Чтение онлайн

ЖАНРЫ

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

Обратите внимание на строку window.name="main window". Здесь использовано свойство name объекта Window, а main window – это имя главного (большого) окна. Вместо window.name можно написать self.name. Результат будет тот же самый, поскольку window и self – синонимы.

В новое окно загружается документ okno2.html, содержащий две ссылки. Одна ссылка загружает главную страницу сайта поисковой системы «Яндекс» в большом окне браузера, имя которому main window. Этого результата мы добились благодаря команде target="main window". Если необходимо, чтобы страница загружалась в маленьком окне, просто напишите j oe

вместо main window. Другая ссылка позволяет закрыть маленькое окно благодаря обработчику события onCli ck и методу close: onClick="window.close".

Совет

При открытии новых окон ставьте сценарий ближе к концу HTML-документа. Причина проста: сначала загрузится веб-страница, а потом всплывет окошко. Если команда стоит в начале HTML-документа, то окошко всплывет прежде, чем пользователь увидит вашу страницу. Он может закрыть новое окно, не успев им воспользоваться.

Рассмотрим следующий метод объекта Window – setTimeout. С его помощью вы можете запрограммировать компьютер на выполнение определенных команд по истечении некоторого времени.

При использовании описываемого метода применяется следующий синтаксис: setTimeout ("cmd", timeout). Когда пройдет время, заданное параметром timeout (в миллисекундах), запускается команда JavaScript, определенная параметром cmd.

Пример сценария, содержащего метод setTimeout, приведен в листинге 10.9.

Листинг 10.9. Использование метода setTimeout

<html>

<head>

<title>Метод setTimeout</title>

<script language="JavaScript">

<!– Маскировка сценария

function timer //функция

{

idTimer=window.setTimeout("alert('Время истекло!')", 3000);

}

// Конец маскировки сценария –>

</script>

</head>

<body>

<form> //форма

<input type="button" value="Timer" onClick="timer">

</form>

</body>

</html>

Данный HTML-документ содержит сценарий и форму с кнопкой Timer. При нажатии кнопки открывается окно Alert с задержкой в три секунды (рис. 10.8).

Рис. 10.8. Окно Alert с сообщением

Здесь setTimeout – это метод объекта Window. Он определяет интервал времени в 3000 миллисекунд (3 секунды) и команду, которая должна быть выполнена по истечении этого времени. В данном случае это вызов окна с сообщением с помощью метода alert: «alert(Время истекло!)». Обратите внимание, что код на JavaScript должен быть обязательно заключен в кавычки, а время указывается в миллисекундах и без кавычек.

С помощью метода clearTimeout можно остановить таймер, запущенный только что рассмотренным методом setTimeout. В качестве параметра методу clearTimeout необходимо передать идентификатор таймера, полученный от метода setTimeout:

clearTimeout(idTimer)

Методы setTimeout и clearTimeout применяются для периодического

вызова функции сдвига сообщения в строке состояния браузера («бегущая» строка) и для ограничения времени ввода пользователем пароля в формах. Еще одно применение данного метода – создание анимационных эффектов с использованием сценариев JavaScript.

Помимо свойств и методов, с объектом Window связаны два обработчика событий – onLoad и onUnload. Первый из них срабатывает, когда браузер заканчивает загрузку окна, а второй – когда пользователь завершает работу с HTML-документом.

В своем сценарии вы можете предусмотреть обработку этих событий, назначив для каждого определенную функцию. Функция, которая вызывается при завершении загрузки документа, может выполнять какие-либо действия, создавать дополнительные окна или выводить сообщения. Обработчик события onUnload может освобождать полученные ресурсы или выводить какие-либо дополнительные сообщения при уходе пользователя с веб-страницы.

Внимание!

Как правило, вызов обработчиков событий onLoad и onUnload располагается в строке элемента BODY.

В качестве примера рассмотрим HTML-документ, который приведен в листинге 10.10.

Листинг 10.10. Использование обработчиков событий onLoad и onUnload

<html>

<head>

<title>Обработчики событий onLoad и onUnload</title>

</head>

<script language="JavaScript">

<!– Маскировка сценария

function hello //функция

{

alert("Добро пожаловать на мою домашнюю страничку!")

}

function bye //функция

{

alert("До свидания! Спасибо, что зашли!")

}

// Конец маскировки сценария –>

</script>

<body bgcolor=white onLoad="hello" onUnload="bye">

</body>

</html>

Здесь в элементе BODY определены обработчики событий onLoad и onUnload. При возникновении первого события будет вызываться функция hello, при возникновении второго – функция bye.

Поскольку HTML-документ интерпретируется в направлении сверху вниз, функции hello и bye необходимо определить до появления элемента BODY. Лучшее место для определения этих функций – заголовок HTML-документа.

Итак, вы познакомились с методами, свойствами и событиями объекта Window, позволяющими выполнять различные действия с окном браузера. Теперь рассмотрим другой объект JavaScript, с помощью которого вы можете получить некоторые данные о самом браузере, – объект Navigator.

Объект Navigator

Объект Navigator автоматически создается при открытии веб-страницы браузером и содержит общую информацию о браузере пользователя.

Примечание

Объект Navigator служит для доступа к самой программе обозревателя. Не путайте его с объектом Window, представляющим текущее окно браузера, и названием программы Netscape Navigator.

Благодаря объекту Navigator можно узнать некоторые данные о браузере и компьютере пользователя. Эта информация может пригодиться при формировании

Поделиться с друзьями: