Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хранитель. Часть вторая
Шрифт:

– Присмотрись еще раз. – Напряженно произнес глава, при этом мы продолжали осторожно приближаться к парню.

– Неее, чисто все. Код сто десять. – Уже увереннее ответил парень. – Но могу вернуться назад.

– Давай чуть ближе к нам. – Напряженно приказал Хардик.

Код «сто десять» означал, что я прав и цель в десяти метрах от разведчика и, вполне возможно, слышит наши переговоры. Наблюдавший за всем этим со стороны тот самый альв, что расставил тварей, на этот наш обмен фразами только криво усмехнулся. Но приказывать твари ничего не стал. М-да. И как под таким пристальным наблюдением действовать? Если я сейчас включу маскировку, то это одним своим фактом поднимет тревогу. С другой стороны, никто не мешает спокойно начать влиять на разум Хардика и, в итоге, он будет идти в нужную мне

сторону. Вот только что делать с тварями? Если их и так будут подкидывать пачками дальше, то даже если отряд справится, то идти до цели придется гораздо дольше месяца.

Пока я размышлял на тему дальнейших действий, отряд соединился с Кордом, а после наши три главных мага внезапно атаковали тварь. Точнее место, куда указал незаметно тайными сигналами Корд. Рвануло знатно. Тварь умерла мгновенно, и это, с одной стороны, радовало, а вот с другой, судя по резерву наших магов, они максимум еще двух тварей так смогут уничтожить, а после как минимум часа три восстанавливаться будут. Кажется, дела обстоят печальнее, чем я думал. Особенно если учесть тот факт, что к нам уже стремительно бежали две следующих твари. Неслись они, не разбирая дороги, и потому в моих услугах отряд не нуждался. И так было прекрасно все слышно. А вот три следующие твари приближались к нам уже не спеша и стараясь не шуметь.

– К бою! – Закричал Хардик, и тут же надел шлем и поднял щит в одной руке, а во второй у него оказался цеп. Он в отряде исполнял роль «танка». Полностью закованный в броню с кучей нанесенных на нее рун, он походил на идеального рыцаря или мини-танк.

– За ними еще три крадутся. – Предупредил я по связи, когда до двойки тварей оставались считанные метры. – Дистанция двести метров.

Хардик на это только кивнул головой, а вот остальные напряглись. Но главным для меня стала реакция альва. Он нахмурился и смерил меня задумчивым взглядом, после чего хмыкнул и быстро удалился от нас, чтобы через метров четыреста открыть телепорт и исчезнуть. Если я правильно понял, то вернётся он с еще большим количеством тварей. Между тем вокруг меня уже вовсю кипел бой. Твари, похожие на ящериц-переростков изо всех сил пытались откусить кому-нибудь голову, а заодно кидались магией, которую блокировали наши маги, пока остальные успешно дырявили кожу монстров. Особенно эффективно работала Асока со своим монстрообразным луком. Каждая ее стрела, заряженная магией, поражала жизненно важные органы тварей.

– Ты не пройдешь! – Закричал Хардик.

Чего?! Вы серьезно? Второй раз за сегодня я на мгновение впал в ступор, ныряя в свой внутренний мир. Пазл собрался в голове в четкую картинку. Все, что казалось странным, вкупе с услышанным и, главное, увиденным, встало на свои места. Преобразившись в понятную картинку безумия и … Да я даже не знаю, как это все обозвать. Бред. Вот самое подходящее название, что невольно всплыло в моем сознании. А ведь я до этого списывал некоторые особенности местных на некий бзик и попытку пояснить свои умения. Но зато теперь все стало ясно.

Кто-то из демонов решил создать реальный мир по принципу компьютерной игры! Жесть. Вот же больная фантазия демонов. Возможно, я бы и дальше «тупил», но последние действия Хардика и особенно его умение в комплексе с криком вернули мне разум. Ведь одновременно с его криком от него пошла ментальная волна, что воздействовала на тварей, заставив их атаковать только его одного. А если добавить эти их уровни в различных спектрах силы и название умений, а не просто описание применяемой силы, все становилось ясно. Впрочем, если бы не тот факт, что мои дети, и не только они, играли в виртуальной реальности во всякие игры, что создала Ксуи, то возможно, я бы и дальше не понимал, куда попал.

М-да. Вот уж удивили, так удивили. Такого я явно не ожидал. Реализовать в реальности принцип компьютерной игры. Это же надо было до такого додуматься?! Но надо отдать должное, все выглядело закономерно и логично. Как и всегда, у демонов на первом месте практичность и эффективность. А что может быть эффективнее такой практики? Хотя и выглядит это все для меня бредово, но по факту нельзя не признать недюжинный ум того, кто реализовал всю эту систему. Метод повышение силы местных магов с помощью контролируемых тварей и под наблюдением

альвов. Каждый раз увеличивая силу и количество тварей, они заставляли магов становиться сильнее. А денежное вознаграждение за убийство монстров только разжигало интерес и азарт. Но главное заключалось в том, что никакой вирт не заменит реальную опасность, а значит, сила магов будет расти как на дрожжах.

Вернувшись в реал, я наблюдал за тем, как наш отряд умело добил тварей и приготовился встречать следующих. Естественно, я указал, с какой стороны приближаются три твари, и потому неожиданной атаки у монстров не вышло. Этих трёх тварей наши убивали намного дольше. Все-таки отряду требовалась пауза, дабы восстановить силы. И самое смешное, что такую паузу им дали. Следующие четыре твари замерли на дистанции в триста метров и спокойно ждали, пока мы восстановимся. То есть учли радиус моей способности и теперь, вроде как, находились за пределами моей видимости.

Без ранений в отряде не обошлось, но на этот случай у нас было целых два целителя. От применения их умений меня чуть не пробило на «хихи» из-за абсурда наблюдаемой картины. Хорошо, хоть мою мимику контролировал Зак, а то бы точно спалился. Осознать, что происходит, было не сложно, но вот психологически принять все это оказалось сложнее. Ведь мы как бы в игре с правилами от демонов! Вот только для местных магов это никакая не игра, а самая настоящая реальность. Я еще удивлялся тому, что у местных есть странные для их мира слова и обороты речи. А все оказалось намного проще. Видимо главный демон этого мира – маньяк компьютерных игр в прошлом. Вот и внедрил кучу речевых оборотов из своего прошлого.

И почему я раньше думал, что только хранители сохранили память из прошлой жизни? Ведь вполне логично, что и у демонов существует подобная практика. Не то, чтобы раньше я не понимал этого, но явно не осознавал масштаба. В результате, два ступора за один день. Кажется, нужно срочно пересмотреть свое отношение к демонам и их возможностям. Хорошо, хоть в библиотеке Джехути есть данные по этому вопросу. Так что, почему именно в реальности создали игровой мир, я понял очень быстро.

Дело в том, что от пребывания в вирт мире магическая сила не росла, от слова совсем. Именно поэтому все, кто имел магический дар, любыми методами отвращались от виртуальности. Собственно, ради того, чтобы маги не стремились в вирт миры, и была разработана целая психология вопроса. Это как у меня в прошлой жизни. Для того, чтобы лучше продавать бесполезные бриллианты, изумруды и другие драгоценные камни, была создана искусственная мысль, что украшения с драгоценными камнями лучше, чем другие. Хотя по сути, увидеть разницу между качественным стеклом и тем же самым бриллиантом смогут только специалисты и с помощью специальных устройств. Визуально разницу не увидит никто.

Или еще был такой интересный момент. Создание психологического сравнения в средстве передвижения. Помнится: метро, автобусы и трамваи намного более эффективные средства передвижения в городе. Но культ личного автомобиля настолько укоренился в голове у людей, что все, кто ездит на общественном транспорте – это бедняки, и если у тебя нет машины, то ты никто и звать тебя никак. Вот и стремятся все к заветной цели, не понимая, что с каждой новой машиной пробки в городах все больше и больше. А ведь если бы жители любого города потратили все эти деньги на общественный транспорт, то его качество было бы выше, чем личный автомобиль. Психология продаж как она есть. И с этим у меня в прошлом мире никто уже ничего не мог поделать.

Так и тут. Создали психотип того, что в вирте живут бесполезные для общества элементы. Мол, только маги имеют право жить в реальности полноценной жизнью, а остальной «мусор» пускай бомжует в вирт мирах. При этом никто не задумывается над такими простыми вещами, как полное отсутствие логики. Ведь по сути тем, кто в вирте, все равно, где лежит их тело, и главное, они не рискуют погибнуть в бесполезном сражении с тварями. Они живут полноценной жизнью в вирте, причем в том мире, который им нравится. Да они даже создать свой собственный могут. Главное, молиться хорошо богу, и местные ИИ выделят тебе нужные ресурсы. Но вся эта жизнь проходит мимо магов, которые искренне считают, что именно они живут полноценно.

Поделиться с друзьями: