Хранитель
Шрифт:
— Еще как! Мы ее отрубили, поджарили, разнесли на куски, а потом еще и размыли останки по всей мостовой. — воодушевленно подхватил Серж эстафету. — От нее ни чего не осталось!
— Приступай, Роумер. И выжми из белых Аро, как можно больше в остатке! — из темноты вышел Аэр, с очень серьезным лицом, частично упрятанным под капюшоном его балахона.
— Но! — было начал самый первый старик — финансист нашей Школы.
— Начинай! Это решение трех!
— Понял, — казначей кратко ответил, быстро умолкнув и поклонился Совету.
Обсудив все между коллегами, а затем с остальными, старейшина Томер встал в центре залы и приказал чтобы Стражи построились рядом. А
— Отныне вы переводитесь в прямое подчинение Совету! Вас всех повысили! Только что… Поэтому теперь вы… — он немного задумался. — Палачи! Это специальный отряд боевых Стражей для защиты политики и интересов нашей империи!
Посмотрев на мой старый камзол с архаичным знаком Хранителя, тот же старик хмыкнул чему-то и набрав воздуха быстро закончил свою речь вербовщика.
— Надеюсь, вы всё осознали, и поняли свои перспективы?
Я и ребята затаили дыхание.
— Ныне вы — четверка Совета! — теперь уже глава Арис огласил решение трех.
— А потому исполняете только волю Старейшин! — добавил он не спеша и с сильным нажимом на последнее слово.
— О «произошедшем» здесь вам говорить запрещается. Особо о той змеевидно-призрачной твари и найденных вами уликах в Белом дворце, — словно печатал каждую фразу, старейшина Аэр. — Об этом знают только члены Совета, и более — Никто. Ясно?
Мы все кивнули с общим волнительным взглядом.
— А теперь прошу… — Он показал нам на выход, но, я набрав смелости в легких, все же поднял правую руку. Дал понять, что есть вопрос для собрания.
— В чем дело? — спросил старик.
— У меня есть, как я считаю, важный вопрос к Совету.
— Напомни, свое имя, юноша?
— Влэд.
— Говори…
— Можно ли поднять цену выше за информацию, если сделать детальный анализ событий? — обратился я ко всем старикам и указал пальцем на устройство просмотра «картинок».
— Невозможно! С данного расстояния у Сферы Памяти я не могу разглядеть все детали. Они весьма мелкие… Даже если буду смотреть много раз. — Аэр задумался на секунду. — Слишком дальняя запись. Это предел возможности визора у Сферы Памяти… юноша.
Томер тоже кивнул, соглашаясь с коллегой.
— А если я смогу увеличить «картинку»? — шаг вперед, придавая голосу силы.
— Повторяю! Невозможно, — устало выдавил Аэр.
— Во сколько раз надо увеличить «картинку»? — не отступая, спросил я. — Ответьте пожалуйста, старейшина, будьте добры к студиозу! Я в свою очередь буду очень признателен! Начальники Школы, изучая, давили меня тяжелыми взглядами.
— Думаю, раза в два минимум… Лучше в три! — немного подумав, милостиво добавил он.
— Я сделаю это! — не дослушав его, согласился. — Дайте три, нет четыре дня! И… доступ в лабораторию школы.
— Обожди! Поясни! Что ты задумал? — остановил рукой мою реплику и перебил меня Арис.
— Невозможно! — Аэр был раздражен в своих толкованиях. — Сфера Памяти имеет лишь пять циклов просмотра событий… не более.
— Пускай объяснит! — сказал Томер, уставший от всей ситуации в целом. — Говори, юный Палач, — и указал в центр комнаты куда я и шагнул для раскрытия подробностей этого дела.
Не особо секретничая, я объяснил им, что уже увеличивал много «картинок» и создавал перезаписи визоров для новых Сфер Памяти. Причем, аж двадцать семь раз! И что главное, девятнадцать последних из них, с абсолютно удачным исходом.
Первый
раз извлечения и изучения Сфер Памяти был у Шуария, когда начал учебу. А потом, я завершил испытания в лаборатории наставника Джела. И что это открытие — новое. Придумано мной!Тут, я немного приврал, о том, что это открытие, и тем более мое. (С приветом из 1992 г., от Эрика Джонстона). Но ведь только отчасти и тем более для Мидла!
Я просто использовал метод интерполяции. А материалы с подходом подобрал исключительно местные. Добившись, замечу, весьма значительных результатов…
Вырезая важный фрагмент, я делил нужные «пиксели» на четыре квадрата. Это есть — метод интерполяции. Разрешение кадра как следствие сильно росло. Следующих шаг проявлял края нужной области, достигая четкости этих деталей. Ну и последний момент, был в добавлении контраста общей картины.
Для объяснения Совету рецепта создания «видеокопий», я вынужден был рассказать, что мне нужно иметь: кристалл замедления* и много болванок для записи визора. Девять Сфер Памяти низкого качества. Держатель, рунный набор и еще много мелких деталей…
Тут стоит отвлечься от общих событий и немного дать описаний для понимания разбора всей «кухни» создания записей в визорах:
Еще в начале учебного курса, я случайно нашел, а затем адаптировал рунное заклинание. Оно было нужно для изъятия из «видеофайлов» статичных картинок. То заклинание звалось Ловец Времени. Наставник Джел хорошо объяснил все о нем, а остальное уже изучал лично я.
Начну описание с его назначения:
Ловец Времени, применяли гражданские маги, для целей и нужд у богатых людей: художники — для написания дорогущих и сложных картин, сыщикам — для производства портретов особо важных преступников, архитекторы и картографы — для создания топографических съемок ландшафта. (Последнее, кстати, было самым дорогостоящим, так как для этого, к Сфере Памяти нужен был оператор — маг воздуха, что бы он высоко левитировал, и снимал «материал»).
Но вернемся к деталям. Первое: Заклинание Ловец Времени, работало очень обыденно… В момент просмотра видения, происходила вспышка магии света, что сохраняла «картину» и держала ее неизменной, фиксатором — руной — «Алди». А затем, эта руна, помещалась в специальный проектор, он же — «держатель» — кристалл. Следующий шаг был финальным, этот «держатель» показывал слайды.
Второе: Для поднятия четкости изображений, маги воздуха, что держали фактории по производству Сфер Памяти, изобрели заклинание — Хелти. Его принцип работы строился на создании рунного круга «Алди» и инфузий энергии в слайды в необходимых долях.
Третье: Для своих нужд, я слегка скорректировал Хелти. Изменил количество рун и настроек в его основании. Тем самым, я превратил Хелти в Интерполяцию — для дробления мелких участков картинки.
Ну а дальше — рутина. Сложение слайдов в примитивнейший видеоряд. Как говорит наставник Джел: «Руки и рунная магия способны на многое и творят чудеса трудолюбия».
От такого рассказа старейшины в лицах задумались, проникаясь моим объяснением. А затем, начали меня проверять, засыпая вопросами и узнавая причины столь сильных пристрастий к теме: Сфер Памяти.