Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хроники продвинутого геймера
Шрифт:

новых монстрах, нескольких сотнях новых квестов и введения в строй двух огромных

островов? Поможет только длительное скачивание и последующая, не менее

длительная установка.

3 августа

Ну вот зря же они кнопку отмены не ввернули. Загрузка, последующее обновление

игры закончилось: «[1100 2x001X] Попытка загрузить программу, имеющую неверный

формат». И презагружал, и переустанавливал. Даже с супругой поссорился.

Как так то? Полез на официальный сайт, где уже скопилась очередь

из молодых

людей, с авоськами, битком набитыми помидорами. Администрация, ловко

уворачиваясь от летящих томатов, обещала через пару дней все исправить,

возместить и наградить. Ну что ж, подождем…

ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА IX

Камуфлет

13 августа

Вот надо отдать должное разработчикам компьютерных игр. И обрубить им руки по

самые колени. Стараясь сделать патчами, аддонами и другими DLC мир своей игры

лучше – делают только хуже. В независимости от категории геймеров: пользователи

синглов или мультиплееров, или того хлеще – огромнейшей когорты игроков мморпг.

Патчи латают только баги, абсолютно на геймплей не влияющие и неизвестные

большинству игроков. Аддоны привносят в игру пару скучных локаций и нескольких

жалких монстров и соответственно – кучу новых глюков и багов. Последние опять

латаются бесчисленными патчами. И так по кругу и до бесконечности. До слез,

соплей и истеричного катания по полу своего тельца, света белого не видящего и

иссохшего от бесчисленных часов за компьютером

Так было и с последним скачиваемым контентом мморпг «Хроники Арфении». Сколько

времени прошло с первой загрузки игры, и тут на тебе. Новый контент. Десять дней

назад – скачал его, установил… Бздыньк. Игра напрочь и наотрез отказалась

запускаться, мотивируя отказ абсолютной непонятностью в описании для обычного

юзера. Ну почему нельзя при какой-либо ошибке выдавать более понятное:

«Придурок! Приложение встало криво и не туда! Твои верхние конечности

предназначены не для установки хрупких и требовательных приложений, а максимум -

кроликов осеменять. Нажми «Ок!» Выруби компьютер и иди в лес. Жри чернику!».

Хотя нет, так для рядового игрока очень много информации и чересчур много букв.

Не поймут. Лучше так: «Пользователь – мегадаун! Хренюсенькое приложение

установить не может Бу-га-га!»

А официальный сайт «Хроник Арфении» хранил гробовое молчание. Неделю назад

выступил какой-то специалист по чего – то там менеджменту и пиару, попытался

оправдаться. Но его тут - же закидали помидорами, яйцами и многоэтажными матами.

Специалист булькнул что-то нечленораздельное и канул под грудой томато - яичной

смеси. Напоследок выпустив коротенькую тираду: «Скоро все устрани-и-и-и-им…»

14

августа

Все десять дней пошли псу под хвост. Зато переделал кучу домашних дел: от

починки уже неделю подтекающего крана до тотального остекления балкона и

абсолютного его озеленения. Блин, и кто такие названия цветам придумывает?

Традесканция… Ухохочешься!

И как – то вечером… Заработало! Ура три раза! Слава Копачу! А заодно и Паразито,

Нагутасешаве и кто там есть еще из арфенийского пантеона. А супруга только

недовольно хмыкнула и выдала в воздух: «Маньяк!»

То есть как заработало… Опять пришлось качать увесистый патч, который встал

только со второго раза. Потом еще с минуту терзать игровой ярлычок, помучаться

гнусными сомнениями, перезагрузиться и… Йо-хо-хо! Заработало.

15 августа

Хм. Ну ничегошеньки и не изменилось. В визуальном смысле. Гаврош, при ближайшем

рассмотрении все так же напоминал шедевр кубизма. И передвигался, по моему, так

– же. Корявенько, угловатенько и на полусогнутых. А где обещанная разработчиками

улучшенная графика и физика, а где – «полноценная эргономика» и «человечачьи

движения»?

Зато в изобилии наличествовали – загрузка игры минут по десять, жутчайшие лаги,

и куча абсолютно непонятных вылетов.

Форум разрывался от гнева. Взгляды игроков на нововведения и обилие

невыносимых загрузок и лагов диаметрально противоположились. От: «Ну их же можно

понять, они же старались…» и до: «Падонки, уроты, фпечку. Истиваюца нат лудми. А

у меня тама – лупоф. Я тама с дефачкай паснакомилса. Мы лубим трук трука и

сапирамся паженица!» Последнее привожу дословно, так как не смог удержаться. От

хохота. «Паженица» они собираются. Умора! И колечко ей будет предлагать, стоя на

одной коленке и рукавом подтирая нос: «Тафай паженимся!» Два недоросля -

пятиклашки в колготках с оттянутыми пузырями коленками. Шквальный хохот,

переходящий в гомерический ржач. Комментарий этого любвеобильного перса тут же

растащили на цитаты.

А потом пришел админ. Самый главный. С ником «Строгий Прапор» и аватаркой

розового котенка с большими, печальными глазами. Цыкнул, рявкнул, матюкнулся.

Двое, особо резвых персонажей: Dead Head и Бенджамин попали в вечный блок за

свою неугомонность, граничащую с цинизмом. Остальные расселись смирненько и

внимали небожителю, периодически заглядывая ему в рот и льстиво подхихикивая.

Вещал тот недолго и кратко: «Задолбали! Технические накладки у нас. Все

устраним. Ждите!» И все покорно разошлись. Играть и ждать. До самой, до

китайской Пасхи.

16-18 августа

Молчаливо ждали, изредка матерясь и еще реже загружая игру и в надежде пялясь на

заставку игры, где сиротливо крутился круглый щит, обозначая загрузку игры.

Поделиться с друзьями: