Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех
Шрифт:
Поднявшись на ноги, он злобно выматерился и продолжил шмон. В левой пазухе подлого стражника нашлись: 5 мелких монет, клочок туалетной бумаги(чему Собакеев сильно удивился — средневековье ж вокруг! Хотя... если это игра, то че бы и нет? ), деревянную игрушку-слоника и какой-то непонятный ключ. Тут-то его и осенило. Если есть ключ, значит должно быть то, что он отпирает! А что хранят запертым на замок? Разумеется бухло!
Осмотрев территорию, он быстро обнаружил простенькую служебную сторожку, запертую на чуть поржавелый амбарный замок.
— Ага, — обрадовался Собакеев. — Вот
Бесшумной утренней тенью проскользнув к строению, он в два счета отпер замок и мгновенно заскочил внутрь.
Сторожка не подвела! На простом дубовом столе обнаружилась тарелка с недоеденной курицей, две булки черствого хлеба, арахис со вкусом поджаренного напалмом вьетнамского холодца и непочатая бутылка мутного, как твои залитые шары, самогона.
Собакеев быстро закинул в голодную пасть остатки чьего-то романтического ужина. После чего раскрутил бутылку винтом и, как настоящий профессионал, в считанные секунды влил её содержимое в свою глотку.
— У-ух, бля! — утерев выступившие слезы, произнес он. — Хорошо-о!
Система тут же похвалила продолжающего развитие игрока.
[Алкоголизм +3, Текущее значение навыка: 68]
Спирт растекся по его усталому организму и немедленно активизировал тягу к приключениям, попутно с увеличением эффективности мозговой деятельности.
Собакеев принялся осматривать окружение и раздумывать: что можно использовать для побега из хутора.
Обстановка сторожки была скудной — стол, пара убогих табуреток, ведро с застарелой ссаниной, да топчан, застеленный вонючей медвежьей шкурой. В углу обнаружились два поржавелых от времени бердыша, а на стене — моток крепкой, на первый взгляд, веревки. В голове Собакеева немедленно созрел хитрый до безобразия план побега. Он победно улыбнулся. Дело было в его руках!
Прихватив веревку, он вновь прокрался к выходу из хутора и быстро вскарабкался на площадку, находившуюся над вратами. С высоты открылся невероятно красивый вид на просыпающуюся деревню: отступающий туман, яркое ласковое солнышко, сказочные черепичные крыши блестящие от росы и, дед Егерхорр не добежавший до сортира, повалившийся на мокрую траву и судорожно сдергивающий свои портки.
— Лепота! — хмыкнул Собакеев и принялся воплощать свой план в действие.
Привязав веревку к одному из бревен-зубцов, он прочитал молитву святому пазику и бесстрашно сиганул вниз.
[Проверка на силу 15. Провалено! Не достаточно силы]
[Проверка на ловкость 13. Провалено! Не достаточно ловкости]
Как и ожидалось, хилые ручонки Собакеева не выдержали такого испытания и он, с грацией мешка муки, шмякнулся вниз.
Положительный момент заключался в том, что выбраться из хутора ему удалось. Отрицательный — в том, что приземлился он исключительно неудачно. Лицом вниз, прямо на здоровенный булыжник.
— Ы-ы-ы, — обиженно завыл Собакеев. Было больно и обидно.
[Получен урон 12 (Текущее значение здоровья: 8/20)]
[Внимание: получена черепно-мозговая травма, показатель интеллекта уменьшается на 10 единиц на 5 часов. Текущий показатель ИНТ: –10.]
[Поздравляем! Вам удалось опустить свой интеллект до уровня рыбы! Вы получаете достижение: Олигофрен.]
[Постоянный показатель ИНТ уменьшается на 10 единиц. (Текущий ИНТ: –20) Постоянный показатель УДАЧА повышается на 10 единиц. (Текущая УДАЧА: 61(60+1 бонус от комплекта))]
(продолжайте использовать скрытые механики игры и достижение будет улучшено!)
[Внимание! Ваш показатель УДАЧИ превысил 50 пунктов. Базовая вероятность случайных событий увеличена вдвое! Теперь, при исследовании мира вы сможете обнаружить случайные локации, встретить необычных существ и получить рандомно сгенерированные квесты!]
— Сами такие! — обиженно произнес Собакеев, прочитавший сообщение. — Я вам тут покажу еще кто дурак! Кто дурак — тот сам знает, а я-то! И вообще! Я фартовый! Так-то!
С трудом поднявшись на ноги, он отряхнулся от пыли, помассировал ушибленное лицо и отправился вперед по дороге, ведущей в неизвестность.
Решив на всякий пожарный подправить здоровье, он достал из инвентаря брюкву и принялся с ожесточением грызть. Эффект его приятно удивил.
[Здоровье + 30, текущее значение: 20/20. Благодаря особенности вашего происхождения «Сиволапый пейзанин» лечебный эффект от поедания «Брюква обыкновенная. Качество: отвратительное. Предназначено для кормежки КРС» возрастает в 6 раз!]
— Ого, так это ж раздолье! Бессмертие! — обрадовался он. — Запасусь брюквой и теперь пусть только попробуют ко мне подойти! Как этот... Маклауд буду!
Удручало нашего героя только отсутствие меча для отрубания вражьих голов, но эту проблему он надеялся решить в самое ближайшее время. Как же? Герой и без меча? Где такое видано!
Отойдя на пару километров от селения, Собакееву открылась прекрасная летняя пастораль: быстро голубеющее небо, пахнущие туалетным освежителем луга с разнотравьем и множество радостно жужжащих насекомых.
— Ляпота! — произнес он и тут же задумался: а че теперь делать-то?
Покинуть локацию до достижения 10го уровня он не мог, а получить опыт без квестов не представлялось возможным. Выходил тупик! Продолжая грызть брюкву и предаваться не свойственной ему умственной деятельности Собакеев добрел до огромного картофельного поля. Оно простиралось вплоть до самого горизонта и не было ему конца. Стройные грядки, тысячи зеленых кустов, несколько аляпистых соломенных пугал и два десятка задниц неизвестной гендерной принадлежности, размеренно ковыряющихся в земле.
— Вот это да-а, — восхищенно произнес Собакеев, наблюдая за колышущимся от ветра зеленым морем. — Красотища!
Картошку он любил — в паре километров от его лежбища находилось овощехранилище. Из него частенько выбрасывали полугнилую картошку, а Собакеев ее подбирал. Производил сортировку и более-менее целые клубни запекал на костре из пластиковых бутылок и бычков от винстона.
— Вкуснотища! — от воспоминаний у Собакеева из пасти потекли слюни, весенней капелью оросившие его рубашку.