Идущий в тени 9
Шрифт:
Добрались бойцы достаточно быстро. Их просто через весь город паровозом протащил Орион, что выставил щит, и побежал в мою сторону, попутно рассекая самых хитрых противников. За ним, по просеке из раздавленных и разрубленных тел прибежали и остальные, благо беспокоится о скрытности не было необходимости. Город и так был разбужен и сейчас здесь творилась настоящая вакханалия.
Тут и там возникали стычки тварей, которых более не держал в узде лич. Шум и крики привлекали тварей как к стычкам между собой, которых становилось всё больше и яростнее, так и к нам. Но с последним мы пока справлялись.
Стоило нам добежать, как все принялись за дело. Константин начал воскрешать порубленных мной тварей, выгоняя их через дыры в заборе, стараясь
Орион же отправился ко мне, выдернул одного из воинов, что не обращали никакого внимания на моих товарищей. Видать лич таки успел дать им предсмертную команду убить меня, которой они не способны противиться. Что же, так даже лучше. Попасть по себе я не дам, а сдерживать их, коль переагрятся на моих товарищей я вряд ли смогу. Вся сложность заключается в том, что бить их я не могу, особенно мечами, могу просто шотнуть. При этом и травмировать их не желательно, мало ли как это отразиться на них после перехода из разряда нежити в разряд живых существ. На всякий случай я запасся двумя щитами, чтобы сбивать их с ног и подобным образом удерживать, но тоже не особо понятно, во что в результате это может вылиться. Так что ситуация, когда я просто бегаю — была превосходным вариантом развития событий.
Мои друзья тем временем во всю творили магию. Разложив на полотне одного из рыцарей смерти, которого Орион удерживал навалившись всей массой и силой, принялись закладывать ему в рот специальную смесь трав, после чего пошли речитативы заклинаний, зажжения и тушения свеч, вовсе не понятные действия с плясками…. Но как бы это не выглядело, через пять минут дало результат. Лежащий воин сначала перестал брыкаться, затем закашлялся, сплёвывая траву и наконец над цитаделью пронёсся голос, который этот мир не слышал веками.
— Орион?
— Он самый, Эрлеоргад. Держи зелье, отойди чуть в сторону и приходи в себя. Мы пока будем дальше спасать товарищей.
Процесс повторился, лишь ткань заменили, так как она немного порвалась, но мы их наделали с запасом. Прошла пять минут и очнулся Симфилат, за ним Кадиас, после чего мои товарищи принялись за Гермадона. Вот только это обращение я уже не видел. Вышел за стены и принялся месить нежить. Нам из этого города надо как-то выбираться, так что чем раньше начну прореживать популяцию нежити, тем раньше закончу.
В целом, процесс зачистки шёл штатно. Нежить бежала в атаку, я рубил мечами и та падала дохлой окончательно. Но кое-что удивить меня смогло. Ранее я видел этих тварей, тогда ещё, когда забрался сюда в первый раз, но вот увидеть их в деле ещё не доводилось, а ведь посмотреть было на что. В обычном состоянии они напоминали приплюснутый с двух сторон шар, который постоянно подпрыгивал и вращался. Это уже выглядело не особо безопасно, но вот сейчас я видел их в бою и мне абсолютно точно не нравилось что я вижу. Из боков шара вылезли отростки, напоминавшие полутора метровые лезвия. Несмотря на свою кажущуюся тонкость, они с лёгкостью дробили как черепа нежити, так и каменную кладку стен. В случае же, если не доставали отростком, то стреляли в противника своей уменьшенной копией. Сам прародитель от этого становился меньше, но снаряд, уничтожив цель, по хаотичной траектории возвращался к своей основе и тот возвращался в изначальные форму и размер.
Противник крайне неприятный, вот только если не попробовать его уничтожить, то и не узнаешь, на что он способен. Попутно обозвав его Волчком, используя право первооткрывателя, подкрался к ближайшему и рубанул своей катаной. На всю округу раздалось шипение, две половинки твари начали резко скукоживаться, превращаясь в подобие гигантского гнилого изюма. И пусть твари хватило урона и дополнительных свойств моего меча, чтобы сдохнуть, однако
её товарки на это отреагировали крайне бурно. Тут же в мою сторону понеслись снаряды. И пусть я их разрубал в полёте, однако кинетическая энергия никуда не пропадала, так что я словил несколько достаточно сильных толчков в грудь, прежде чем стал уходить с траектории полёта. На этом сюрпризы закончились, я же уже зная противника, методично всех перерубил, чтобы из них на халявных харчах не вышло что-то пострашнее.Пока я разбирался с этими тварями, закончили с обращениями мои союзники и стали выходить на помощь и тут уже я почувствовал что такое поддержка плеча сильного союзника. Первым в бой вступил Орион, за ним стали выходить с некоторым промежутком ребята, и ситуация на улицах резко изменилась. Даже будучи сильно ослабевшими, рыцари валили нежить даже не пачками, а целыми складами. Орион же, который давно оправился, устраивал такой геноцид, что обычные бойцы просто встали и смотрели, так как до них не доходил никто.
Долго изничтожать всё мы не стали. Какой смысл, если потом набегут новые, а сейчас, в случае если приманить слишком много противников, могут пострадать товарищи. Так что потихоньку закругляясь, мы выдвинулись назад. Там новых рыцарей я оставил на попечение Ориона, благо он и до этого был их командиром, сам же закрылся в кабинете. Выход пусть вышел плодотворным, однако стоило немного разобраться в своих изменениях.
Мираж. Уровень — 349
Жизнь 2 911 800/ 2 911 800
Энергия 102 416/ 102 416
Мана 7 730 /7 730
Божественная мана 7 168 378/ ?
Сила — 500 + 68 083
Ловкость — 1 631 + 72 186
Интеллект — 200 + 1 346
Мудрость — 200 + 1 346
Телосложение — 500 + 28 618
Броня — 89 040
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 15 ранга
Умение растворится в тени 59 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 7 ранга
Вальс в тени — 11 ранга
Взлом — 1 ранга
Градационный каскадный удар — 20 ранга
Резисты:
Холод — 46%
Жар — 63%
Кислота — 38%
Яд — 75% (+15% достижение)
Магия огня — 12% (+3% достижение)
Магия земли — 0% (+3% достижение)
Магия воды — 0% (+3% достижение)
Магия воздуха — 0% (+3% достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик
Уровень — 270
Жизнь 27100
Энергия 1228
Очки ярости 1260
Сила — 564
Ловкость — 462
Ярость — 252
Телосложение — 271
Свободные очки характеристик — 0
Резисты:
Яд — 22%
Кислота — 20%
Жар — 3%
Магия огня — 3%
Умения:
Укус — 21 из 25
Рывок — 23 из 25
Рёв тигра — 16 из 25
Удар лапой — 20 из 25
Крылья ангела — 7 из 25
Эволюционные способности:
Псионическое общение
Боевая форма
Из всего этого выходили интересные последствия. Например, лича я убил за десять секунд, хотя у него, со всеми баффами, вышло пять и восемь квадриллионов здоровья. Или же пять и восемь миллионов миллиардов, что звучит круто, но всё так же трудно понятно для неподготовленного разума. Впрочем, здесь меня сильно выручило достижение «Убийца нежити». Вообще, если не брать некоторые свойства адамантия, то выходило, что кардинально урон отличается на низких уровнях здоровья противника, в пределах условных ста миллионов. Но вот если взять например уровень здоровья генералов Гнорзов, то разница в количестве ударов выходила незначительная. Теперь мне потребуется всего двести семьдесят один удар вместо двухсот восьмидесяти двух. И казалось бы разница незначительна, но благодаря резко скачку уровня ловкости, я смог нанести за секунду аж пятнадцать ударов, а значит, вместо двадцати восьми секунд, на генерала Гнорзов мне нужно всего восемнадцать секунд. Если же очень постараться и подналечь, то можно выйти и в более короткие сроки.