Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
Шрифт:

Господи, да хоть одно мое слово они могут не пихать сразу в дело? Алекс в душе простонал, но решил пока не привязываться. Очень уж любопытно было глянуть на эту обучалку… глазами Игрока.

Персонаж, кстати, высветился на экране. Фигура в простой полотняной рубахе и штанах крутилась вокруг себя, показываясь с разных сторон. Рядом были помечены пустые слоты для разных видов брони, вооружения и дополнительных предметов – амулетов и колец, – припомнил Алекс свои ночные изыскания. Над головой светилось его имя: «Игрок», и указано: «Уровень 1».

Ночью он узнал еще, что эта игра, в принципе, не слишком отличалась от массы других компьютерных

ролевых игр РПГ, популярных в прошлом веке. В ней игроки выполняли задания, повышали свои уровни, получали очки и распределяли их по различным характеристикам. Так можно было сформировать себе бойца, который лучше стрелял или был физически силен, или обладал существенным запасом магической энергии – маны.

В сотнях игр того периода вся игровая динамика и раскладка были примерно одинаковыми. В литературе даже появился жанр ЛитРПГ, в котором описывались виртуальные битвы. Потрясающее по своей дурости мероприятие! Играть самому – это понятно, а вот читать о том, как играет кто-то другой… хуже может быть, пожалуй, только идея смотреть за чужой игрой. Хотя, после пустых белых картин Алекса уже ничего не удивляло. А люди, жившие сто лет назад, представлялись ему какими-то агрессорами, лишенными элементарной логики. Его дед порой именно таким и был.

– А где можно расу выбрать и спецификацию? – спросил Алекс со знанием дела. – И что у меня с лицом?

Дюдя пригляделся к экрану и решил уточнить вопрос у разрабов. Лицо персонажа выглядело так, будто составлено из мелких кубиков. В результате из-за грубоватых углов и резких черт Игрок выглядел довольно некрасивым человеком. Да что уж там говорить, он был откровенным уродом. Не таким, к которому Алексу скоро предстояло идти, но все-таки. Для жителей середины XXII века, которые даже форму ушей корректировали сразу после рождения, это выглядело как минимум странно.

– Они го-оворят, что игрушка и-использовалась на самых первых шлемах ви-иртуальной реальности, но тогда лица пе-ерсонажей выбирались из набора стандартных. Он-то как раз сейчас у вас и подгрузился, просто ра-азрешение низкое. В дальнейшем мы организуем ска-анирование лица игрока при первом входе и передачу ре-альной внешности в игру. Но вам для этого придется, как он ска-азал убить этого перса и сделать нового.

– Как насчет другой расы?

– Он ска-азал, что пока только одна раса – человек. Это усеченная версия игры. На полную у него времени точно не хватит. А что касается спе-ци-фи-кации перса… Вы по-онимаете, о чем это он?

– Говори уже!

– Она тут тоже только трех ви-идов и выбирается прямо в игре, после окончания обучения. Ну так что, будем у-убивать?

Алекс глянул на своего Игрока первого уровня. Не так уж много он там прожил, но почему-то уничтожать его было жалко.

– Ладно, и так пойдет. Я постоянно играть не собираюсь. А проверить важные моменты перед запуском можно и с квадратной мордой.

Алекс натянул на голову шлем, лег на свой прекрасный диван и подумал, что для будущего проекта озадачит африканцев полноценными вирт-капсулами. Его мир утекал куда-то в сторону, а на пустое место медленно загружалась другая реальность. Через пару секунд она осталась единственной.

* * *

Игрок огляделся. Его по-прежнему окружал прекрасный яркий лес, но красивые девушки исчезли. Это было печально. Однако теперь рядом возник мощный мужчина в богатой одежде. Над его головой висела, как привязанная, серая надпись.

«Харун-боец» – прочитал Игрок и догадался,

что таково имя незнакомца.

– Ох-хо-хо! – загрохотал тот радостно. – Новобранец!

Игрок кивнул.

– Не переживай, сынок. Я научу тебя самому необходимому. Вот, смотри!

Из ближайших кустов перед ними выпрыгнула крупное зеленое животное с огромным ртом. Над ним горела красная полоса и надпись: «Лягушка – 1». Игрок, в принципе, знал, что такие твари называются лягушками, только думал, что они маленькие. Буквы из серых неожиданно стали тревожно-красными.

– У тебя есть оружие. Бей лягуху! – пояснил ситуацию Харун-боец.

Игрок действительно увидел в руках небольшой меч и ткнул в сторону врага. Сначала не попал, но после нескольких попыток раздался смачный звук, и красная полоска врага уменьшилась на треть. После трех удачных ударов «Лягушка – 1» шлепнулась на землю и затихла. Надпись над ней теперь стала белой и гласила: «Мертвая Лягушка – 1».

– Молодец, сынок! – обрадовался Харун, и Игрок задумался, не является ли этот мужчина его отцом?

– Теперь, давай, освоим лук и посох! – объявил учитель.

Игрок научился убирать «Меч – 1» в свой инвентарь – для этого надо было сделать простое движение – засунуть руку в карман, и перед ним загорелись серые пустые ячейки для предметов. Там уже что-то лежало. Простая палка и небольшая кучка золота. «7 монет» – прочитал Игрок. Большая часть ячеек была пуста. В одну из них прекрасно влезло его первое оружие. Впрочем, Игрок тут же узнал ценные сведения о том, что он – не грузовая лошадь, поэтому слишком много барахла набирать не стоит. Дальше он взял в руки лук, чтобы потренироваться с этим видом оружия, и вдруг голубые цифры в районе виска запикали и заморгали:

3, 2, 1… Темнота.

* * *

Алекс вскочил с дивана и стянул с себя шлем.

– Дюдя, в чем дело?

– Вре-емя закончилось, – пояснил тот. – Сле-едующий сеанс…

– Погоди, дай мне обучалку закончить!

Алекс быстро выставил себе еще десять минут и нырнул в волшебный лес…

* * *

– Итак, это лук, сынок, – продолжила Харун с того места, где остановился.

Игроку показалось, что он на секунду отвлекся, а теперь снова был готов внимать своему учителю. Еще он помнил, что где-то тут есть драконы, от которых стоит держаться подальше.

– Харун, а этим луком можно убить дракона? – спросил он, завалив следующую «Лягушку – 1» с помощью нового оружия.

– Ох-хо-хо, а теперь посох, сынок! – ответил учитель все так же жизнерадостно.

Игрок решил, что Харун его не расслышал, и с удовольствием пришиб еще одну «Лягушку – 1» длинным отполированным шестом.

– Отлично! – провозгласил Харун и подарил Игроку первое в его жизни заклинание – «Ледяная стрела».

Игрок сумел поставить его в ячейку быстрого доступа. Их было всего семь, и тонкая ледяная стрелка пока смотрелась одиноко.

– Скоро заклинаний и умений будет так много, что не будешь знать, что выбрать! – пообещал Харун и приступил к следующему пункту.

Игрок научился просматривать собственные уровни жизни и маны – оказалось, что это те полоски, которые всегда маячили на границе его зрения, – и израсходовал половину синего запаса, сотворив убивающее заклинание. Для этого он сосредоточился на «Ледяной стреле» в ячейке быстрого доступа, и из его руки тут же вырвалась острая сосулька. Чуть не попала Харуну в ногу, нужно было еще научиться целиться.

Поделиться с друзьями: