Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:
— Кузнец, берешь ли ты к себе учеников? — замученный кузнец поднял на меня взгляд. Так, похоже, я сегодня среди далеко не первой тысячи, посетитель.
— Чего желаете, уважаемый? — тем не менее, он встал и подошел ко мне.
— Хотел бы обучиться кузнечному делу под началом умелого мастера! — выпалил я, все еще разгоряченный бегом.
— Рад бы помочь, но за сегодня у меня извели все запасы руды. Другая партия будет только через несколько дней, — развел он руками. Ясно, вот чем донимали его все приходящие.
— Не вопрос, руду могу свою предоставить. Говоришь, ближайшие
— Если со своей рудой, то я согласен взглянуть, на что ты способен. Но не бесплатно.
— Сколько будет стоить обучение?
— Пять золотых. И если захочешь арендовать кузню, то еще два в день.
— А помощники у тебя есть? — я пошел в атаку, чувствуя, как чешутся руки.
— Есть, как не быть, стало быть хочешь и их нанять?
— Да, сколько мне все обойдется?
— Четыре золотых.
— Вот, быстро отсчитал девять золотых и передал кузнецу. Пока на сутки.
— Хорошо, — кивнул кузнец.
"Поздравляем! Вы изучили профессию "Кузнец""
"Ранг: 1"
"Шанс удачной починки +3 %"
"Описание: Возможность создания кованных изделий, из материала плотности 1"
"Рецепты: Кованое оружие (кинжал, булава, меч, топор), Кованая броня (щит, шлем, нагрудник, наручи, плечи, штаны, пояс, ботинки)."
"Переплавка: медный слиток, оловянный слиток, бронзовый слиток, железный слиток"
"Используемый материал: медь, олово, бронза, железо"
— Для начала тебе надо выплавить слитки. При выплавке, слиток может увеличит свое качество и плотность. Если у тебя есть специальные алхимические ингредиенты, ты можешь добавить их.
— Без ингредиентов, — отмахнулся я, доставая из рюкзака двести штук медной руды, — разогревай плавильню, — кивнул помощникам, те кинулись качать меха.
— Я смотрю, ты довольно целеустремленный человек, — вдруг сказал кузнец, — вижу, и силой не брезгуешь. Могу предложить тебе задание, если справишься, я научу тебя всему, что знаю сам.
— Что мне надо для этого сделать?
— При создании вещи кузнец должен соблюдать три вещи. Вещь должна быть качественной. Вещь должна быть красивой. Вещь должна быть сделана быстро. Все три критерия, к сожалению, сложно выдержать, но я предложу тебе выбрать один.
— Какова будет моя награда?
— Я больше не возьму с тебя денег за обучение.
— Идет, выбираю скорость, — ну все, сейчас ты охренеешь, — что нужно делать?
— Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!
— Погоди, не уходи, — остановил я повернувшегося кузнеца, — работу будешь принимать
Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.
— А куда мне потом это все дев… — и осёкся,
глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
— Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 2"
"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %"
"Шанс удачной починки +3 %(6%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 3"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(6%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %"
"Шанс удачной починки +3 %(9%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 4"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(9%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %(4%)"
"Шанс удачной починки +3 %(12 %)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"
…
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 15"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +5 % (суммарно 54 %)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3 % (суммарно 29 %)"
"Шанс удачной починки +4 % (суммарно 49 %)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"
Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.
— Есть для меня еще задания? — порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.
— Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, — говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, — есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.