Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

На дне водяных часов оставалось не больше пары десятков капель, когда я произнес:

— Все, пора.

Искарос с грустью взглянул на часы. Ему явно не хотелось возвращаться туда, откуда его призвали в Зал обучения. Тоскливо вздохнув, он провел рукой по каменной плите, и на ней осталась серебристая карта.

— Думаю, тебе пригодится.

После чего исчез, а я, подхватив его подарок и карту с Воплощениями Стихий, громко произнес:

— Я сделал свой выбор.

Окружающая площадка начала кружиться и мерцать, меня вновь куда-то повлекло невидимым потоком силы, и слегка оглушило, прежде чем вытолкнуть в новом месте.

Уважаемые

читатели!

Рад вашему желанию поучаствовать в написании книги и по просьбам, озвученным в комментариях, объявляю конкурс на создание личных карт и всего, что связано с отрядами полководцев — отрядных заклинаний, свитков рецептов, карт усиления подотрядов и отряда, всевозможных построек и новых существ.

В конкурсе несколько направлений:

1. Недостающие личные карты для колоды Меджеха, которая в итоге будет опубликована вместе с колодой Рэна и станет частью их будущей судьбы.

«Меджех долгое время был наемником. При этом в основном имел дело с обычными смертными, а не с Игроками. Конечно, хорошо иметь что-то мощное, способное пробить дом насквозь, но тратить такие заклинания на обычных людей невыгодно. Ты справишься с несколькими десятками, но карты закончатся, а враги — нет.

В такой ситуации при наличии силы и ловкости выгоднее иметь надежный доспех и оружие, ведь они призываются на сутки, если не будут исчерпаны, конечно.

Поэтому Медж сделал ставку на наличие нескольких прочных доспехов, усиливающих его способности, набора оружия с разными свойствами и «охотничьих» карт: маскировка, поисковые карты и ловушки. Разумеется, при этом он имеет несколько сильных дальнобойных заклятий, но основные деньги тратит не на приобретение новых ударных карт, а на покупку усилений для брони и оружия. Зверей же он призывает не столько как бойцов, сколько для отвлечения внимания…»

Итак, вакансии:

— Любимый доспех, дающий скорость и силу, с отличной физ. защитой. Золотая карта.

— Серебряный доспех с иными способностями.

— Обычный доспех.

(На все доспехи наложены усиления, их тоже можно предлагать)

— Краткосрочные защитные ауры, обычная и серебряная.

— Оружие, способное пробивать щиты. НЕ золото.

— Стрелковое оружие. НЕ золото.

— Оружие ближнего боя (физический тип урона, НЕ сабли). НЕ золото.

— Небесный клинок (получен Рэном в 1 томе, магический урон) — нужны описание, свойства. Обычная карта.

— Новые карты на увеличение силы, скорости и ловкости (разные).

2. Отрядные заклинания (обычные и серебряные ранги).

3. Различные усиления отряда (постоянные и разовые): свитки рецептов, карты усиления подотрядов и отряда, новые постройки или пристройки.

4. Новые подотряды.

Ваши предложения прошу озвучивать в комментариях к 7 тому. Начинать пост со слова «КОНКУРС».

Итоги будут подведены 15 октября, когда будут озвучены карты, выбранные для Меджеха или включенные в рабочую библиотеку будущих карт (и

со временем появятся на страницах книг).

Глава 5. Новый уровень

С любопытством оглядываюсь вокруг, пытаясь понять, куда попал. Небольшой уютный зал, похожий чем-то на Лавку Карт, созданную Владыкой Хаоса для своих служителей: все те же стеклянные шкафы, стоящие вдоль стен и по центру зала, образуя своеобразный лабиринт, то же изобилие в основном обычных карт на полках. Только в главном карточном доме Двойной Спирали нет письменного стола, заваленного книгами и окруженного книжными же шкафами, и гремлина, что-то пишущего пером в одном из томов. Но главное — там всегда полно посетителей, в большинстве своем Игроков младших рангов. Здесь же кроме нас двоих не было никого.

Я еще озирался вокруг, когда зеленый коротышка, посмотрев на меня поверх нацепленных на длинный крючковатый нос очков, громко произнес:

— Рад приветствовать вас здесь, Повелитель.

У него оказался удивительно пронзительный тембр, да и я еще не до конца отошел от последствий переноса, поэтому невольно вздрогнул от вопроса. Хотя я готовился к получению нового ранга, собирая все доступные сведения, и у меня были свои предположения, кивнув в ответ, для начала решил уточнить:

— Где я нахожусь?

— В Лавке Карт, Повелитель, — клерк, выбравшись из-за своего стола, подошел ко мне поближе. — Полагаю, раньше вы посещали первый этаж, единственный их доступных обычным Игрокам. Теперь вы на втором, предназначенном для полководцев. Здесь можно приобрести карты, необходимые для улучшения и развития вашего отряда. Также я должен ознакомить вас с новым функционалом вашей Книги, разблокированным после выбора отряда. Кроме того, здесь вы сможете получить положенный вам базовый набор заклинаний.

Что ж, интересно. Для начала призывал Книгу, и, открыв ее, выбрал синий раздел с рисунком шлема полководца на нем. Первой шла уже знакомая вкладка управления отрядом, которая больше не огорчала пустотой. Не удержавшись, вгляделся в карты своего воинства. Переливающийся перламутровым светом Колодец духов и четыре замершие возле него Хранительницы — на карте каждой из них горели символы своей стихии: огня, земли, воздуха и воды. Как и говорил Искарос, каждая отвечает за определенную стихию, и в случае гибели Хранительницы, владеющей нужным элементом, применяемые заклинания этого типа будут сильно ослаблены.

Рядом с Колодцем находилась карта Фей, светившаяся золотистым цветом. На самой карте я увидел двенадцать звезд, обозначавших количество существ, входящих в подотряд, сейчас среди них погасших или тусклых не было — все живы и полностью здоровы. Следом значок щита, включающий в себя элементы всех четырех стихий — Феи имели защиту в размере пятнадцати процентов ото всех элементных заклинаний. Следом звездочка — символ магии, показывающий, что этот тип существ может творить заклинания. А также символ саморазвития. Во многом из-за него я и выбрал данный отряд.

С остальными подотрядами тоже сюрпризов не было: все то же самое, что и в Зале обучения, никаких неожиданностей не произошло. Огненные фейри обладали магическими способностями и были полностью лишены физической защиты. Каменные элементали наоборот пока могли наносить только обычный урон, но обладали хорошей защитой от него. Водные были нечто средним: владели и магическими, и физическими атаками, и обладали неплохой устойчивостью к материальным воздействиям. Все три типа элементалей были наделены сорокапроцентной защитой от воздействия своей стихии и способны к саморазвитию.

Поделиться с друзьями: