Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:
Пока пил кофе, проверил форумы. Ажиотаж вокруг моей таинственной персоны набирал обороты. Причем нигде же не говорилось, что многие достижения сделал один и тот же игрок, поэтому и искали уже толпу тех счастливчиков, кто получил великие достижения. Насчет последнего моего достижения было очень много тем. Еще бы, буквально каждый хотел узнать, как получить дополнительный кросс — класс. Повернутые на игре, не думая удалят своих персонажей любого уровня, и пойдут с начала, лишь бы убить кабана. Кстати, а как его по честному-то убивать?
Вот оттикал таймер и через минуту я уже вскакивал с игровой постели.
"За время, проведенное в своей квартире, вы получаете
Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?
Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.
Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.
Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.
— Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? — вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.
Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.
Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.
Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во — первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во — вторых, параметры на них о — го — го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.
"Объект: Булава первого Уна"
"Класс: одноручное дробящее"
"Качество: уникальное"
"Урон: 214–309"
"Износ: неуничтожима"
"Характеристики
Сила +78
Ловкость +55
Выносливость +93
Интеллект +72
Мудрость +112
Меткость +170"
"Шанс оглушить цель 31 %"
"При ударе шанс вызвать громовой удар 51 %"
"Произведено усиление: +215 %"
"Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"
"Ограничения: Уровень 10"
Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 40 %"
"Износ: неуничтожим"
"Характеристики
Сила +32
Ловкость +5
Выносливость +36
Интеллект +25
Мудрость +28"
"Шанс заблокировать двойной урон 55 %"
"Шанс заблокировать весь урон 5 %"
"Шанс оглушить атакующего 25 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 60 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100 % шанс.
А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по — другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во — вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.
Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.
Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?
Недолго думая, делаю усиление щита.
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 56 %"
"Износ: не уничтожим"
"Характеристики
Сила +45
Ловкость +7
Выносливость +50
Интеллект +35
Мудрость +36"
"Шанс заблокировать двойной урон 88 %"
"Шанс заблокировать весь урон 7 %"
"Шанс оглушить атакующего 35 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 84 %"
"Произведено усиление: +40 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Посмотрел и сказал — УХ ТЫ!!! Все параметры, всё абсолютно, увеличилось на 40 %. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из-за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110 %, даже у меня 145 %, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.