Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хранитель. Том 1
Шрифт:

Магия Жизни.

Редкий пассивный навык.

Описание: позволяет управлять разлитой в пространстве энергией жизни.

Критический эффект исцеления, шанс нанести критический урон, а также исцеление и урон, наносимый заклинаниями магии жизни увеличен на 10 %.

Примечание: Развивайте своё мастерство в управлении энергией для открытия новых свойств и заклинаний.

Магия Жизни +1.

Доступно новое заклинание!

Лечение (уровень —

Ученик).

Описание: восстанавливает вам или вашему союзнику здоровье в объёме, зависящем от вашего интеллекта и степени развития навыка магии Жизни.

+15 ед. жизни мгновенно.

+1 ед. жизни раз в 2 секунды в течение 20 секунд. (эффект регенерации не суммируется на одной цели, а при повторном наложении время его действия обновляется)

Затраты на применение: 30 очков маны.

Дистанция: 20 метров.

Время восстановления: 5 секунд.

Доступно новое Заклинание!

Исцеляющее касание (уровень — Ученик).

Описание: Концентрируя энергию жизни на кончиках своих пальцев, вы восстанавливаете значительное количество здоровья себе или вашему союзнику и с некоторой вероятностью, зависящей от вашего интеллекта и степени развития навыка магии Жизни, можете исцелить одну из имеющихся травм (вплоть до тяжёлой).

+100 ед. жизни мгновенно.

Исцеление легких травм: шанс 50 %.

Исцеление средних травм: шанс 35 %.

Исцеление тяжёлых травм: шанс 15 %.

Затраты на применение: 50 очков маны.

Время восстановления: 5 минут.

Юна ещё долго не могла уснуть тем вечером, находясь под впечатлением от произошедшего. Ну или сказывалось то, что она отдохнула немного в МиФе. Всё складывалось слишком хорошо. Кто бы мог подумать, что она сможет получить магический навык и целых два(!) заклинания в придачу. Юна была счастлива словно ребёнок, предвкушая новые приключения. Ей не терпелось увидеть реакцию друзей, когда она расскажет им, что теперь не надо выбирать, чья очередь уступить место случайному лекарю в очередном походе по подземельям.

Но тревожное ощущение, что девушка упускает что-то очень важное, не давало ей покоя.

Глава 20

Я читал сообщения довольно долго. Туша убитого монстра не исчезала, что было странным. Но сил не было даже подойти и забрать добычу. Я лёг на землю там же, где закончил этот бой, решив для начала разобраться со всем, чем меня одарила система.

Помимо прочих прибавок, за время боя немного выросли мои основные характеристики:

Ваша сила увеличена на 2 ед.

Ваша ловкость увеличена на 3 ед.

Ваша выносливость увеличена на 3 ед.

Ваша удача увеличена на 1 ед.

Мой уровень поднялся до 82-го, что повысило запас свободных очков характеристик до 201.

Открыв меню персонажа, я нахмурился. За счёт полученных достижений выносливость сильно вырвалась вперёд, но при расчёте урона моего шеста она и не учитывалась. Поэтому, скрепя сердце, я потратил большую часть свободных очков, уровняв тем самым показатели силы, ловкости и интеллекта. И теперь информация обо мне выглядела следующем образом:

Лекс, человек.

Уровень: 82.

Реальный возраст: 19 лет.

Класс: не выбран.

Специализация: отсутствует.

Основные характеристики:

Сила: 248.

Ловкость: 248.

Выносливость: 316.

Интеллект: 248.

Удача: 98.

Второстепенные характеристики:

Очки жизни: 6350 ед. (7620 ед. с титулом Отблеск света);

Очки маны: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);

Запас сил: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);

Грузоподъёмность: 498 кг;

Меткость: 74 % (64 % + 10 % от достижения из серии «Элитный грозный враг»);

Шанс нанесения критического урона: 50 % (25 % + 25 % от достижения Грозный враг V + Грозный враг VI);

Уклонение: 51 %;

Уклонение от магии: 51 %;

Доступно для распределения 68 очков характеристик.

Доступно для использования 22 очков способностей.

Помимо всего этого, в разделе с прочими бонусами тоже прибавилось записей:

+50 % к скорости атак;

+25 % к основному урону по целям любого уровня;

+15 % к шансу уклониться от любой физической и магической атаки;

— 30 % любого получаемого урона;

+20 % к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра;

+Ваши атаки игнорируют разницу в 100 уровней между вами и врагом;

+Требования для использования оружия и предметов экипировки снижены на 20 %;

+Если уровень убитого врага выше вашего, вы получаете 1 % к опыту за каждый уровень разницы;

Новый титул, к моему огромному сожалению, невозможно было использовать вместе с «Грозой Хаоса», но оно и понятно, ведь, по сути, «Истребитель Хаоса» был улучшенной версией грозы. Поэтому я без колебаний заменил один на другой. К моему удивлению, двойной удар и взгляд Пустоты поднялись на следующий уровень развития, и теперь их описание выглядело следующем образом:

Поделиться с друзьями: