Хроники "Илькоры". Земли кровавого лорда
Шрифт:
Понятно, все как я и предполагал. Эта форма тоже владела пятой ступенью посвящения в магии, но были и отличия. Если Призрачное пламя позиционировался как маг - силовик, то озноб вероятнее всего был полу варом, полу ловкачем. Озноб владел мечами, специализируясь на средних, и атаки его наверняка были слабее, чем у огненного призрака, но зато быстрее, что не могло не радовать, ибо я привык к быстрому стилю ведения боя. Так же его специализация в магии воды тоже была довольно интересной. Скорее всего, эта форма владела хорошими заклинаниями контроля на основе льда, в то время как огонь, скорее всего, предназначался для нанесения сильно магического урона.
Открыв меню дополнительной информации, я обнаружил следующее: была [Водная магия - 5-я
В общем, все как у Призрачного пламени, только на воду. Следующие ветки были наверняка такими же, но я все равно решил с ними ознакомиться.
[Призрачный вихрь] - очень редкий вид призрачно-элементальной нежити, которая обладает сильными магическими навыками и умениями, основанных на стихии ветра. Призрачный вихрь обладает хорошими показателями интеллекта, а так же высокими показателями ловкости. Призрак ветра отлично управляет с мечами, специализируясь на коротких клинках. Так же Призрачный вихрь имеет в своем распоряжении Магию ветра пятой ступени посвящения.
Понятно. Данная форма развития ловкач, который может юзать магию ветра, которая, скорее всего, будет делать его еще быстрее... Что могу сказать, интересный экзеплярчик! Из меню дополнительной информации выяснилось, что у Призрачного вихря специализация на магию ветра под название «Хранитель штормов», он обладает навыком [Сущность ветра], а так же может использовать [Порыв ветра]( рывок на основе магии ветра)
Ну, и последней формой, доступной мне на данном этапе развития, был призрак под названием Призрачный сотрясатель. Этот вид призрачной нежити был своего рода танком, и обладал наибольшим, среди прочих форм, количеством жизней, а также наибольшим показателем защиты. Сотрясатель был иммунен к магии земли, имел специализацию под названием «Геомант», а так же мог использовать рывок под названием [Дрожь земли]. Специализацией на оружие у этого призрака были двуручные мечи.
Ну, что ж! Вот собственно я и узнал о всех возможных эволюциях, и оставалось сделать выбор, с которым я решил не спешить. Зачистить замок я мог и с нынешней силой, плюс нужно было потратить тонны опыта, которые я получил за задания. Встав, я подошел к краю крыши, и прыгнул вниз, принимая [Призрачную форму]. Провалившись сквозь каменный потолок, я оказался в круглом помещение, к вотором базировался мой небольшой отряд.
– Ох ты ж!
– Ник упал со стула и пролил на пол какую-то жидкость, которая спустя несколько секунд начала очень дурно пахнуть.
– Альканор! Ну я же просила тебя так не делать!
– зажав нос пальцами, пробубнила темная жрица.
– Я хотел поделиться с вами хорошей новостью и не хотел тратить время на спуск вниз, - отмахнулся я от девушки.
– В общем я могу снова эволюционировать. Говорю сразу! Человекообразной формы там нет!
– последние слова были сказаны специально для темной жрицы.
– Я пока не буду выбирать форму, ибо спешить вроде как некуда. Завтра мы отправляемся к замку Нетопыря, чтобы полностью зачистить его, так что будьте готовы
– После того, как мы доберемся туда, мы сможем сделать замок нашей временной базой?
– подал голос алхимик.
– Разумеется. На это я и рассчитываю. Зорянцы хотят сделать его своим оплотом для борьбы с кровососами, и там же обоснуемся и мы. Так как наш отряд будет там первым, и по сути, мы выполним всю работу, я считаю, что будет честно, если мы сами выберем место, где будем жить мы.
– Полностью с тобой согласна! Я хочу настоящую большую кровать! С пуховой периной и с множеством подушек, - глаза Айлин «загорелись».
– Каждому найдется подходящее место. Ладно, будьте готовы завтра выдвигаться!
– отдал я последние указания, и покинул башню. Теперь передо мной стояла трудная задача. Мне нужно было распределить
Одним из плюсов нежити было то, что мне не требовался отдых или сон. У меня было уйма свободного времени, пока другие отдыхали, котрое я тратил на познание «себя» и мира Илькоры. Ночами, если я не выходил на охоту, я читал, или же общался с ТаорАсом, которому, как и мне, отдых не требовался.
Найдя укромное местечко, я сел на землю и открыл меню навыков. У меня было много опыта, который нужно было куда-то потратить. Можно было бы конечно оставить его на потом, но я не был уверен, что опыт сохраниться, когда я выберу очередную эволюцию. Так, стоп! А кто говорил, что у меня останутся старые способности?! Вот сейчас прокачаю их, а вдруг при следующей эволюции они и вовсе исчезнут?! Блин, вот это дилемма! Я не знал как мне поступить в такой ситуации.
Какое-то время поразмышляв, я решил, что потрачу половину опыта сейчас, а вторую половину оставлю на случай, если опыт сохраниться после эволюции. Если я мои способности исчезнут, а опыт останется, то такой вариант меня в принципе устраивал. Так же неплохим вариантом было бы, если способности все-таки поменяются, но у меня останется опыт. Самым же плачевным вариантом будет, если я потеряю и способности и опыт, хотя в такой исход, я верил меньше всего. Даже будучи нежитью, я все равно оставался тем еще оптимистом.
Первое, на что я решил потратить опыт, так это на прокачку всех навыков до пятого уровня, если они это не было сделано ранее. Единственное, что я не стал развивать, это отдельные заклинания магии тьмы. Когда все было сделано, нужно было определиться, куда тратить оставшийся опыт. Вариантов было несколько. Можно было прокачать серпы, а можно было взять еще одну ступень посвящения магии смерти. Оба варианты были хороши, но второй был лучше. Будущие формы использовали навыки обращения с мечами, и было не известно, останется ли у меня вообще навык владения серпами.
С другой стороны, шестая ступень магии смерти, стоила на порядок дороже, и если прокачать именно этот навык, то получалось, что я потрачу не половину опыта, а больше. Поразмыслив еще какое-то время, я все же взял следующую ступень магии, решив, что потраченные излишки опыта компенсирую выполнением задания по отчистке замка. Выбрав нужный навык, я нажимаю «повысить уровень» и магия смерти становится шестой ступени посвящения.
Прежде чем посмотреть на новые доступные заклинания, я решил, что неплохо было бы выбрать специализацию для магии, которую я еще мог взять на пятом уровне. Их оказалось всего три. Поднятие мертвых, Боевая магия смерти, и Проклятья. Первая специализация увеличивала эффективность воскрешения мертвецов, плюс давала им различные плюшки. Вторая повышала урон заклинаний, и добавляла им различные свойства, ну а третья повышала эффективность проклятий, а так же прочих негативных эффектов(дебафов).
Все три специализации были хороши, и было сложно выбрать какую из них все же взять. Тщательно поразмыслив, я первым делом выбрал ту специализацию, которая, по моему мнению, нужна была мне меньше всех. Выпор пал на Поднятие мертвых. Сделать армию андедов дело конечно хорошее, но я пришел в мир Илькоры не за этим. Оставалось выбрать из двух вариантов, и вот тут уже было тяжело. С одной стороны увелечение боевого потенциала заклинаний, с другой стороны увеличение «контроля».
Выбор дался мне не просто, но в итоге я все же выбрал боевую мощь заклинаний. Я не был уверен, что против сильных соперников вроде боссов и хранителей будут хорошо работать дебафы. Как правило эти ребята обладают хорошими резистами к различным видам котроля, а с обычными противниками, я мог справиться и без проклятий. В общем, выбор был сделан в пользу «Боевой магии смерти». Когда специализация была выбрана, я наконец-то добрался до новых заклинаний, которые появились благодаря прокачке шестой ступени посвящения в магии смерти.