка покраснела.
— Продолжим? — Она кивнула.
До полудня мы с Кибой упражнялись в фехтовании.
После обеда Акено тренировала Асию и меня контролировать демоническую энергию. У нас получилось, но мой размер демонической энергии и в подмётки не годился Асии. Я собрал весь запас в небольшой шарик размером с пейнт-больный и использовал его, как факел. Правда, не надолго его хватало.
С середины до вечера я, Аня, Пётр и Вася тренировались в стрельбе, передвижению по пересечённой местности и прочему. Миномёт был благополучно опробован и зарекомендован к применению. Шло производство мощного светового и силового оружия, а так же у нас был серьёзный козырь, который должен был позволить мне не тратить много сил, оставив их на Райзера.
Вечером я приступал к упражнениям со светом. Падшие контролировали процесс, готовые перехватить контроль над светом и развеять его. Под конец отведённого срока я мог создавать большие копья размером с пику и метать их на дальнее расстояние, или широкие мечи, похожие на палаш, не касаясь их. Но если одеть герметичный костюм или перчатки, то я смогу держать их руками.
Ночью, когда все шли спать, я шёл на склон горы, на котором никого не было, и тренировал свои навыки по управлению астралом под действием двух маскировочных генераторов. Получалось не ахти, но моя сила росла с каждым концом недели. На десятый день я научился направлять маленькие потоки междумирья в своё тело, усиливая его на время. Параллельно этому я тренировал использование механизма Драйга, пытаясь увеличить максимальное число усилений и их скорость, но получилось только первое. Итог — 7 усилений, но я посчитал это достаточным.
После этого, до часа ночи, чуть меньше часа я тратил на тренировку с Каламитом, в разных формах. Меняя форму прямо во время боя, а также пытаясь вызвать его чёрное пламя и покрыть им лезвие.
Десятый день был проведён за отдыхом дома, который мы проводили, подготавливая снаряжение, даже падшие помогали. Они захотели увидеть плоды своих трудов собственными глазами, так что им организуют просмотр вместе с Заной и её детьми.
Асия рассказала нам о слабостях демонов в виде крестов, святой воды и библии. По моей просьбе она дала мне маленькую бутылку святой воды, из которой я перелил её в бутылку с длинным горлышком. Есть у меня идея по её применению.
Настал решающий день. Все были готовы. Было одиннадцать вечера. Мы переносили своё снаряжение с собой, беря всё самое необходимое. Нам разрешили использовать любое оружие, так что мы не опасались того, что у нас отберут снарягу. В противном случае мы бы не собирали её.
– ---Статус----
Статус
Тар (Уровень 50)
Раса: Дракон
Пол: мужской
Возраст: 15
Здоровье: 50 =>1500HP
Стойкость: 50=>150 ST
Сила: 50
Ловкость: 60
Сопротивление: 30 =>2% DF
Интеллект: 60
Вера: 40
Совместимость
с астралом: 60=> 180%Опыт: 598
Свободные параметры: 154
Репутация:
Учителя: 1694
Ангелы: 100
Падшие ангелы: 100
Демоны: 250
Драконы: 0.
Маги: 0.
Боги: 0.
Статус группы.
Командир — Тар. (Лидерство 500. Места 9/10).
Члены группы:
Каламит (меч)/Аня/Квилег/Квилан/Пётр/Василий/Присцилла/Орнштейн/Арториас/Киран/Сиф/Зана/Райка/Лира/Кайн
Памятка — Места=Лидерство/50
Навыки
Стрелок (пистолеты): рекрут — Ур.43 (Урон при стрельбе из пистолетов повышается на 0,25% за уровень навыка).
Владение мечами: рекрут — Ур. 89 (Урон при владении мечом повышается на 0,25% за уровень навыка).
Специалист: любитель — Ур. 31 (Эффективность специального оборудования в полевых условиях повышается на 0,25% за уровень навыка).
Стрелок (дробовики): рекрут — Ур. 24 (Урон при стрельбе из дробовиков повышается на 0,25% за уровень навыка).
Дракон мироздания: зрелый — Ур. 58 (Уменьшает затраты на выносливость на 0,2% за уровень навыка + 10%, Мощь и эффективность воздействия увеличивается на 0,4% за уровень навыка +10%).
Скрытое передвижение: Плут — Ур.54 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка).
Стрелок (штурмовые винтовки и пулемёты): рекрут — Ур.21 (Урон при стрельбе из штурмовых винтовок и пулемётов повышается на 0,25% за уровень навыка).
Критический удар: Плут — Ур.17 (Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка).
Рукопашный бой: Рекрут — Ур.78 (Урон в рукопашном бою повышается на 0,25% за уровень навыка).
Астральный дракон: Детёныш — Ур. 57 (Эффективность астральной магии повышается на 0,25% за уровень навыка, вы можете призывать энергию междумирья, используя силу своего разума, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
Огненный дракон: Зрелый — Ур.7 (Эффективность огненной магии повышается на 0,25%, Вы можете призывать первоначальный огонь, чтобы использовать его в своих целях, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте интеллект).
Божественный дракон: Детёныш — Ур. 24(Эффективность божественной магии повышается на 0,25%, вы можете призывать божественный свет, чтобы использовать его в своих целях, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Веру).
Спецнавыки:
Дыхание дракона: Зрелый — Ур.36 (Вы можете извергать огонь/лёд/молнии/чёрное пламя/кристалл, урон: 10 ед. в секунду за уровень навыка +500 ед. в секунду, максимальная длительность: ST/100 + 0,1 секунд за уровень навыка, радиус: 5 см за уровень навыка +250см, шанс поджигания/заморозки/паралича/мгновенного испепеления (шанс/20)/кристаллизации (шанс/20): 0,2% за уровень навыка + 10%, конус дыхания: 5 градусов + 0,1 градуса за уровень навыка).
Уникальные предметы:
Звон Смерти — Активация: при смертельном ранении создаёт ваше тело, которое будет неотличимо от вашего, вы становитесь невидимым, в том состоянии, в котором активировали артефакт, время невидимости: 0,5 сек за уровень, время перезарядки — 3600 сек — 2 сек за уровень (Мин время — 20 сек), вас невозможно ощутить во время невидимости (Улучшается на 100-м). При получении 100-го уровня откроются дополнительные свойства.