Игра на Земле
Шрифт:
Из форума я узнал, в столицу западного королевства можно попасть через одни из трех ворот. Чтобы игроки не запутались, встречаясь у тех или иных ворот, их пронумеровали. Дорога, идущая через локацию Пенсильвания, выходила ко вторым воротам. У ворот стояли двое НПС стражников 200-го уровня, еще был НПС, который собирал деньги со всех входящих. Повозки торговцев и крестьян тщательно осматривались. Вход в столицу стоил всего серебряную монету, но для меня это был не вариант, меня бы посадили в тюрьму и монету забрали. Можно попробовать дать взятку, используя Германа в качестве посредника, но, к сожалению, мои финансы оставляют желать лучшего, мои 100 кредитов вряд ли устроят чиновника и стражников. Пролежав в ирригационной канаве пару часов, я увидел смену караула. Устав наблюдать за воротами, я начал рассматривать стены. Стены у города были высотой 4 метра. По стене ходили
У первых ворот после очередной смены я заметил чиновника, который не досматривал повозки крестьян и торговцев. Он пробыл на дежурстве всего 30 минут, потом его заменил другой чиновник, который уже досматривал все повозки.
Следующие три дня были самыми скучными в моей игровой карьере. Герман написал, что взятка караулу составит 300 кредитов, кроме того надо будет заплатить 20 кредитов крестьянину или 50 торговцу, чтобы проехать в их телеге - этот вариант оставил на крайний случай. Я регулярно видел ленивого чиновника, который не проверял повозки. Он всегда работал 30 минут и появлялся на дежурстве у разных ворот по непредсказуемому графику. Понять алгоритм, по которому он выходил на дежурство, у меня не получалось, но на всякий случай, я записывал дату и время его дежурств. Ночью я исследовал вплавь канал, который проходил через город. Пробраться в город сквозь него тоже было не возможно, он проходил через толстую решетку, перебраться через которую, я не сумел.
Вечером третьего дня моих поисков я нашел сразу два способа, с помощью которых можно попасть в столицу. Загрузив время дежурств ленивого чиновника в компьютер, нейросеть быстро вычислила алгоритм, по которому можно предсказать его следующее дежурство. После того, как я убедился в том, что алгоритм правильный, я пополз по ирригационной канаве в сторону стоянки повозок, чтобы договориться с крестьянином или торговцем. В ирригационной канаве нейросеть мне подсветила тайник, раскопав который, я обнаружил, что это не тайник, а подземный ход в столицу.
[1] Пет- от англ. Pet. Питомец
Столица Западного королевства
Поздно вечером, после 40 минут ползания на четвереньках по тоннелю, я оказался на городской свалке. В столице даже ночью было много игроков. Уровни у игроков были самые разные, я даже видел игрока с 198 уровнем. Но у столицы была своя особенность, все игроки куда-то спешили, и не интересовались другими игроками. Пару раз в нескольких шагах от меня проходил игрок, не обратив никакого внимания на ярко-красное клеймо на моих щеках. Стражников мне по-прежнему приходилось избегать. Стражники на улице, так же как и на воротах, были 200 уровня. К счастью, у всех стражников были стандартные сапоги, издававшие на брусчатке характерный звук, благодаря которому моя нейросеть предупреждала об их появлении.
Первым делом я пробрался в кривоколенный переулок к торговцу, который должен был мне передать деньги за тайники. Пока я добирался до торговца, нейронная сеть регулярно подсвечивала мне тайники. В тайниках под мой класс ничего не было, но к торговцу я попал не с пустыми руками. Оговоренный месяц еще не прошел, поэтому деньги за свои тайники я не получил.
Распродав лишнее, я обратился к торговцу, есть ли у него шлем или плащ с глубоким капюшоном способный скрыть мое клеймо. Оказалось никакой шлем или капюшон скрыть клеймо не помогут. Единственное, что можно было сделать, это специальной мазью убрать красное свечение в темноте. К сожалению, такая маскировка помогала быть менее заметным для игроков, на НПС эта мазь не действовала. Я купил мазь и спросил торговца, как мне найти
гильдию убийц.Торговец не знал, где располагается гильдия убийц, но сказал, что трактир Железная нога имеет плохую репутацию в столице, и, возможно, там мне смогут помочь.
После торговца я нашел свалку мусора, спрятавшись в ней, я вышел из игры.
В реале мне предстояло неприятное занятие - изменить свой распорядок дня для игры в ночное время суток. Я решил всю ночь не спать, чтобы утром меня вырубило, и уже вечером я начну играть по новому графику. К сожалению, для встреч с друзьями, которые, как правило, происходили поздно вечером, мне придется жертвовать игровым временем.
Пока мне спать сильно не хотелось, я решил заняться программированием. На форуме много игроков жаловались, что их обокрали в каком-нибудь крупном городе. Я прописал команду нейросети, в случае если уменьшится количество моих вещей в инвентаре, в сумке или в слотах быстрого доступа, в наушниках я услышу слово-сигнал «вор». Остальную часть ночи я решил провести на улице, гуляя.
На улице никого не было, около часа я гулял в одиночестве, а потом я увидел велосипедиста, который не торопясь подъехал ко мне.
– Привет! У тебя можно переночевать?
– обратился он ко мне.
– Что у тебя случилось?
– поинтересовался я.
Бездомных в нашем мире не было. Каждому после исполнения 18 лет давалась стандартная квартира в безвозмездное пользование. Квартир было построено на миллиард жителей с запасом. Дома из современных материалов могли простоять тысячу лет, в то время как продолжительность жизни большинства населения была всего 50 лет. Несколько столетий назад было модно движение дауншифтеров, которые уходили из социума, и образовывали свои анклавы и общины. С одной стороны, они не были ограничены 50 годами жизни, с другой, часто получалось, что жили они еще меньше. Выжить в дикой природе без электричества, инструментов, лекарств, и ресурсов оказалось очень сложно. Ресурсы добывать кустарным способом стало невозможно, а промышленный низкозатратный способ добычи ресурсов, мог позволить себе только очень крупный социум. Поэтому анклавы дауншифтеров вымирали или деградировали.
– Я проехал 150 км, чтобы познакомиться со своей девушкой в реале. Только в реале у нас с ней отношения не сложились, хотя в игре и в Локации № 0 - все было отлично. Она сказала, что ей мой запах не понравился, а какой у меня может быть запах, если я двое суток педали крутил?
– Понятно! Пойдем, можешь переночевать у меня и принять душ на четверть дневной нормы.
Едой я делиться не стал, получаемых калорий мне и так хватало впритык, а если я не приму один раз душ, ничего страшного не случится. Воровства и прочего криминала я не боялся. Благодаря вживленным с рождения чипам преступников очень быстро находили и, в зависимости от тяжести преступления, сокращали им жизнь, вплоть до моментальной смерти. Чтобы обойти всю систему контроля и совершить преступление, надо быть гением, а гениальные люди могли получать большие деньги, без криминала и риска. Если человеку очень хочется воровать, убивать, или как-то по другому нарушать закон - для этого есть игра, а в реальности даже думать об этом не стоит.
– Спасибо огромное! Кстати, меня Сергеем зовут.
– Влад, - коротко представился я
По дороге к моему дому, Сергей рассказал, что он уже давно играет, и сейчас он маг 138 уровня. Пока Сергей был в душе, я на всякий случай спрятал компьютер, после чего, в целях гигиены, снял белье со своей кровати. Когда Сергей вышел из душа, он лег спать на моей кровати, а я пошел на прогулку.
Замерзнув, я вернулся домой погреться, и услышал храп, вернее даже ХРАП!!! Кажется, причина его проблем с девушкой была не только в запахе, все-таки виртуальность сглаживает многие углы реальной жизни. Утром Сергей уехал, а я постелил белье и вырубился спать.
Вечером я намазал щеки кремом и, прячась от игроков и стражников, добрался до трактира Железная нога. Обстановка в трактире была так себе. Кроме НПС бандитской наружности в трактире было несколько игроков. У троих было клеймо, правда, далеко не такое яркое, как у меня. У одного игрока клейма не было, но это ничего не значило. В игре было правило «не пойман, не вор», поэтому клеймо у воров появлялось, только если они были пойманы во время кражи.
В узком проходе я еле разминулся с пьяным НПС, мы с ним соприкоснулись буквально на мгновенье, я бы и не заметил, но в этот момент я услышал сигнал нейросети «Вор». Я не задумываясь ни секунды, достал панцербрехер и за несколько ударов убил НПС. В дропе у него оказался мой амулет силы, мой одноразовый баф и еще какая-то маленькая железка.