Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
новых монстрах, нескольких сотнях новых квестов и введения в строй двух огромных
островов? Поможет только длительное скачивание и последующая, не менее
длительная установка.
3 августа
Ну вот зря же они кнопку отмены не ввернули. Загрузка, последующее обновление
игры закончилось: «[1100 2x001X] Попытка загрузить программу, имеющую неверный
формат». И презагружал, и переустанавливал. Даже с супругой поссорился.
Как так то? Полез на официальный сайт, где уже скопилась очередь
людей, с авоськами, битком набитыми помидорами. Администрация, ловко
уворачиваясь от летящих томатов, обещала через пару дней все исправить,
возместить и наградить. Ну что ж, подождем…
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА IX
13 августа
Вот надо отдать должное разработчикам компьютерных игр. И обрубить им руки по
самые колени. Стараясь сделать патчами, аддонами и другими DLC мир своей игры
лучше – делают только хуже. В независимости от категории геймеров: пользователи
синглов или мультиплееров, или того хлеще – огромнейшей когорты игроков мморпг.
Патчи латают только баги, абсолютно на геймплей не влияющие и неизвестные
большинству игроков. Аддоны привносят в игру пару скучных локаций и нескольких
жалких монстров и соответственно – кучу новых глюков и багов. Последние опять
латаются бесчисленными патчами. И так по кругу и до бесконечности. До слез,
соплей и истеричного катания по полу своего тельца, света белого не видящего и
иссохшего от бесчисленных часов за компьютером
Так было и с последним скачиваемым контентом мморпг «Хроники Арфении». Сколько
времени прошло с первой загрузки игры, и тут на тебе. Новый контент. Десять дней
назад – скачал его, установил… Бздыньк. Игра напрочь и наотрез отказалась
запускаться, мотивируя отказ абсолютной непонятностью в описании для обычного
юзера. Ну почему нельзя при какой-либо ошибке выдавать более понятное:
«Придурок! Приложение встало криво и не туда! Твои верхние конечности
предназначены не для установки хрупких и требовательных приложений, а максимум -
кроликов осеменять. Нажми «Ок!» Выруби компьютер и иди в лес. Жри чернику!».
Хотя нет, так для рядового игрока очень много информации и чересчур много букв.
Не поймут. Лучше так: «Пользователь – мегадаун! Хренюсенькое приложение
установить не может Бу-га-га!»
А официальный сайт «Хроник Арфении» хранил гробовое молчание. Неделю назад
выступил какой-то специалист по чего – то там менеджменту и пиару, попытался
оправдаться. Но его тут - же закидали помидорами, яйцами и многоэтажными матами.
Специалист булькнул что-то нечленораздельное и канул под грудой томато - яичной
смеси. Напоследок выпустив коротенькую тираду: «Скоро все устрани-и-и-и-им…»
14
августаВсе десять дней пошли псу под хвост. Зато переделал кучу домашних дел: от
починки уже неделю подтекающего крана до тотального остекления балкона и
абсолютного его озеленения. Блин, и кто такие названия цветам придумывает?
Традесканция… Ухохочешься!
И как – то вечером… Заработало! Ура три раза! Слава Копачу! А заодно и Паразито,
Нагутасешаве и кто там есть еще из арфенийского пантеона. А супруга только
недовольно хмыкнула и выдала в воздух: «Маньяк!»
То есть как заработало… Опять пришлось качать увесистый патч, который встал
только со второго раза. Потом еще с минуту терзать игровой ярлычок, помучаться
гнусными сомнениями, перезагрузиться и… Йо-хо-хо! Заработало.
15 августа
Хм. Ну ничегошеньки и не изменилось. В визуальном смысле. Гаврош, при ближайшем
рассмотрении все так же напоминал шедевр кубизма. И передвигался, по моему, так
– же. Корявенько, угловатенько и на полусогнутых. А где обещанная разработчиками
улучшенная графика и физика, а где – «полноценная эргономика» и «человечачьи
движения»?
Зато в изобилии наличествовали – загрузка игры минут по десять, жутчайшие лаги,
и куча абсолютно непонятных вылетов.
Форум разрывался от гнева. Взгляды игроков на нововведения и обилие
невыносимых загрузок и лагов диаметрально противоположились. От: «Ну их же можно
понять, они же старались…» и до: «Падонки, уроты, фпечку. Истиваюца нат лудми. А
у меня тама – лупоф. Я тама с дефачкай паснакомилса. Мы лубим трук трука и
сапирамся паженица!» Последнее привожу дословно, так как не смог удержаться. От
хохота. «Паженица» они собираются. Умора! И колечко ей будет предлагать, стоя на
одной коленке и рукавом подтирая нос: «Тафай паженимся!» Два недоросля -
пятиклашки в колготках с оттянутыми пузырями коленками. Шквальный хохот,
переходящий в гомерический ржач. Комментарий этого любвеобильного перса тут же
растащили на цитаты.
А потом пришел админ. Самый главный. С ником «Строгий Прапор» и аватаркой
розового котенка с большими, печальными глазами. Цыкнул, рявкнул, матюкнулся.
Двое, особо резвых персонажей: Dead Head и Бенджамин попали в вечный блок за
свою неугомонность, граничащую с цинизмом. Остальные расселись смирненько и
внимали небожителю, периодически заглядывая ему в рот и льстиво подхихикивая.
Вещал тот недолго и кратко: «Задолбали! Технические накладки у нас. Все
устраним. Ждите!» И все покорно разошлись. Играть и ждать. До самой, до
китайской Пасхи.
16-18 августа
Молчаливо ждали, изредка матерясь и еще реже загружая игру и в надежде пялясь на
заставку игры, где сиротливо крутился круглый щит, обозначая загрузку игры.