Чтение онлайн

ЖАНРЫ

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

Примечание

В методе prompt можно опустить второй аргумент, то есть указывать только одну строку. В этом случае различные браузеры по-разному реагируют: строка запроса может быть пустой, а может отображать ключевое слово undefined (не определено).

Метод confirm

Метод confirm отображает окно подтверждения, которое сходно с окном предупреждения, генерируемым методом alert, но содержит две кнопки: OK и Cancel. В листинге 11.3 демонстрируется создание окна подтверждения, но в этом сценарии не делается разницы между кнопками OK и Cancel. Нажатие любой из кнопок просто закроет окно (рис. 11.5).

Рис. 11.5.

Работа с подтверждением

Листинг 11.3. Работа с подтверждением

<html>

<head>

<title>Работа с подтверждением</title>

</head>

<script>

confirm("Это мое подтверждение");

</script>

<body>

</body>

</html>

После прочтения данной главы вы научитесь использовать этот метод, чтобы сценарий по-разному реагировал на нажатие кнопок OK и Cancel.

11.2. Переменные и типы данных

Во время интерпретации сценария браузер разбивает код на отдельные слова, фразы или символы, которые умеет распознавать. Эти элементы называются лексемами. В языке JavaScript лексемы делятся на четыре типа: идентификаторы, ключевые слова, литералы и операции.

Идентификаторы

Идентификаторами называются имена, которые обозначают переменные, функции и объекты. Некоторые имена являются ключевыми или зарезервированными и не могут использоваться в качестве идентификатора, так как имеют особый смысл. О них будет рассказано далее.

Идентификаторы образуются с помощью комбинации различных символов, однако при этом накладываются некоторые ограничения.

• Все идентификаторы должны начинаться с буквы.

• После первой буквы остальными символами могут быть буквы и цифры.

• Буквами считаются заглавные и строчные буквы латинского алфавита: от A до Z и от a до z.

• Символ подчеркивания (_) выступает в качестве буквы и часто используется вместо пробела, который нельзя применять в идентификаторах.

• Символ доллара ($) выступает в качестве буквы и обычно используется при автоматической генерации кода.

• Можно использовать в качестве букв символы Unicode, однако старые версии браузеров не умеют работать с Unicode.

• Цифрами считаются символы от 0 до 9.

Совет

Не следует использовать в одном сценарии идентификаторы, отличающиеся только символами верхнего и нижнего регистра, например flagld и FlagID, так как это будут различные идентификаторы, которые могут вызвать трудноуловимые ошибки.

В табл. 11.1 приведены примеры допустимых и недопустимых идентификаторов.

Таблица 11.1. Примеры идентификаторов JavaScript

Обратите внимание, что идентификатор new хотя и содержит разрешенные символы, но относится к числу ключевых слов, поэтому не может выступать в качестве пользовательского идентификатора.

Ключевые и зарезервированные слова

К ключевым словам относятся предопределенные идентификаторы, которые образуют ядро языка JavaScript. Эти слова имеют особый смысл и выполняют определенные функции. Ключевые слова не могут использоваться для пользовательских идентификаторов. В табл. 11.2 представлен список

ключевых слов JavaScript.

Таблица 11.2. Ключевые слова JavaScript

Зарезервированные слова не рекомендуется использовать в качестве пользовательских идентификаторов, так как в последующем планируется использовать их в качестве ключевых слов. Список зарезервированных слов приведен в табл. 11.3.

Таблица 11.3. Зарезервированные слова JavaScript

Совет

Конечно, вы можете использовать зарезервированные слова для своих идентификаторов, но это не гарантирует работоспособности ваших сценариев в будущем, когда зарезервированные слова могут перейти в состав ключевых.

Литералы

Литералы – это числа или строки, которые применяются для представления значений в JavaScript. Поскольку информация может быть разнообразной, то значения могут быть различных видов. Простейшие типы данных в JavaScript называют основными типами данных: числа, строки и логические значения.

Числа

В языке JavaScript различают два типа чисел: целые числа и числа с плавающей точкой.

Целочисленные величины могут быть положительными, например 1, 2, 3, и отрицательными, например -1, -2, -3. К целочисленным величинам также относится нуль – 0. Кроме того, целочисленные величины могут быть выражены в десятичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления.

Числа в десятичном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9, которая не начинается с нуля.

Числа в восьмеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 7, которая обязательно начинается с нуля.

Числа в шестнадцатеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9 и буквы от a до f, которая обязательно начинается с 0x.

В табл. 11.4 рассмотрены примеры представления целых чисел в различных форматах.

Таблица 11.4. Примеры целых чисел

Совет

Будьте внимательны с использованием восьмеричного формата, так как обычно браузеры интерпретируют числа как десятичные, даже если они начинаются с нуля, если в их составе есть цифры 8 или 9. Например, число 076 – это 62, а 078 – это 78.

Числа с плавающей точкой определяют десятичные числа с дробной частью. Эти числа могут быть выражены в обычном или экспоненциальном виде. В последнем случае для представления порядка используется символ e или E. И десятичная мантисса, и порядок могут быть положительными или отрицательными. Ниже показаны примеры чисел с плавающей точкой:

1,4142135623730950488016887242097

–35.0

4567.0002

3.4e100

–5.456e–3

0.007

Внимание!

Число, начинающееся с нескольких нулей и содержащее десятичную точку, например 000.45, расценивается некоторыми браузерами как ошибка.

Примечание

Числа с плавающей точкой могут быть очень большими и очень маленькими: от 10– 323 до 10308.

Логические величины
Поделиться с друзьями: