Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
Шрифт:
Ай ладно, пофиг, надо уносить ноги как можно дальше отсюда, пока червяк переваривает моба. Кстати, мой «червячок» подрос на пару уровней. Ох, очень надеюсь на то, что не стану его очередной жертвой.
Мой бег продолжается. Я стараюсь не о чем не думать, смотрю только вперед, иногда на солнце, чтобы не сбиться с пути. Хороший, кстати, ориентир.
Когда в очередной раз шкала маны восстанавливается, и я делаю перерыв, превращаясь в тень, то примащиваю своё оружие за спиной. Дальше бежать уже становится чуть легче.
Очередная тварюшка, выныривает из песка, но на этот раз, я готова, и потому остановившись
– Ладно, попробуем использовать старую тактику, – вслух говорю я, и только набираю в рот воздуха, чтобы заорать погромче, как песок под жуком начинает обваливаться. – Ах как рада я тебя видеть, мой любимый червячок! – весело приветствую я старого «друга», и дождавшись, когда «Головоногий червь» полностью поглотит жука, превращаюсь обратно в человека, и стартую…
Вот только из-под земли, появляются еще целых пять «Черных чори» от 150 до 180 уровня, и все одновременно начинают нападать на моего «друга».
Завязывается кровавое месиво. А на меня никто не обращает внимание.
В голове тут же всплывает воспоминание из гайдов, о том, что обычно мобы бросаются на более сильных противников, и только потом уничтожают слабых. Именно поэтому в стандартной группе, идут сначала «танки» – те, у кого уровней больше и прокачена броня с силой, а также есть возможность вступать в ближний бой, и отвлекают противника на себя, а мелочь, типа всяких лучников, начинают нападать со спины с дальнего расстояния.
По идее мне бы бежать куда подальше, да только я, видимо, точно двинулась умом, решив, что надо спасти червя, ведь он спасал мою шкуру уже много раз, и поэтому вытащив из-за спины свое оружие, подбегаю к одному из жуков, и стараясь не попасть под его лапы, тыкаю ему куда-то под панцирь. Жук противно верещит, с такой силой, что у меня в ушах, что-то взрывается, а шкала жизни падает практически до нуля.
– Твоюж…! – зло ругаюсь, и вижу, как тот самый жук, которого я попыталась насадить на своё копье, вдруг замедляется, падает, переворачивается на спину, нервно дрыгает своими лапами, а шкала его жизни, стремительно падает вниз.
А у меня перед глазами появляется надпись:
«Критический удар – 20 000 жизни»
– Критический удар, это, наверное, хорошо, вот только что теперь делать мне? – нервно хмыкаю, пытаясь встать на ноги, но у меня ничего не получается, а все потому, что в левом верхнем углу, мерцает иконка, на которую стоит мне посмотреть, как я вижу перед глазами надпись:
«Дебаф – частичный паралич конечностей»
И часики тикают в обратную сторону. Чертов «дебаф» продлится целых пять минут!
– Великолепно! – зло шиплю, перебирая руками и своим оружием по песку, однако вместо того, чтобы сдвинуться хоть на миллиметр, просто поднимаю пыль, от которой хочется чихать.
Автоматически оглядываюсь на битву, и краем глаза вижу, что червячок-то мой кажется сдаёт, а эта толпа беснующихся жуков
его побеждает. И если они сейчас сожрут его, то потом обратят свое внимание на маленькую меня. И это не есть хорошо, потому что возвращаться обратно к камню возрождения, ой как не хочется…Я лихорадочно пытаюсь понять, что делать, и тут вижу, как жук, которого я временно оглушила, перевернулся обратно на живот, и начинает зарываться в песок.
– О, спасибо, дружок, за подсказку, – нервно усмехаюсь, и тоже начинаю зарывать свое тело в песок, очень быстро перебирая руками, и помогая себе копьем.
Битва заканчивается ровно в тот момент, когда я умудряюсь успеть почти полностью закопаться в песок, оставив лишь голову на поверхности, в надежде на то, что жуки меня так и не заметят.
Пока лежу, разглядываю серые облака, которые, кстати, все-таки двигаются, но очень-очень медленно, и молюсь всем известным мне богам.
Иногда посматриваю на иконку и шкалу жизни и маны.
Одна минута, вторая… Как же медленно, и самое противное, что я ничего не вижу, даже краем глаза не получается хоть что-то рассмотреть, только лишь звуки. И судя по шуршанию и топоту, жуки все еще рыскают на поверхности, а может, доедают поверженного червя?
Последняя мысль меня почему-то огорчает. Не хотелось бы терять такого удобного союзника.
Перед глазами мелькает надпись:
«Поздравляем! Вы прокачали умение «Маскировка» на 1 очко»
«Продолжайте в том же духе, и вскоре ни один враг не сможет вас найти!»
На моем лице появляется хитрая ухмылка. Теперь я знаю еще один способ прятаться! Главное, чтобы мелкие «мобы» в песке меня не покусали. Хотя за то время, что я тут нахожусь, мелочь еще ни разу не видела. Может быть их тут и нет вовсе? Было бы неплохо…
«Дебаф» спал, и я наконец-то могу почувствовать свои ноги, но шевелить ими не спешу. Жуков хоть и не слышно, однако кто их знает, вдруг они просто затаились, и стоит мне сейчас только высунуться, как меня тут же сожрут. Поэтому я продолжаю терпеливо лежать и ждать, а мои глаза тем временем начинают закрываться.
«Никуся устала, Никусе пора спать», – вспоминаю я тихий голос мамы, и незаметно для себя засыпаю…
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ, или В армию Духа Смерти вступательная
Мана – в настольных ролевых играх и компьютерных играх обычно количество некоей «волшебной энергии», тратящейся на применение персонажем– магом заклинаний.
«25.01.2095 год – познакомилась с «Темным призрачным воином», который был настолько любезен, что показал мне, как выбрать расу – «Ангел тьмы», а заодно научил пассивному умению – «Обращение к истинной сути». И популярно объяснил, на личном примере, что, превращаясь в призрака, я все равно остаюсь уязвимой, для таких же призраков.