Игра-3
Шрифт:
Внимание! Рост крафтовых умений в новом поселении увеличен до 200%.
Внимание! Поселению не хватает домов!
Внимание! Поселению не хватает древесины!
Внимание! Поселению не хватает камня!
Внимание! Поселению не хватает площадей под создание ферм!
Внимание! Поселение находится в Нейтральных землях, для повышения эффективности охраны постойте казармы.
Внимание! Поселение находится в Нейтральных землях, для повышения боевого духа постойте трактир.
Я посмотрел на Своккера и других, кого назначил на некоторые должности. Судя по их ошарашенным взглядам, я понял, что они так же под большим впечатлением, от открывшихся новостей.
–
– Только то, что вот вам и вторая смена, - ошарашенно ответил Своккер.
Уже ближе к вечеру, опросив игроков, стало понятно, что каждый получил плюсы к социальным уровням, от +4 до +7. И судя по удивленным лицам своих товарищей, среди которых не было ни одного, чей уровень превышал бы двести, они все получили пищу для размышлений.
И вот тут то я и понял, почему после 200 уровня рост весьма и весьма незначительный. Мало того, что эти социально ориентированные квесты трудны в выполнении и достаточно долги по времени, но их основная задача сводилась именно к росту игровой личности. Умений. С тоской подумал, что начальная школа для меня закончилась. Получив +11 по социалу, мой рост в уровнях сейчас позволял уйти в кач до триста десятого апа, но и тут было не се так просто. Как только ты переставал выполнять социалку, ты обратно откатывался к двухсотому уровню. Вариант задержаться на уровне выше двести был только в квесте “Наставничество”. А для этого надо было становиться Мастером в какой-либо из проф и набирать учеников.
Ну почему меня никто не предупредил, что такая вот веселуха тут дальше? Связался с Ковиным.
– Доброго вечера, что ли, - начал я.
– А, гроза послов, - поприветствовал меня Ковин, - с чем пожаловал?
– Скажите, за меня вы уже получили единичку в социале?, - спросил я.
Ковин помолчал немного, потом вздохнув произнес:
– Добро пожаловать в первую лигу.
– Первую?, - переспросил я.
– Первую, - подтвердил Ковин, - достиг двухсотки?
– Нет еще, у меня как всегда, то понос, то золотуха. Досрочник.
– Даже не знаю, поздравить тебя или нет. Времени на рост уровней теперь у тебя будет уходить гораздо дольше, это факт. А почему в первую, так я тебе отвечу так. Игроков уровня 300 и выше еще нет. и что там будет никто не знает.
– А как вообще распределяется социалка?, - задал я волнующий меня вопрос.
– Есть некие алгоритмы, которые рассчитывают и выдают по единичке за то или иное действие. Например, крафтеры, если они работают, что-то создают, то им идет плюсом хотя бы даже за терпение. К тому же если ты, к примеру, создашь тысячу самых простых эликов, то получишь единичку с формулировкой за старательность. Но это к примеру. И весьма условно.
– Погодите, перебил я его, - с крафтом все более менее понятно, а вот например Тушкан. Он то как?
– Он за боевые заслуги. За рост вторичек в боевом аспекте. За создание баз.
– Значит, если я сейчас буду так же развивать свои боевые вторички, т буду получать по единичке?
– Несомненно.
– А если я остановлюсь на каком-либо уровне развития?
– ИИ системы определит это. Если в течение трех месяцев не будет прогресса, единички начнут падать.
– Погодите, ладно, с Тушканом понятно, а остальные? У него же есть ребята выше двухсотки. Они то как?
– Та же боевка. Вторичные умения. Крафт. Да, им тяжелее, чем другим, но справляются.
– А почему раньше не предупредили?
– Что бы не загонять тебя в те или иные рамки. Мы вообще никого не предупреждаем о такой вот “мине” на уровне двести.
Свобода выбора.– Спасибо, - сказал я.
– Обращайся, если что, помогу.
От размышлений меня отвлек свеженазначенный начальник охраны, и по совместительству мой заместитель ГрандКапитан.
– Шеф, посты расставил, смены назначил. Я собственно не об этом. Вопрос в том, что если мы тут увязнем со строительством, то как мы будем выполнять боевую задачу?
Я посмотрел на своего заместителя.
– У тебя есть план?, - спросил я.
– Надо нанимать неписей для гражданского строительства и других функций. Но они не будут переселяться, пока мы не построим должное количество домов и так далее, чего там выпало по квестам.
– У тебя те же квесты на строительство?, - удивленно спросил я.
– Нет, просто у меня до следующей единички в социале осталось половина полоски. Значит пока мы тут отряд, я полагаю, что опыт будет распределяться как групповой, так что я сейчас говорю не только от себя лично.
– Понял, Капитан. И у нас замкнутый круг. Мы не можем нанять неписей, и не можем строить, потому что у нас нет строителей. Вернее они есть, но если мы будем строить, то не будем воевать. Почти замкнуты круг. Так?
– Именно так. Вот и я пришел переговорить на эту тему. Есть несколько мыслей.
– Выкладывай. Я тут тоже кое-что имею сказать, как говорят в Одессе, но одна голова хорошо, а два сапога пара.
– У нас рост крафтовых тут 200%. Может надо запустить слух в Империи, и завербовать крафтеров?
– И получить проходной двор? А гарантии есть. Что не сольют инфу?
– Думаю, что не сольют. Всех, конечно, проверить не упасться, но…
– Вот именно, что “но”. Идея сама по себе замечательна. И надо ее реализовывать, но мы забываем еще о огромном количестве людей, которых можно привлечь. Пойми, те, которые придут, во многом будут “временщиками”. Другими словами, рано или поздно они уйдут обратно, там где у них дома.
– Так пусть построят их себе тут.
– Пусть, не буду спорить. У нас как с лесом? У нас тут только камень в огромном количестве, глина и железо. И я, если совсем честно, не совсем представляю себе, как на все сто пять процентов использовать этот потенциал. Тут нужны не военные, тут нужны гражданские специалисты.
– Вот я про это и говорю. Если у них, я имею ввиду тех, у кого уровень выше двухсот, тут будет расти социалка, то они все прибегут сюда.
– А нам все не нужны, - ответил я.
– Нам нужны те, кто с нами и останется.
– Шеф, я не про это. Я про то, где нам взять людей.
– Угу, и я про тоже. Сюда прибегут ради фана, а нам надо, что бы по убеждению. И остались тут. Но на первый этап я согласен, надо привлекать. Мы сейчас стоим у истока такое движения, что не в сказке сказать. В идеале, у создания нового государства. Если нам не помешают.
– А кто нам может помешать?
– Многие. Думаешь, как только слухи достаточно распространяться, нас не пожелают согнуть? Или подмять под себя? Таких желающих будет вагон и маленькая тележка. Кроме того, ты статус поселка помнишь? Нет возможности создать зону ненападения. Значит будет резня на улицах. Уличные бои в городе - это страшно.
– Шеф, я понял. Нам надо срочно наращивать военные потенциал.
– Кстати, пришедшие будут иметь уровни выше двухсотых. Это с точки зрения безопасности. Надо срочно расти, что бы в случае бунта или еще чего подобного, быстро смогли задавить. Ну и не забывай, что сюда потянутся криминальные элементы. Те же гильдии убийц попытаются устроить у нас лежбища.