Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хроники продвинутого геймера
Шрифт:

Бандикуту в наличии ума было, видимо, отказано еще при рождении. Гаркнул что-то

злобное своей шайке, те еще ожесточеннее завращали мечами и копьями и ринулись

на нас.

Я вот даже лук не успел выхватить, как случился еще один из спецприемов даймири.

Мимо меня, в сторону нахрапистой толпы протянулся толстый, переливающийся и

свивающийся в толстый жгут пучок лазурного света, ткнулся в ближайшего

нападающего, выскочил из его спины, разветвился, пробил всех нападающих,

разросся так, что скрыл их фигуры

из виду, попульсировал секунду и исчез.

Бандиты же внезапно исчезли. Вернее, исчезли их тела, а вся одежда нападавших,

доспехи, оружие, небогатый скарб, рухнули на землю. Хотя нет, бесследно бандиты

не исчезли. Все их имущество одномоментно упало в огромные, кроваво-красные,

чуть пузырящиеся лужи. Хм, да их луч просто растворил.

До эльфа-командира, единственного, до которого не дотянулся смертоносный луч,

дошло, что ситуация складывается ну явно не в его пользу. Проорал что-то

обреченно-тоскливое и тоже ринулся на нас. И стоило этак вот, безбашенно?

Могучий Джон, стоявший чуть ближе, махнул лениво секирой и распополамил эльфа.

Обыскав падших, собрали небогатые трофеи. У эльфа обнаружили накидку с

капюшоном, тоненькую кольчужку, пояс, всё с лейблом «от Сэра Гэба», да небольшую

записную книжку.

А на выходе из ущелья нас поджидал Мисля…

23 ноября

Так орать может только человек, который наконец-то обрел то, о чем очень долго

мечтал. Супруга даже притихла у себя на диване и только удивленно смотрела на

вполне себе взрослого человека, который орет и колотит руками себя по ляжкам. Ну

и что, что Мисля – маунт Могучего Джона. Где Мисля – там и моя Сальмочка.

И-и-и-их-х-ха!

Весь сегодняшний вечер провел в Оспо, каждые пять минут получая от Могучего

Джона письма, который уже практически час, как бежал на своих двоих за Мислей.

Роа, как собака-поводырь, не подпуская к себе, держа расстояние, неуклонно тянул

Могучего Джона на север. Поначалу письма светились радостью и счастьем, но с

каждым новым письмом радости становилось все меньше, а матов – всё больше.

Могучий Джон удалялся все дальше и дальше на север, следуя за Мислей по

западному склону Безумных Диких Западных Гор.

И вот, через десяток писем я заорал повторно. В письме Женька сообщил, что Мисля

привел его на самый край Арфении. Закончил письмо коротко: «А тут Сальма!».

Прокричав супруге, чтобы следовала за мной, я, включив третью космическую,

рванул на север…

Супруга же назвала нас милыми, половозрелыми дебилами…

24 ноября

И ведь что характерно – мне все больше и больше нравится играть в «Хроники

Арфении». И не столько из-за того, что и персонаж мой отнюдь не задохлик, и

команда, с которой играть веселей, подобралась на редкость уникальная, нет. Ведь

такого надругательства над чувствами геймеров, как в «Хрониках

Арфении» ни в

одной другой компьютерной игре я не встречал. И не просто надругательства –

извращенного изгаляемо-издевательного измывательства. Вот как в играх обычно

бывает? Выполнил квест, другой, пятый, десятый, двадцатый. Убил главного босса.

Вот и игра закончилась и мгновенно испарилась из твоей памяти. Вот другая

установилась и пройдена. И забыта. Вот эта попробована и деинсталлирована за

безвкусность, отсутствие внятного управления и вообще – за жуткую

забагованность. «Хроники Арфении», вроде бы обычная игра, с ветвистым деревом

квестов, бойнями между персонажами и кланами, опять квесты, походы в инстансы,

боссы, реликты. Вроде бы все как обычно и уже сотни раз видено. Но. Незаметные,

на первый взгляд, нюансы; квесты и локации, труднопроходимые не из-за кривости

рук игрока, а из-за того, насколько ловко геймер мог управляться не только

компьютерной мышкой, но и собственными мозгами; реально заковыристые паззлы,

требующие недюжинной работы мозга; и самое значимое то, что разработчики

постоянно, изо дня в день сваливают на нас сюрпризы и неожиданности. Вот

скажите, как такое можно было такое предугадать? Про внезапное возвращение наших

маунтов?

Около получаса, подбадриваемый едкими шуточками супруги, продвигался я от Оспо

на север Арфении. Могучий Джон на письма не отвечал, а вот мне пришло письмо от

Старика-Сушняка, в котором он передавал мне привет от соклановцев, спрашивал про

цены на зелье Бустера в наших краях и сообщал, что я, за невыполненный краш

прощен, и в клане «Темные Охотники» с моего имени снята блокировка. Ага!

Продолжим, значит, карьеру таинственного убийцы?

И побежали… Леса, перелески. Горки и горушки, живность всяческая. Мирная и не

очень. Вверх, вниз, вниз, вверх. Бой, победа, бой, чёрт, респаун, бой, я мстю –

и мстя моя страшна. Вызов монстрами подмоги. Соотношение один к десяти. Не в

нашу пользу. Попытка бегства. Отстреливались до последнего. Неудачно. Бой.

Неравный. Навешали по соплям. Респаун.

Так, весело и задорно, миновали очередной лесочек с неприветливыми сикси, и

выскочили к…

Поначалу показалось, что вернулись к самому началу игры. К Пустыне Великого

Скитальца.

Реальность, как всегда, оказалась прозаичной. Да Пустыня, но другая. Надпись,

развевающаяся лозунгом вверху экрана промаячила: Пустыня Сплинтера.

Сразу вспомнилось: Перед вами знойная пустыня. Почти голая, почти безжизненная.

Но… В ней встречаются ящерицы, насекомые… тьфу… Встречаются в пустыне и страусы.

Страусов и ящериц не увидели, зато были атакованы неприятными тварями – идлоу.

Помесью грифа и гиены. От гиены – полосатое кряжистое туловище с кривоватыми

Поделиться с друзьями: