Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:

– Расскажи, откуда, куда и зачем вас везут.

– Нас используют как работников на всех грязных работах. Везут с ближайшей деревни. В обозе провиант и запасы. Зачем им мы – не знаю. Скорее всего собираются принести в жертву, – последние слова он проговорил тем же ровным тоном, что и остальные.

– Что за жертва?

– Здесь это частая тема. Когда раб становится негодным, его приносят в жертву. Что-то типа магических обрядов. Не знаю подробностей.

Он замолчал, а я обдумывал услышанное. В принципе, ничего нового.

– Давно здесь? И много рабов держат? – С месяц.

Тысячи. Я мало что видел, но кажется, что у них это повсеместная практика. Эти бледнолицые – белоручки. Не любят мараться и избегают тяжелой работы.

Один из рабов напротив меня закашлялся. Плохой кашель. С таким долго не живут.

– Не уверен, что смогу помочь тебе выбраться, но постараюсь, – прошептал я своему собеседнику.

– Мне хватит, если ты убьешь несколько этих тварей. Это сделает меня счастливее. А побег… если получится, то назову это чудом, а тебя чудотворцем.

Я усмехнулся про себя. Скорее демоном и разрушителем. Эти слова больше подходят. Телега приблизилась к замку. В любой момент я ждал, что обман раскроется и фурхуанцы нападут. Но нет. Мы спокойно добрались до моста. Перед ним остановились, фургоны быстро проверили, а потом обоз двинулся дальше.

Поразительная беспечность. Хотя чего им опасаться на своей земле? Разве что меня. Но есть у меня подозрение, что в их изнеженные головки не придет даже мысль, что Игрок столь высокого уровня может притвориться рабом.

Въехав во двор, обоз остановился. Вокруг стояли десятки зданий и ходили сотни бойцов. Насколько же огромна крепость? Здесь размещался целый город, в котором легко вмещались десятки тысяч солдат.

Я смотрел внимательно, запоминая детали и анализируя.

Выгнав рабов из клеток, нас заставили похватать грузы и погнали куда-то вглубь крепости. Войдя в ворота одного из зданий, оказалось, что там начиналась лестница, ведущая вниз. Промелькнули несколько поворотов и лестничных проходов, а потом мы вышли к складу, где и сгрузили поклажу.

Еще пять спусков вниз и рабов вместе со мной загнали в загоны. Вот и пришли. Оказывается, замок еще имеет и нижние этажи. Эпичность сооружения подавляла.

Подойдя к решетке, я осмотрелся. Десятки загонов, которые скрывались в темноте. Из освещения только редкие факелы. Светильники закончились пару уровне назад.

Мой знакомый потерялся где-то в толпе, поэтому сев в угол, я дождался момента, когда никто не смотрел и растворился во Тьме.

Охота началась.

***

Шел шестой час моего прибывания в мире, поэтому я не мог позволить себе задержку. Кто знает, что происходит на Земле.

Темные коридоры идеально подходили для того, что скрываться в них. Обследовав рабский уровень, ничего интересного не нашел. Разве что местную казарму, состоящую из обычных фурхуанцев. Они выглядели не так презентабельно, как Игроки.

Низший класс? Возможно.

Оставив их в покое, я поднялся на этаж выше, быстро осматриваясь. Здесь уже встречались Игроки. Подкараулив одного, я дождался, когда он остался в укромном месте и захватил его разум.

Этот фурхуанец знал мало, но в целом картину обрисовал. Одна из главных крепостей этого мира. Жемчужина военного дела чужаков. В

самом низу обитали низшие слои. Чем выше, тем больше ранг. На самом верху, в башнях и верхних уровнях селилась элита. Никакой стратегической информации узнать не удалось, поэтому я отправился дальше.

Только перед этим сделал закладку на диверсионное поведение. Убивать так, чтобы никто не увидел. Уничтожать и отравлять припасы. Причем фурхуанец не вспомнит о том, что встретил меня и то, что будет делать.

Просто в какой-то момент включится программа поведения, а потом память заблокируется.

Закончив, я поспешил дальше. Чувство, что время утекает раздражало. Краргам удавалось найти мое местоположение за сорок минут. Сколько понадобится фурхуанцам?

Я шел почти не скрываясь. Здесь слоняющиеся рабы норма, поэтому на меня никто не обращал внимания.

Всех встречных Игроков я обрабатывал, внедряя в разум закладки.

До сотого уровня никто из них вообще не мог сопротивляться. Разве что маги с раскачанным интеллектом умудрялись побороться пару секунд, после чего ломались. Как раз от одного такого командира, которого я нашел на минус первом этаже, удалось выпытать ценную информацию.

Десять башен, пугающие гнетущей аурой и кровавыми глазами, действительно часть защитного периметра. Дальность удара почти километр и вполне могла за раз убить Игрока трехсотого уровня. За пару раз и четырехсоток сносили. Так что атаковать с воздуха при всем желание опрометчиво.

Но чудовищное оружие, как и вся система обороны требовала колоссальных вливаний маны. Частично вопрос решался магами, что находились на минусовых этажах. Они сутки напролет сливали резервы, что было одной из основных обязанностей у них. Вот как раз командира этих ребят я и нашел.

Второй способ, которым накапливали энергию – жертвоприношения. Это как раз одна из причин, зачем фурхуанцам столько рабов. Способ хоть и не особо эффективный, но в сражениях, когда нужно резко усилить защиту, самое то. Дешево и сердито.

Основной узел, который отвечал за оборону, можно сказать энергетическое сердце, находился на нулевом уровне, в центре крепости, где рядом приносились жертвы.

Узнав дорогу, я отправился туда.

Также удалось выяснить подробности касательно обороны в целом. Вопрос, какого лешего меня до сих пор не обнаружили и дают свободно разгуливать по стратегическому объекту, раздражал. Оказалось, вся защита рассчитана на внешнее сопротивление. Никто и никогда за всю историю из врагов еще не проникал сюда! Вот они, спесь и самоуверенность!

В душе я смеялся, но не расслаблялся.

По пути к сердцу удалось прибиться к группе рабов, ведомых на заклание. В который раз убеждаюсь, что вроде бесполезные умения, приходящие за бонусы, очень быстро оказываются архиважными.

И правда задумываешься о том, что Игра знает наперед, что понадобится и помогает. Только непонятно, благодарить ее за это или проклинать.

Мы вышли во двор нулевого этажа. Самая сомнительная часть плана именно здесь. Ведь можно в любой момент встретить Игрока с уникальными умениями, который увидит мой уровень. Но статус раба лучше всего избавлял от лишнего внимания.

Поделиться с друзьями: